Исходный размер 2480x3500

Журнал «Ray Gun» и графический дизайн конца ХХ — начала ХХI века

1275
Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

Утверждение, что графический дизайн должен следовать за содержанием и быть «невидимым», было поставлено под сомнение с наступлением эпохи постмодернизма и окончательно опровергнуто творчеством Дэвида Карсона, изменившим общественное представление о способе визуальной коммуникации.

Дэвид Карсон – главный герой в американском и мировом графическом дизайне 90-х годов XX века, арт-директор журналов «Transworld Skateboarding», «Beach Culture», «Surfer» и обладатель множества профессиональных наград. По-настоящему грандиозный успех ему принесло участие в создании издания об альтернативной музыкальной культуре «Ray Gun».

Этот журнал стал полем экспериментов Карсона над визуальным языком. Дизайн «Ray Gun» не был ограничен формой или содержанием. Он порождал собственные смыслы: способ передачи информации имел не менее важное значение, чем сама информация.

Художественные эксперименты Карсона были тесно связаны с исследованием читательского опыта и границ дозволенного в визуальной коммуникации. Ассоциативность и образность, выраженные посредством нестандартной типографики и верстки, оригинальных композиционных решений, фотографий и эффектов, создавали простор для зрительских интерпретаций и ощущений.

Цель этого визуального исследования состоит в выделении основных художественных приемов, использованных Дэвидом Карсоном в «Ray Gun», а также в поиске общих точек между визуальным языком издания и графическими работами дизайнеров конца XX-начала XXI века. Радикальный подход Карсона, оказавшийся созвучным с настроением поколения, не мог не повлиять на молодых дизайнеров и современников в желании экспериментировать над изобразительностью.

Материал для визуального ряда состоит из обложек и фрагментов разворотов «Ray Gun» в период, когда над изданием работал Дэвид Карсон (1992-1995), а также из графических работ дизайнеров, сделанных во время и после существования журнала. Изображения систематизированы согласно выделенным художественным принципам. Такое деление достаточно условно, так как выразительные приемы существует в единстве друг с другом.

Альтернативная типографика

Экспериментальная типографика – одна из отличительных черт визуального языка «Ray Gun». В дизайне журнала Карсон отказался от принципов модульной сетки и единообразия шрифта, критерия легкочитаемости. Совмещение разных пространственных планов сделало типографику «Ray Gun» похожей на живописное полотно: буквы и строки накладываются друг на друга, как краски. Такое взаимопроникновение символов часто мешает восприятию информации, но служит созданию дополнительного смысла.

Исходный размер 5333x3333

Ray Gun #15 (на обложке Elvis Costello), 1994 / HweeMin Loi, студенческая работа, 1997

Исходный размер 5333x2993

Ray Gun #17 (на обложке Perry Farrell), 1994 / Graham Wood, Ramona 55 (конверт для музыкальной пластинки), 1993

Исходный размер 5333x2842

Ray Gun #9 (на обложке Urge Overkill), 1993 / Erik Brandt, Ficciones Typografika, 2002

Исходный размер 5333x2183

Ray Gun #10 (на обложке Teenage Fanclub), 1993 / Harriet Goren, шрифт Morire, 1994

Этот шрифт был создан во время интенсива по типографике под руководством Скотта Макела, который восхитился работой начинающего дизайнера. Горен отправил разработанный шрифт Дэвиду Карсона, после чего он попал в 10 номер журнала. По словам Гарриета Горена, шрифт был вдохновлен узором, который получается при наложении сетки под разным углом.

Эксперименты с опытом читателя

Визуальный язык издания является важным инструментом в коммуникации с аудиторией. Эксперименты Карсона с читательским опытом основывались на идеи, что если текст легко прочесть, его не стоит читать (неинтересное, по мнению арт-директора журнала, интервью с Брайаном Ферри было напечатано символами Dingbats). Основным инструментов в реализации этого утверждения была свободная верстка, где строки могли накладываться друг на друга, сливаться с фоном, быть перевернутыми. Такие композиционные решения задавали динамику развороту, а также рождали ассоциативные образы, подобно музыкальному треку.

Исходный размер 5333x2826

Ray Gun #20 (на обложке Kim Deal, J Mascis), 1994 / Warren Lehrer, Чарли: Повествовательный портрет Чарли Лэнга (книга-портрет), 1995

Исходный размер 5333x2814

Ray Gun #19 (на обложке Jesus, Mary Chain), 1994 / Denise Gonzales Crisp, студенческая работа, 1995

Исходный размер 5333x2678

Ray Gun #(?) / Michael Worthington, студенческая работа, 1993

Исходный размер 5333x1888

Ray Gun #20 (на обложке Kim Deal, J Mascis), 1994 / Warren Lehrer, Чарли: Повествовательный портрет Чарли Лэнга (книга-портрет), 1995

Эффекты

Развитие компьютерных технологий давало многим дизайнером свободу в экспериментах над визуальностью. Дэвид Карсон часто использовал эффекты потертостей, царапин, грязи в качестве художественных средств выражения рок эстетики. Сами буквы подвергались искажению, повторному преобразованию, разрыванию и соединению. Цифровые средства трансформации символов оказались схожими с инструментами монтажа музыкальных клипов.

Исходный размер 5333x2646

Ray Gun #1 (на обложке Henry Rollins), 1992 / Graham Wood, Underworld (конверт для музыкальной пластинки), 1994

Исходный размер 5333x2686

Ray Gun #14 (на обложке Morrissey), 1994 / Jens Gehlhaar, David Ewalid, студенческая работа, 1995

Исходный размер 5333x2734

Ray Gun #6 (на обложке PJ Harvey), 1993 / Elliott Earls, плакат Dysphasia (Дисфазия), 1995

Исходный размер 5333x2790

Ray Gun #4 (на обложке Frank Black), 1993 / Graham Wood, плакат для выставки Catholic, 1992

Исходный размер 5333x2750

Ray Gun #16 (на обложке Alice in Chains), 1994 / Tobias Frere-Jones, плакат для FUSE #7, 1993

Исходный размер 5333x2622

Ray Gun #19 (на обложке Jesus, Mary Chain), 1994 / Warren Lehrer, Чарли: Повествовательный портрет Чарли Лэнга (книга-портрет), 1995

Фотография

Представление о норме журнальной фотографии изменилось с выпуском в печать «Ray Gun». Для издания о рок культуре Дэвид Карсон выбирал размытые, зернистые снимки с засветами и неординарными ракурсами, в которых сложно распознать объект изображения. То, что считалось важным (лицо артиста), отодвигалось на второй план ради передачи определенного смысла и создания соответствующего настроения.

Исходный размер 5333x2782

Ray Gun #10 (на обложке Teenage Fanclub), 1993 / P. Scott Makela, плакат к выставке Burn, 1995

Исходный размер 5333x2638

Ray Gun #2 (на обложке R.E.M.), 1992-1993 / P. R. Brown, дизайн альбома рок-группы Godhead, 2001

Журнал «Ray Gun» и графический дизайн конца ХХ — начала ХХI века
1275
Проект создан 27.06.2022
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше