В конце июля мы решили поучаствовать в GMTK Game Jam командой студентов из Школы Дизайна и создать внеучебный игровой проект.
GMTK Game Jam — это ежегодный хакатон по созданию игр по определенной теме за 4 дня.
Темой джема 2026 года было «Count Down» (обратный отсчёт).

Для нас итогами джема стала игра «One Last Card» — пошаговая игра-головоломка, в которой вы ведете мышь по двору, похожему на лабиринт, используя карты, взятые из колоды.
Колода из карточек перемещения ограничена на каждом уровне, что соответствует теме обратного отсчета через конечность ресурсов.Сами карточки можно поворачивать, чтобы подобрать более оптимальный маршрут.

Геймдизайн
В начале пути все члены команды предложили идеи для проекта. После отбора мы определились с двумя самыми интересными задумками, и я приступила к их оформлению. Мною был создан ГДД, где я собрала все воедино и продумала:
— фичи игры,
— игровой процесс,
— правила,
— механики,
— решения и челленджи,
— врагов и их поведение.Также я прописала обратную связь ко всем действиям в игре.


Еще один важным делом было продумать интерфейс игры, размеры и задачу каждого его элемента.
Левел дизайн
Логика уровней полностью лежала на мне.
Для каждого уровня были расписаны механики для использования и возможные ограничения, а также для всех четырех уровней были продуманы:
— цели уровней,
— цели игрока,
— используемые механики и объекты для решения головоломки.Для нашего визуальщика я предложила варианты окружения и указала, какая атмосфера должна быть на уровне.
Затем я работала над прототипами уровней и в дальнейшем над их украшением ассетами.
Было проведено множество тестирований и итераций для устранения ошибок, особенно при продумывании стартовой колоды карточек передвижения.
Сделать головоломки проходимыми и дать возможность игрокам дойти до финала — было важным для меня и команды.
Помимо всего вышеупомянутого был создан туториал для первого уровня, но, к сожалению, мы не успели его вставить из-за ограниченного времени на джеме.
Достигнутые результаты
Наша игра заняла 490 место в категории арта и 1605 в звуке среди более 10 тысяч опубликованных игр.
Проекты команды










