Исходный размер 2410x3400

sola

PROTECT STATUS: not protected

Он видел конец мира, и теперь, оставшись последним и обреченный на вечную затерянность, изучает звезды, чтобы предсказать появление новой жизни и понять, когда же ему не будет так одиноко.

В данном проекте представлен процесс текстуринга и риггинга персонажа.

Ретопология модели — один из важнейших этапов: большинство деталей сделано вручную с помощью Quarddraw в программе Maya.

Исходный размер 3400x2410

grayshade — lowpoly

Исходный размер 3400x2410
Loading...
Исходный размер 3400x2410

wireframe — lowpoly

Исходный размер 3400x2410
Исходный размер 3400x2410

Checker демонстрирует правильное создание uv-карт.

Текстурирование производилось в программе Adobe Substance Painter. Основными задачами данного этапа работы были поддержание грамотной стилизации модели, а также создание уравновешенной цветовой композиции. Важно было подчеркнуть волшебство и мистику персонажа с помощью добавления прозрачных деталей и отражений.

Исходный размер 3400x2410
Исходный размер 3400x2410
Исходный размер 3400x2410
Исходный размер 3400x2410

Текстуринг деталей.

Риггинг персонажа выполнен в программе Maya. Следующие кадры демонстрируют его работу в характерных позах.

Исходный размер 3400x2410
Исходный размер 3400x2410
Исходный размер 3400x2410
Исходный размер 3400x2410

Sola в характерной позе с текстурингом.

Исходный размер 3400x2410
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше