4. Механики и продвижение продукта
Original size 2267x3200
PROTECT STATUS: not protected
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes
big
Original size 3251x359

В приложении реализованы 5 ключевых пользовательских сценариев, описанные через подход Jobs To Be Done.

Каждый сценарий отражает конкретную жизненную ситуацию ребёнка или подростка и запускает финансовые когнитивные операции через сюжет, выбор и последствия.

big
Original size 3251x359

Job Story

Когда я захожу в приложение и вижу свой профиль, я хочу понимать, чего я уже добился и куда иду дальше, чтобы чувствовать, что мои решения имеют смысл и результат.

Личный кабинет:

  1. уровень пользователя
  2. очки, внутренняя валюта, достижения
  3. активные челленджи («Путешествие», «Финансовая грамотность»)
  4. визуальный прогресс вместо таблиц.

Формируемый навык

  1. осознание накопленного результата
  2. связь регулярных решений с ростом
  3. базовое понимание «прогресс = серия выборов».
big
Original size 2194x1203
big
Original size 3251x359

Job Story

Когда я вижу рейтинги и других игроков, я хочу понять, как у меня получается по сравнению с другими, чтобы было интересно стараться дальше, а не страшно ошибаться.

Рейтинги:

  1. недельные челленджи
  2. лидеры и «другие участники»
  3. медали и очки как игровая метрика, а не деньги.

Формируемый навык

  1. социальная мотивация без стыда
  2. понимание, что финансовые навыки — развиваемые
  3. здоровое соревнование вместо оценки «кто лучше»
Original size 2194x1203
Original size 3251x359

Job Story

Когда у меня есть ограниченная сумма денег, и появляется несколько вариантов, я хочу выбрать так, чтобы потом не было неприятных последствий.

Сюжетный экран (Кафе):

  1. задан бюджет (500 ₽)
  2. ситуация из реальной жизни
  3. несколько вариантов действий
  4. нет «правильного» ответа заранее.

Формируемый навык

  1. приоритизация
  2. понимание ограниченности ресурсов
  3. базовое бюджетное мышление
Original size 2194x1203
Original size 3251x359

Job Story

Когда я делаю выбор и вижу результат, я хочу понять, почему это сработало или не сработало, чтобы в следующий раз поступить иначе.

Экраны «Успех» / «Неверно»:

  1. мгновенная обратная связь
  2. объяснение последствий простым языком
  3. отсутствие наказаний
  4. возможность продолжить игру

Формируемый навык

  1. причинно-следственное мышление
  2. умение анализировать решения
  3. снижение страха ошибки
Original size 2194x1203
Original size 3251x359

Job Story

Когда я обучаюсь новому, я хочу, чтобы это ощущалось как игра и приключение, а не как урок или нотация от взрослых.

Карта уровней:

  1. движение по локациям (кафе, покупки, путешествия)
  2. визуальный путь вместо списка заданий
  3. ощущение прогресса и исследования

Формируемый навык

  1. вовлечённость
  2. готовность возвращаться
  3. обучение через действие, а не через объяснение
Original size 2194x1203
Original size 3251x359

Для проверки спроса запустила MVP-1 лендинг на Tilda со сбором почт. Использовала момент блокировки Roblox в РФ как триггер для рекламы. Нацелилась на двух сегментов: родителей 28-45 лет (решение о загрузке) и детей 9-16 лет (конечные пользователи).

Original size 3251x1482

Рекламные креативы для продвижения MVP-1 слева направо: для детей и для родителей

Продуктовые цели:

— MVP2 к началу февраля — первые пользовательские сценарии — MVP3 к апрелю — расширенный функционал и финальная механика

Маркетинговые цели:

— 200 кликов до 15 декабря для теста рекламной коммуникации — 1000 показов лендинга до 15 декабря — 20 email-адресов в форме до 15 декабря

Параметры

Яндекс.Директ:

Бюджет: 400 рублей/день 40 ключевых фраз в 4 блоках: финансовая грамотность детей, альтернативы Roblox, цифровое воспитание, образовательные приложения Акцент на Roblox: «Pock-it: не просто игра как Roblox, а симулятор финансовых решений»

ВКонтакте:

Таргет: Москва, СПб, Новосибирск, Екатеринбург, Казань Возраст: 28-45 лет (родители), 7-12 лет (дети) Интересы: образование детей, финансовая грамотность, Roblox Креативы: CRT-эффекты для родителей 35+, RGB-анимации для 28-35 лет

Original size 3200x2093

Первый экран MVP-1

Сайт имеет форму для сбора почт, на сегодня уже собраны 32 email-адреса

Chapter:
1
2
3
4
5
6
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more