
ОПИСАНИЕ
Я долго не могла выбрать подходящий датасет, но после продолжительных поисков на сайте Kaggle решила остановиться на таблице, связанной с видеоиграми. Возможно, информация будет неактуальной для всех, но, думаю, для кого-то она окажется интересной. Я постаралась проанализировать её с разных сторон. Хотя остаётся ещё много возможностей для дальнейшего анализа, я решила сосредоточиться лишь на части информации.
В датасете представлены игры выпущенные с 1982 по 2016 гг.
Типы использованных диаграмм: // Столбчатая диаграмма // Тепловая карта // Линейный график // Круговая диаграмма


Первой видеоигрой, которая пришла мне на ум, была «Супер Марио». Поэтому в качестве цветового решения я выбрала красный и зелёный — цвета двух главных героев, один раз я использовала жёлтый — цвет монеток. Для шрифта я выбрала стиль, напоминающий 8-bit, передающий атмосферу ретро-игр.
АНАЛИЗ
По какой-то причине датасет не открывался корректно, поэтому пришлось исключить некоторые строки.
[df = pd.read_csv ('videogames.csv', names=columns, on_bad_lines='skip')]
Для начала я решила рассмотреть, кто входит в топ-10 разработчиков и топ-10 издателей в этом датасете. Затем для каждой категории я создала столбчатые диаграммы c числом игр, чтобы визуализировать данные.
Предварительно я обработала информацию в отдельных блоках, представив их в виде таблицы и уже потом создала графики.
Затем я решила проверить, есть ли пересечения между издателями и разработчиками. Мне было интересно, как часто одни и те же разработчики работали с одинаковыми издателями и как часто разработчики выступали в роли издателя.
Для этого я создала тепловую карту.
После этого я решила проанализировать годы выпуска игр. Мне было интересно, есть ли зависимость от года, а также просто узнать, в какой год за этот период было выпущено больше всего игр.
После изучения годов выпуска я решила обратить внимание на оценки критиков и игроков. Мне стало интересно, кто из них оценивает игры более лояльно, так как я слышала, что их мнения часто не совпадают.
ВЫВОДЫ
Теперь после просмотра графиков подведу итоги:
- Nintendo оказалась как топ-1 разработчиком, так и топ-1 издателем. Компания имеет значительный отрыв по количеству созданных видеоигр по сравнению с другими участниками датасета.
- Nintendo и Ubisoft чаще всего выступали одновременно в роли разработчика и издателя.
- Помимо этих двух компаний, в топ-10 также встречались пары разработчик-издатель, которые сотрудничали друг с другом несколько раз.
- Я не заметила явной зависимости количества выпущенных игр от года, однако можно сделать вывод, что пик выпуска видеоигр пришёлся на период с 2007 по 2013 годы.
- В целом, критики оценивали видеоигры выше, чем игроки.
ИСПОЛЬЗОВАННЫЕ РЕСУРСЫ
Датабаза была найдена на сайте Kaggle // ДАТАСЕТ