Анимационный ролик, для создания которого был пройден полный пайплайн от концепта до конечной реализации.

big
Исходный размер 3500x2480

Персонаж

Кинич-Ахау — ацтекское божество войны, чей путь состоит из нескончаемого колеса постоянных столкновений между людьми. Войны не начинаются по его воле, с его участием они лишь быстрее заканчиваются…

Loading...
Исходный размер 3500x2480

Дизайн персонажа основан на исторических элементах культуры ацтеков. И изначально, на этапе концепт-арта имел немного другие характеристики. Со временем, модель стремительно менялась и в итоге приобрела законченный вид.

Исходный размер 3500x2480

Опираясь на концепт персонажа была создана модель, на основе которой была позже выполнена ретопология, UV-развертка, а также текстуры для персонажа

Исходный размер 3500x2480

Также был создан риг на основе Advanced Skeleton, с кастомными вкреплениями, чтобы иметь возможность управлять перьями и одеждой 3д-модели.

Исходный размер 3500x2480

Локация

Местом для локации было выбрано разрушенное поле битвы, чья атмосфера была передана с помощью горящих обломков, полной осколков земли и многим другим.

Исходный размер 3500x2480

Было отдельно замоделированно несколько пирамид, гиганское горящее дерево, а также ритуальные чаши. И в конце концов, с нуля была создана локация под персонажа, для анимационного ролика и рендера в Unreal Engine 5.

Исходный размер 3500x2480
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше