Иваша, озорной мальчишка-оленёнок, наконец-то готов сыграть свою песенку!

Завершающий этап разработки персонажа — создание полноценной 3д-анимации в Unreal Engine 5.

0

фрагменты синематика

big
Original size 2880x1005

Разработка персонажа

Однажды маленького Ивашу замучила жажда и он испил из лужицы. Несмотря на то, что последствия оказались необратимыми и мальчишка покрылся шёрсткой, отрастил рожки и убежал жить в лес, в душе он остался тем же озорным непоседой, любящим пугать птиц, брызгаться в ручейках, играть на рожке и бегать наперегонки с теплым ветром.

Original size 1152x813

Ниже на слайдере прикреплены этапы разработки: от концепт арта до полноценной 3д-модели с текстурами.

0

концепт-арт, скульпт, ретопология, чекер, шейдинг

Демонстрация работы рига, выполненного при помощи Advanced Skeleton. Эмоции сделаны с использованием блендшейпов.

0
Loading...
Original size 2880x798

* для создания музыки в синематике и тернтейбле использована нейросеть Suno AI, промпт: «flute playing with Slavic motifs».

We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more