видеоэссе
концепция
Видеоигры в жанре хорроров популярны среди геймеров по всему миру. Одной из основных целей таких игр является вызвать у игрока испуг, отвращение или даже тревожность.
Особое место в сердцах игроков занимают
Формат
В исследовании я собираюсь заострить внимание на хоррорах от двух студий: Chilla’s Art и Rayll. Они создают игры с VHS эффектом, многие сеттинги их игр тесно связаны с реальным миром, некоторые даже используют истории жизни людей. VHS — аббревиатура от Video Home System, от чего дополнительно возникает ощущение, что играющий смотрит пленку и наблюдает за воспоминаниями реальных людей. Эти хорроры оказались для меня страшнее и интереснее более дорогостоящих проектов, и было решено посвятить исследование способам, которые используют авторы, чтобы напугать игроков.
Выделить все способы не представляется возможным, иначе зная о них любому было бы доступно создать успешный хоррор. Поэтому я решила взглянуть на них с точки зрения игрока, чтобы прочувствовать на себе атмосферу и получить опыт, который можно будет проанализировать и выделить из него основные элементы, создающие страх. Как еще один способ разобраться в сути испуга мне показалось уместным использовать идею из видео, часто названные «how to make (
В видеоэссе я использовала техники
Структура исследования построена от самого заметного пугающего элемента к менее очевидному или к тому, о чем в первую очередь люди не вспоминают, когда думают о самых страшных моментах.
рубрикатор
//видео
//концепция
//рубрикатор
//вступление //что такое страх? //неожиданность и непредсказуемость //обман и бессилие //темы и контекст //пространство //тишина
вступление
Rayll, Fears to Fathom: Carson House, 2023
С одной стороны кажется, что разница приемов
Rayll, Fears to Fathom: Carson House, 2023
Rayll, Fears to Fathom: Carson House, 2023
Так чем же уникальны приемы в таких играх, и чем они интересны? Что такое страх?
неожиданность и непредсказуемость
Скример — часто резко возникающая картинка, даже необязательно страшная, ее наполнение — работает как вторая волна испуга. В
Rayll, Fears to Fathom: Norwood Hitchhike, 2022
Например, лицо человека, наложенное на
Chilla’s Art, The Closing Shift, 2022
Chilla’s Art, The Closing Shift, 2022
Rayll, Fears to Fathom: Norwood Hitchhike, 2022
Rayll, Fears to Fathom: Norwood Hitchhike, 2022
Rayll, Fears to Fathom: Carson House, 2023
От
Rayll, Fears to Fathom: Carson House, 2023




