Школа дизайна НИУ ВШЭ — HSE ART AND DESIGN SCHOOL
Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

Игры отличаются от фильмов и анимации, так как являются интерактивным медиумом. Их главной задачей является заставить игрока не просто смотреть, а действовать, что отражается, в частности, на подаче образов персонажей.

В Monster Hunter World одним из монстров является Кирин, который похож на своё каноническое изображение, но является агрессивным и нападает на игрока, а также атакует молнией, что ему не свойственно. Кроме него можно встретить рогатого и крылатого льва, по описанию похожего на Писю, но, однако, не имеющего отношения к поеданию золота и защите от духов.

Исходный размер 1920x1045

Кирин. «Monster Hunter: World» (Capcom R&D Division 2, 2018)

Исходный размер 444x250

Кирин. «Monster Hunter: World» (Capcom R&D Division 2, 2018)

Исходный размер 1920x1080

Теостра. «Monster Hunter: World» (Capcom R&D Division 2, 2018)

В Immortals Fenyx Rising, как и в Lost Ark, все мифические существа имеют в своих образах узнаваемые черты Фэнхуана, Красной птицы, китайских драконов львов-хранителей и пр. — но так же агрессивны и нацелены на то, чтобы игрок им противостоял.

Исходный размер 1920x1071

«Immortals Fenyx Rising» (Ubisoft Quebec, 2020). Дополнение «Myths of the Eastern realm» («Мифы восточных земель»)

Исходный размер 1920x1070

«Immortals Fenyx Rising» (Ubisoft Quebec, 2020). Дополнение «Myths of the Eastern realm» («Мифы восточных земель»)

Исходный размер 1920x1075

«Immortals Fenyx Rising» (Ubisoft Quebec, 2020). Дополнение «Myths of the Eastern realm» («Мифы восточных земель»)

Исходный размер 1200x832

Концепт-арт мифического создания-духа Чуна, защитника леса, попавшего под влияние скверны. «Lost Ark» (Smilegate RPG, 2019)

Исходный размер 1920x1043

Битва с боссами. «Lost Ark» (Smilegate RPG, 2019)

Исходный размер 1920x1045

Слева: босс из «Lost Ark» (Smilegate RPG, 2019). Справа: изображение Красной птицы в комплексе гробниц Когурё, провинция Пхёнан-Намдо, Северная Корея (3 в. д. н.э — 7 в. н. э.)

Исходный размер 1920x1080

«Lost Ark» (Smilegate RPG, 2019)

World of Warcraft может похвастаться богатым разнообразием облачных змеев, основанных на китайских драконах. Как и в мифологии, силу, редкость и способности облачных змеев можно определить по цвету их чешуи.

Исходный размер 1920x1045

«World of Warcraft» (Blizzard, 2004). Слева: Палевый облачный змей, Грозовой белый облачный змей, Астральный облачный змей. Справа: маунт Грозовой рубиновый облачный змей.

Исходный размер 1712x855

Багровый облачный змей. «World of Warcraft» (Blizzard, 2004)

Исходный размер 2834x1719

Маунт Небесный лазурный облачный змей. «World of Warcraft» (Blizzard, 2004)

Исходный размер 500x225

Маунт Грозовой ониксовый облачный змей. «World of Warcraft» (Blizzard, 2004)

Примеры боссов из игры Toram Online — здесь помимо львов, фэнхуанов и черепах создатели обратились к образу трёхлапой вороны. Однако, в игре босс называется драконом, и в его поведении нет ничего, что бы напоминало о мифе про десять солнц.

Исходный размер 1920x1080

Босс Астол. «Toram Online» (Asobimo, 2015)

Исходный размер 1920x1045

Слева: фреска с трёхлапой вороной, Хэнань, Китай (дин. Хан, 206 г. д. н. э. — 220 г. н. э.) Справа: Босс Сумеречный дракон (Twilight Dragon). «Toram Online» (Asobimo, 2015)

Исходный размер 1920x1045

Босс Мемиколеус (Memecoleous) и мини-босс Тортуга (Tortuga). «Toram Online» (Asobimo, 2015)

Исходный размер 1905x966

Тяньгоу (Tiangou). «Tale of Immortal» (GuiGu Studio, 2021)

Об изображении яогуая сложно судить, ведь это, как уже говорилось в исследовании, собирательное понятие. В Fallout 3 так называли пострадавших от радиации медведей. В Titan Quest яогуай выглядел как огненный бык, а в Sleeping Dogs — как антропоморфный дух. Все эти образы, в данном случае, имеют место быть.

Исходный размер 959x483

Яогуай (Yao guai). «Fallout 3» (Bethesda Game Studios, 2008)

Исходный размер 1920x1045

Слева: Яогуай. «Fallout 3» (Bethesda Game Studios, 2008). Справа: бык Яогуай. «Titan quest» (Iron Lore Entertainment, 2006)

Исходный размер 1024x576

Бык Яогуай из «Titan quest» (Iron Lore Entertainment, 2006). Фан-арт, автор — (O.B.D.S) Phoenix (в Steam).

Исходный размер 1600x800

Яогуай. «Gems of War» (Infinity Plus 2, 2014)

Исходный размер 1280x720

Демон Яогуай. «Sleeping Dogs» (United Front Games, 2012)

Кстати об антропоморфных персонажах из мифологии: в играх они, конечно же, тоже есть. Например, такими бывают адаптации образа Нэчжи.

Исходный размер 1920x1045

Слева: Нэчжа. «Warriors Orochi 3» (Koei Tecmo Games, 2022). В центре: Нэчжа Прайм. «Warframe» (Digital Extremes, 2013). Справа: легендарный скин на Трейсер «Нэчжа». «Overwatch» (Blizzard, 2016)

В антропоморфных формах могут изображаться и не антропоморфные существа, как, например, хуньдунь (Ди-цзян). В Love Nikki на основе его внешнего вида создан сезонный костюм.

А в Splunkey 2 босс-хуньдунь выглядит просто как яйцо с ногами и глазом, что, видимо, является отсылкой к сравнению со взболтанным содержимым яйца. В следующей форме из босса одновременно вылупляется и змея, и птица — вероятно, как символ неопределённости хаоса, находящегося внутри. Редкий пример глубокой культурной отсылки, стоящей за визуалом.

Исходный размер 1920x1045

Слева: Ди-цзян, «Каталог гор и морей» (IV в. д. н. э.) Справа: Хуньдунь. «Warriors Orochi 3 Ultimate» (Koei Tecmo Games, 2022)

Исходный размер 1920x1045

«Love Nikki-Dress UP Queen» (Nikki Games, 2015). Слева: набор предметов «Крылатая Танцовщица». Справа: дух Ди-цзян, элемент набора

Исходный размер 1920x1045

Босс Хундунь. «Spelunky 2» (Mossmouth, 2020)

Исходный размер 1280x720

Босс Хундунь. «Spelunky 2» (Mossmouth, 2020)

Говоря об отсылках, стоит упомянуть, что в в Terraria есть три вида виверн, одна из которых по дизайну очень напоминает Хаку из «Унесённых призраками». и, следовательно, все виверны напоминают китайских драконов в целом.

Исходный размер 1920x1045

Слева: виверны, «Terraria» (Re-Logic, 2011). Справа: Хаку в образе дракона, «Унесённые призраками» (2001)

Исходный размер 997x533

Виверна. «Terraria» (Re-Logic, 2011)

Исходный размер 555x396

«Terraria» (Re-Logic, 2011)

Так же, как в Terraria в игровое пространство прилетают виверны — в Amazing Cultivation Simulator периодически совершают атаки на базу такие существа, как китайский дракон, феникс/красная птица, черепахи и др. Вся игра в целом пропитана китайским колоритом, однако у упомянутых существ нет особых мифологических оснований нападать на скромную деревню — это лишь добавляет разнообразия в игровой опыт.

Исходный размер 1920x1080

«Amazing Cultivation Simulator» (GSQ Games, 2020)

Исходный размер 1920x1045

«Amazing Cultivation Simulator» (GSQ Games, 2020)

В серии игр Megami Tensei появляется много мифологических героев, в том числе из китайской мифологии. Например, там есть босс-рыба по имени Да Пэнг. Плавники визуально напоминают крылья, что отсылает к легенде про рыбу Кунь и птицу Пэн.

В той же серии можно встретить четырёх священных животных — дракона, птицу, тигра и черепаху. Их образы так же появляются, например, в игре Granblue fantasy как ивентовые рейдовые боссы.

Исходный размер 1920x1045

Да Пэнг. «Shin Megami Tensei: Devil Survivor 2» (Career Soft, Atlus, 2011)

Исходный размер 1920x1045

Четыре священных зверя, появляющиеся в играх серии Megami Tensei

Исходный размер 1918x1079

Хуанлун (Huanglong). «Granblue fantasy» (Cygames, 2014)

Исходный размер 1920x1045

Байху (Baihu) и Сюаньву (Xuanwu). «Granblue fantasy» (Cygames, 2014)

Исходный размер 1920x1045

Чжуки (Zhuque) и Цинлун (Qinglong). «Granblue fantasy» (Cygames, 2014)

Хуманизации подвергаются не только мифические существа, которые используются в роли мобов и боссов — но и те, что являются игровыми персонажами. Valkyrie Anatomia: The Origin и Onigiri — пара примеров, в которых дизайн девушек основан на облике Цилиня (Кирина).

Исходный размер 1920x1045

Цилинь. «Valkyrie Anatomia: The Origin» (Dokidoki Groove Works, 2016)

Исходный размер 1920x1045

Кирин. «Onigiri» (CyberStep, 2014)

Genshin Impact невероятно богат на визуальные и культурные отсылки. В Ли Юэ, прообразом которого является Китай, можно найти хуманизированные версии китайского дракона, Цилиня и даже Златокрылого Великого Пэна — разработчики этого проекта изучали мифологию, чтобы сделать персонажей глубокими и вписывающимися в общий сеттинг.

Чжун Ли большую часть времени предстаёт в игре в человеческом образе, однако по сути своей является китайским драконом в каноничном смысле образа.

Исходный размер 1427x803

«Genshin Impact» (miHoYo, 2020)

Исходный размер 1920x1045

«Genshin Impact» (miHoYo, 2020). Слева: официальный арт Чжун Ли. Слева: кадр из финальной кат-сцены события «Лунная охота»

Гань Юй является наполовину цилинем, что отражено в её антропоморфном облике в виде заметных рогов на голове. В игре изображение цилиня появляется только в кат-сцене, в которой Гань Юй объясняет своё происхождение. В отличие от китайского дракона, цилинь слабо похож на свой мифологический прототип.

Исходный размер 1920x1045

«Genshin Impact» (miHoYo, 2020). Слева: созвездие Гань Юй в игре. Справа: официальный арт Гань Юй

Исходный размер 2048x1151

«Genshin Impact» (miHoYo, 2020). Кат-сцена из задания легенд Гань Юй

Разработка образа Сяо — истребителя демонов — содержит несколько интересных подробностей. Так, за основу персонажа брался образ Великого Златокрылого Пэна (и близкого ему Гаруды), вспыльчивого стража Поднебесной, что отразилось на характере Сяо.

Созвездие Сяо буквально называется «Златокрылая Птица», а на его истинную форму намекает татуировка на плече. При этом ранние концепты Сяо содержали большое количество красного цвета, что одновременно делало его похожим на Красную птицу.

Исходный размер 1920x1045

«Genshin Impact» (miHoYo, 2020). Слева: официальный арт Сяо. Справа: концепт созвездия Сяо

Исходный размер 1920x1045

«Genshin Impact» (miHoYo, 2020). Слева: концепт татуировки Сяо. В центре: созвездие Сяо в игре. Справа: концепт Сяо

Исходный размер 1920x1045

Слева: первый вариант концепта Сяо, «Genshin Impact» (miHoYo, 2020). Справа: фан-арт Сяо в образе Гаруды/Пэна, автор — hexx0w0 (в Twitter)

Яэ Мико, как представитель Инадзумы, основанной на Японии, скорее является кицунэ. Но, как известно, кицунэ — родственники хули-цзинь. В известной лисьей форме Яэ Мико выглядит не больше кошки, точное количество хвостов, к сожалению, определить сложно. Но можно наблюдать появляющиеся хвосты во время ультимативной атаки персонажа — в этот момент их как минимум пять.

Исходный размер 1920x1045

«Genshin Impact» (miHoYo, 2020). Слева: созвездие Яэ Мико в игре. Справа: официальный арт Яэ Мико

Исходный размер 1280x720

Яэ Мико. «Genshin Impact» (miHoYo, 2020)

Исходный размер 1920x1045

«Genshin Impact» (miHoYo, 2020). Слева: изображение лисьей формы Яэ Мико на карточке дружбы персонажа. Справа: Яэ Мико в лисьей форме на руках Макото

Исходный размер 640x358

Яэ Мико. «Genshin Impact» (miHoYo, 2020)

Помимо игровых персонажей, образы мифологических существ в Genshin Impact используются для животноподобых боссов и нпс: например, богини Бешт или адептов Ли Юэ.

Исходный размер 2400x1332

Бешт, жена Архонта вихрей Осиала. «Genshin Impact» (miHoYo, 2020)

Исходный размер 1680x1014

Хранитель Облаков. «Genshin Impact» (miHoYo, 2020)

Исходный размер 1280x699

Владыка Лун. «Genshin Impact» (miHoYo, 2020)

Исходный размер 2560x1515

Адепты участвуют в защите Ли Юэ. «Genshin Impact» (miHoYo, 2020)

Покемоны появились изначально именно как игры. Поэтому в играх, разумеется, прослеживаются те же образы, что были описаны в главе про аниме.

Исходный размер 1280x768

«Pokémon X и Y» (Game Freak, 2013)

Исходный размер 1280x720

Эволюция Магикарпа в Гаярадоса. «Pokémon GO» (Niantic, 2016)

Исходный размер 1920x1045

Молтрес и Найнтейлс. «Pokémon GO» (Niantic, 2016)

Исходный размер 1156x654

«Pokémon: Magikarp Jump» (Select Button, 2017)

Исходный размер 1920x1045

«Pokémon: Magikarp Jump» (Select Button, 2017)

Игра Zen Koi 2, как и история покемона Магикарпа, основана на той же легенде про карпа, превратившегося в дракона. Однако прыжков вверх по водопадам в ней нет, лишь размеренное поедание добычи. А после достижения максимального уровня игрок получает дракона, очень похожего на изначального карпа и по внешности, и по игровой механике.

Исходный размер 3072x1672

«Zen Koi 2» (LandShark Games, 2017)

Исходный размер 1920x1045

«Zen Koi 2» (LandShark Games, 2017)

Множество визуальных отсылок к китайским мифическим существам можно найти в коллекционных играх, например играх-фермах. Здесь приведены игры с драконами, которые внешне напоминают упомянутых в исследовании существ.

Исходный размер 3840x2090

«Dragon Story» (TeamLava, 2012)

Исходный размер 3840x2090

Драконы Wisdom, Kitsune, Paper Lantern, Lunar Ram, Luck, Jade, Red Lantern, Siamese, Never Ending. «Dragon Story» (TeamLava, 2012)

Исходный размер 1920x1045

Дракон Удачи и Дракон Лудунь. «Легенды Дракономании» (Gameloft, 2015)

Исходный размер 1920x1045

Лазурный дракон и Дракон Инь-Ян. «Легенды Дракономании» (Gameloft, 2015)

Исходный размер 1920x1045

Имперский дракон и Дракон Кицунэ. «Легенды Дракономании» (Gameloft, 2015)

В приведённых в пример драконах прослеживаются визуальные черты, отсылающие к культуре Китая и его мифологическим существам. Однако, для игр этого жанра характерно обилие разнообразных по внешности животных, в то время как на геймплейной составляющей это разнообразие не сказывается: все они одинаково гуляют в обителях, прокачивают уровень одинаковой едой и, в целом, ничем друг от друга не отличаются.

Исходный размер 600x338

Шторм. «Dragon Tamer» (BEKKO GAMES, 2021)

Исходный размер 1920x1045

Клевер, Байцзэ, Кернунн. «Dragon Tamer» (BEKKO GAMES, 2021)

Исходный размер 600x338

Светило. «Dragon Tamer» (BEKKO GAMES, 2021)

Исходный размер 1920x1045

Феникс, Шторм, Светило. «Dragon Tamer» (BEKKO GAMES, 2021)

Исходный размер 600x405

Демон-лиса. «Dragon Tamer» (BEKKO GAMES, 2021)

Заключение

Подводя итог, можно сказать, что в репрезентации существ китайской мифологии в современной культуре можно найти несколько закономерностей.

В больших и серьёзных проектах, как «Шан-Чи…» или «Genshin Impact», создатели чаще уделяют внимание культурному исследованию и стараются придерживаться каноничной мифологии настолько, насколько это возможно, так как сильные противоречия и расхождения с оригиналом могут вызвать негодование масштабной аудитории. В небольших же и массовых проектах порой этому уделяется меньше внимания.

Китайские — и восточные проекты в целом — чаще соблюдают свои традиции и мифы, используют их в основе сюжетов, ведь для них это способ выделиться на фоне конкурентов. Так, для дунхуа мифологический сюжет — одна из основных черт жанра.

В то же время, внешность персонажей в восточных проектах иногда европеизируется, чтобы произведения и их герои были ближе зарубежному зрителю и снискали популярность за пределами Востока.

Что касается зарубежных произведений, ситуация примерно обратная: авторам не хватает интересных визуальных черт, которые они заимствуют в китайской мифологии и адаптируют под свои сюжеты и сеттинги.

На первый взгляд, напрашивается вывод, что подобное использование образов китайских мифологических существ лишает их важной, собственно мифологической составляющей: персонажи вынуждены существовать в отрыве от своих мифов и легенд.

В то же время, современная массовая культура ставит перед проектами другие задачи. Мифы и легенды пытались объяснять природные явления, катастрофы и законы мироздания, когда люди не обладали обширными знаниями о мире.

Сейчас же фильмы, анимация и игры создаются в первую очередь для развлечения. Людям интересно увидеть необычных животных, послушать новые истории и, пусть виртуально, побывать в незнакомых мирах, отличных от нашего. Необычные мифологические существа как нельзя лучше вписываются в фэнтезийные сеттинги и справляются с поставленными задачами перед медиа-проектами соответствующего жанра.

Библиография
1.

Георгиевский С. М. Мифы Древнего Китая. Мифические воззрения и мифы китайцев. — СПб.: СЗКЭО, 2021.

2.

Рифтин Б. Л. Китайская мифология // Духовная культура Китая: энциклопедия: в 5 т. — М.: Вост. лит., 2006. URL: https://www.synologia.ru/a/Китайская_мифология (дата обращения: 20.10.2022).

3.

«Каталог гор и морей» // Wikipedia. URL: https://ru.wikipedia.org/wiki/Шань_хай_цзин (дата обращения: 25.10.2022).

4.

Китайская мифология // Wikipedia. URL: https://ru.wikipedia.org/wiki/Китайская_мифология (дата обращения: 25.10.2022).

5.

Категория: Мифические существа в китайской мифологии // Wikipedia. URL: https://ru.wikipedia.org/wiki/Категория: Мифические_существа_в_китайской_мифологии (дата обращения: 23.10.2022).

6.

Путешествие на Запад // Wikipedia. URL: http://posmotreli.su/index.php/Путешествие_на_Запад (дата обращения: 25.10.2022).

7.

Сунь Укун // Wikipedia. URL: https://ru.wikipedia.org/wiki/Сунь_Укун (дата обращения: 25.10.2022).

8.

Царь Обезьян Сунь Укун (способности, история, характер) // YouTube. URL: https://youtu.be/ANnQpCK9Q5c (дата обращения: 25.10.2022).

9.

Нэчжа // Wikipedia. URL: https://ru.wikipedia.org/wiki/Нэчжа (дата обращения: 13.11.2022).

10.

Nezha // Wikipedia. URL: https://en.wikipedia.org/wiki/Nezha (дата обращения: 13.11.2022).

11.

Legend of the White Snake // Wikipedia. URL: https://en.wikipedia.org/wiki/Legend_of_the_White_Snake (дата обращения: 14.11.2022).

12.

Наги // Wikipedia. URL: https://ru.wikipedia.org/wiki/Наги (дата обращения: 14.11.2022).

13.

Четыре знака зодиака // Wikipedia. URL: https://ru.wikipedia.org/wiki/Четыре_знака_зодиака (дата обращения: 30.10.2022).

14.

Four Symbols // Wikipedia. URL: https://en.wikipedia.org/wiki/Four_Symbols (дата обращения: 30.10.2022).

15.

4 священных животных Китая // LiveInternet. URL: https://www.liveinternet.ru/users/ladoshka/post141604540 (дата обращения: 30.10.2022).

16.

Китайские мифические существа — животные и монстры // Гид по Китаю. URL: https://kitaygid.ru/istoriya/kitajskaya-mifologiya (дата обращения: 3.11.2022).

17.

习主席提到的“黑石号”是怎样一艘宝船? // 人民网. URL: http://politics.people.com.cn/n1/2017/0520/c1001-29288807.html (дата обращения: 6.11.2022).

18.

Yellow Dragon // Wikipedia. URL: https://en.wikipedia.org/wiki/Yellow_Dragon (дата обращения: 13.11.2022).

19.

Китайский дракон // Wikipedia. URL: https://ru.wikipedia.org/wiki/Китайский_дракон (дата обращения: 27.10.2022).

20.

Fenghuang // Wikipedia. URL: https://en.wikipedia.org/wiki/Fenghuang (дата обращения: 21.10.2022).

21.

Vermilion Bird // Wikipedia. URL: https://en.wikipedia.org/wiki/Vermilion_Bird (дата обращения: 9.11.2022).

22.

Northeast Asian History Foundation // Wikipedia. URL: http://contents.nahf.or.kr/english/item/level.do;jsessionid=A3A17326285591201F4A822855F7CD22?levelId=kk_001e_0010_0030&langTypes=e (дата обращения: 13.11.2022).

23.

Комплекс гробниц Когурё // Достояние планеты. URL: https://dostoyanieplaneti.ru/2672-kompleks-grobnits-kogurjo (дата обращения: 13.11.2022).

24.

Ао // Wikipedia. URL: https://ru.wikipedia.org/wiki/Ао (дата обращения: 29.10.2022).

25.

Черепахи в китайской мифологии // Wikipedia. URL: https://ru.wikipedia.org/wiki/Черепахи_в_китайской_мифологии (дата обращения: 29.10.2022).

26.

Черепахи в китайской мифологии: ао, сюань-у, биси // Китайский Клуб НИУ ВШЭ | Москва. Вконтакте. URL: https://vk.com/@chinaclubhse-cherepahi-v-kitaiskoi-mifologii-ao-suan-u-i-bisi (дата обращения: 29.10.2022).

27.

Башэ // Wikipedia. URL: https://ru.wikipedia.org/wiki/Башэ (дата обращения: 26.10.2022).

28.

Рыба Кунь и птица Пэн

29.

Пэн (мифология) // Wikipedia. URL: https://ru.wikipedia.org/wiki/Пэн_(мифология) (дата обращения: 1.11.2022).

30.

Peng (mythology) // Wikipedia. URL: https://en.wikipedia.org/wiki/Peng_(mythology) (дата обращения: 1.11.2022).

31.

Dapeng Jinchi Mingwang // Wikipedia. URL: https://en.wikipedia.org/wiki/Dapeng_Jinchi_Mingwang (дата обращения: 1.11.2022).

32.

Куй (мифология) // Wikipedia. URL: https://ru.wikipedia.org/wiki/Куй_(мифология) (дата обращения: 6.11.2022).

33.

Ippondatara // Yokai.com URL: https://yokai.com/ippondatara/ (дата обращения: 6.11.2022).

34.

夔神 // 中国万妖录 URL: https://www.wanyaolu.com/zhiguai/4071.html (дата обращения: 6.11.2022).

35.

夔 // Wikipedia. URL: https://ja.wikipedia.org/wiki/夔 (дата обращения: 13.11.2022).

36.

山梨岡神社 // Wikipedia. URL: https://ja.wikipedia.org/wiki/山梨岡神社 (дата обращения: 13.11.2022).

37.

Chinese guardian lions // Wikipedia. URL: https://en.wikipedia.org/wiki/Chinese_guardian_lions (дата обращения: 13.11.2022).

38.

Байцзэ

39.

Байцзэ // Wikipedia. URL: https://ru.wikipedia.org/wiki/Байцзэ (дата обращения: 21.10.2022).

40.

Писю

41.

Pixiu // Wikipedia. URL: https://en.wikipedia.org/wiki/Pixiu (дата обращения: 22.10.2022).

42.

Лудунь

43.

Лудунь // Wikipedia. URL: https://ru.wikipedia.org/wiki/Лудунь (дата обращения: 22.10.2022).

44.

Цилинь

45.

Qilin // Wikipedia. URL: https://en.wikipedia.org/wiki/Qilin (дата обращения: 13.11.2022).

46.

Тяньгоу

47.

Tiangou // Wikipedia. URL: https://en.wikipedia.org/wiki/Tiangou (дата обращения: 10.11.2022).

48.

Хуньдунь (Ди-цзян)

49.

Hundun // Wikipedia. URL: https://en.wikipedia.org/wiki/Hundun (дата обращения: 31.10.2022).

50.

Ди-цзян // Bestiary.us. Энциклопедия вымышленных существ. URL: https://www.bestiary.us/di-tszyan/ru (дата обращения: 31.10.2022).

51.

Хули-цзинь // Wikipedia. URL: https://ru.wikipedia.org/wiki/Хули-цзин (дата обращения: 13.11.2022).

52.

Yaoguai // Wikipedia. URL: https://en.wikipedia.org/wiki/Yaoguai (дата обращения: 11.11.2022).

53.

Mogwai (Chinese culture) // Wikipedia. URL: https://en.wikipedia.org/wiki/Mogwai_(Chinese_culture) (дата обращения: 11.11.2022).

54.

Шан-Чи и легенда десяти колец // Кинематографическая вселенная Marvel. URL: https://marvelcinematicuniverse.fandom.com/ru/wiki/Шан-Чи_и_легенда_десяти_колец#Существа (дата обращения: 13.11.2022).

55.

«По ту сторону океана»: сказания Земноморья // The Hollywood Reporter. URL: http://thr.ru/magazine/po-tu-storonu-okeana-skazania-zemnomora/ (дата обращения: 13.11.2022).

56.

Фантастические существа: Принцесса Мононокэ ver. // Konnichiwa. URL: https://konnichiwa.ru/page/3230/ (дата обращения: 13.11.2022).

57.

Топ-10 самых крутых драконов в аниме // Elle Girl. URL: https://www.ellegirl.ru/articles/top-10-samykh-krutykh-drakonov-v-anime/ (дата обращения: 14.11.2022).

58.

Developer Insight #4: Character Stories (I) — «Vigilant Yaksha» Xiao (Part I) // HoYoLAB. URL: https://www.hoyolab.com/article/180703 (дата обращения: 13.11.2022).

59.

Легендарные и мифические покемоны // Pokemon Wiki. URL: https://pokemon.fandom.com/ru/wiki/Легендарные_и_мифические_покемоны (дата обращения: 14.11.2022).

Источники изображений
1.2.3.4.5.6.7.8.9.10.11.12.13.14.15.16.17.18.19.20.21.22.23.24.25.26.27.28.29.30.31.32.33.34.35.36.37.38.39.40.41.42.43.44.45.46.47.48.49.50.51.52.53.54.55.56.57.58.59.60.61.62.63.64.65.66.67.68.69.70.71.72.73.74.75.76.77.78.79.80.81.82.83.84.85.86.87.88.89.90.91.92.93.94.95.

Драконий жемчуг Зет https://www.kinopoisk.ru/series/230594/

96.97.98.99.100.101.102.103.104.105.106.107.108.109.110.111.112.113.114.115.116.117.118.119.120.121.122.123.124.125.126.127.128.129.130.131.132.133.134.135.136.137.138.139.140.141.142.143.144.145.146.147.148.149.150.151.152.153.154.155.156.157.158.159.160.161.162.163.164.165.166.167.168.169.170.171.172.173.174.175.176.177.178.179.180.181.182.183.184.185.186.187.188.189.190.191.192.193.194.
Глава:
1
2
3
4
5
Загрузка...
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше