Треки для вымышленной видеоигры «48 Hours to dawn», созданные на основе патчей, написанных на визуальном языке программирования Pure Data.

Исходный размер 1240x190
Героиня отправляется в путь, ее цель — успеть вернуться домой до истечения времени, выполняя ключевые задания в разных локациях. Время дорого, а обратной дороги нет. Путь начинается с загадочного леса, где извилистые тропы постоянно путаются, а среди тумана скрываются неизведанные существа.

Исходный размер 2048x1307
act.1_forest
3 мин
Времени остаётся всё меньше. Лес сменяется городскими улицами, где путь героини превращается в бег. Каждое принятое решение влияет на то, успеет ли она выполнить все задачи и приблизиться к возвращению домой.

Исходный размер 1233x869
act.2_running
3 мин
Дорога ведёт к заброшенной часовне, скрытой от посторонних глаз. Успеет ли она завершить квест и не сбиться с пути?
Исходный размер 2048x842
act.3_inside the old chapel
1 мин
Исходный размер 2048x1307
мокап кассеты EP
Loading...




