Исходный размер 1140x1601

Анализ рынка видеоигр с 1980 по 2016

Описание проекта

Для своего проекта я выбрала игры, так как я очень люблю этот вид деятельности. Я исследую данные для анализа с площадки kaggle.com (Global Video Game Sales). Эту площадку я выбрала потому, что она показалась мне наиболее удобной и достоверной. Анализировать я буду рынок видеоигр и так же проанализирую сколько игр продается и в каких регионах, с целью выявить какой из форматов и жанров нравился игрокам больше всего.

Обложка проекта сгенерирована в нейросети Шедеврум (яндекс https://shedevrum.ai/) Промт: арт, чемпион красивая девушка из видео игры, на фиолетовом фоне, экшн, сражение, битва, вихрь, ураган, HD качество, high quality

Используемые графики: -круговая диаграмма -график -гистограмма

Круговая диаграмма показывает, доли продаж игр по регионам.

Гистограмма показывает распределение игр по годам, жанрам и платформам.

График показывает количество проданных игр по годам.

Корреляция между выходом игр и их продажей.

big
Исходный размер 1079x263
big
Исходный размер 640x480

Распределение вышедших игр

Исходный размер 1056x262
Исходный размер 1000x600
Исходный размер 1093x288
Исходный размер 1000x600

Распределение жанров и продажа игр по жанрам.

Исходный размер 903x353
Исходный размер 1000x600
Исходный размер 1240x309
Исходный размер 1536x762
Исходный размер 997x311
Исходный размер 1280x635
Исходный размер 1701x431
Исходный размер 1280x635

Блокнот с кодом по ссылке

Анализ рынка видеоигр с 1980 по 2016
Проект создан 25.09.2024
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше