

В приложении реализованы 5 ключевых пользовательских сценариев, описанные через подход Jobs To Be Done.
Каждый сценарий отражает конкретную жизненную ситуацию ребёнка или подростка и запускает финансовые когнитивные операции через сюжет, выбор и последствия.

Job Story
Когда я захожу в приложение и вижу свой профиль, я хочу понимать, чего я уже добился и куда иду дальше, чтобы чувствовать, что мои решения имеют смысл и результат.
Личный кабинет:
Формируемый навык


Job Story
Когда я вижу рейтинги и других игроков, я хочу понять, как у меня получается по сравнению с другими, чтобы было интересно стараться дальше, а не страшно ошибаться.
Рейтинги:
Формируемый навык
Job Story
Когда у меня есть ограниченная сумма денег, и появляется несколько вариантов, я хочу выбрать так, чтобы потом не было неприятных последствий.
Сюжетный экран (Кафе):
Формируемый навык
Job Story
Когда я делаю выбор и вижу результат, я хочу понять, почему это сработало или не сработало, чтобы в следующий раз поступить иначе.
Экраны «Успех» / «Неверно»:
Формируемый навык
Job Story
Когда я обучаюсь новому, я хочу, чтобы это ощущалось как игра и приключение, а не как урок или нотация от взрослых.
Карта уровней:
Формируемый навык
Для проверки спроса запустила MVP-1 лендинг на Tilda со сбором почт. Использовала момент блокировки Roblox в РФ как триггер для рекламы. Нацелилась на двух сегментов: родителей 28-45 лет (решение о загрузке) и детей 9-16 лет (конечные пользователи).
Рекламные креативы для продвижения MVP-1 слева направо: для детей и для родителей
Продуктовые цели:
— MVP2 к началу февраля — первые пользовательские сценарии — MVP3 к апрелю — расширенный функционал и финальная механика
Маркетинговые цели:
— 200 кликов до 15 декабря для теста рекламной коммуникации — 1000 показов лендинга до 15 декабря — 20 email-адресов в форме до 15 декабря
Параметры
Яндекс.Директ:
Бюджет: 400 рублей/день 40 ключевых фраз в 4 блоках: финансовая грамотность детей, альтернативы Roblox, цифровое воспитание, образовательные приложения Акцент на Roblox: «Pock-it: не просто игра как Roblox, а симулятор финансовых решений»
ВКонтакте:
Таргет: Москва, СПб, Новосибирск, Екатеринбург, Казань Возраст: 28-45 лет (родители), 7-12 лет (дети) Интересы: образование детей, финансовая грамотность, Roblox Креативы: CRT-эффекты для родителей 35+, RGB-анимации для 28-35 лет
Первый экран MVP-1
Сайт имеет форму для сбора почт, на сегодня уже собраны 32 email-адреса