
Разработка концепта анимационного персонажа
Сцилла — ранее спокойная и ранимая девушка, случайно упав за борт корабля, на котором путешествовала, стала дерзкой и неуравновешенной морской ведьмой. Одна приятная новость — у нее появился незаменимый помощник на голове.

Потеряв прежние связи с миром, Сцилла нашла остров с прибрежной деревней заядлых рыболовов. Используя свою новую личность, она позволяет себе строить козни бедным морякам.