
Концепция
В поиске подходящего мне датасета на сайте kaggle.com, я наткнулась на любопытные данные об игровых продажах. Так как я сама учусь на направлении Гейм-дизайн и виртуальная реальность, мне показались интересными данные о продажах игр на разных платформах и в разных странах. Это может быть полезным при планировании выпуска игры, как для опытных гейм-дизайнеров, так и для начинающих.
Данные о продажах игр позволяют оценить, какие жанры, платформы и издатели были наиболее успешными. Это полезно для выявления трендов в игровой индустрии, а также предпочтений пользователей.
Любому создателю игр полезно знать на чем и во что любит играть его целевая аудитория.
Типы диаграмм:
Топ-10 игр: горизонтальная столбчатая диаграмма — для наглядного сравнения.
Жанры: круговая диаграмма — для отображения долей.
Динамика продаж по годам: линейный график — для отображения тренда.
Платформы: столбчатая диаграмма — для сравнения продаж по платформам.
(00) Этапы работы
Для создания цветовой палитры диаграмм были использованы яркие цвета, по моему мнению, отражающие гейм-индустрию и ассоциирующиеся у людей с получением ярких насыщенных эмоций, даже таких как страх или опасность.


Цвета: #ffdc00, #68ff00, #afc1ff, #ff63d4, #ff0000
(01) Иии, самыми продаваемыми играми стали…
Можно заметить, что лидером является Wii Sports с продажами более 80 миллионов копий.
В топ также вошли игры серии Super Mario, Pokémon Red/Blue, а также популярные франшизы вроде Grand Theft Auto V и Tetris.
(02) Жанры, которые любят
Наибольшую долю занимают жанры: Экшен и Спорт, которые вместе составляют значительную часть рынка. Также популярны Shooter и Role-Playing жанры. Менее значимыми являются жанры вроде Puzzle и Adventure.
Можно заметить, что люди предпочитают более активные виды игр. Вероятно, такие игры вызывают больше сильных и ярких эмоций, что помогает снять стресс и выпустить эмоции.
(03) Динамика продаж по годам
Продажи заметно выросли в 2006–2009 годах, что совпадает с популярностью таких консолей, как Wii, Xbox 360 и PS3.
После 2010 года наблюдается постепенное снижение продаж, что может быть связано с изменением моделей распространения игр (цифровые продажи, подписочные сервисы).
(04) Игры, в которые играют страны
Итоги
Исходя из проанализированных данных, можно отметить, что люди предпочитают игры, содержащие в себе активные действия и постоянную динамику. При этом наиболее популярными являются консоли, подключаемые к телевизору или другому большому монитору. Это говорит о том, что люди хотят наибольшего погружения в игровой мир и сеттинг, словно они сами являются участниками событий, при этом прилагая наименьшее количество усилий — движения пальцами.