Original size 2480x3500

D̵I̸G̵I̶T̸A̸L̶ ̷D̴O̶O̷M̴S̵D̴A̶Y̴ ̷S̵U̴P̶E̴R̵C̶O̵L̷L̸I̷D̷E̸R̶ ̵2̶

PROTECT STATUS: not protected
12

Концепция

Проект является продолжением DIGITAL DOOMSDAY SUPERCOLLIDER с учетом переработанной концепции. Суть моего эксперимента заключалась в том, чтобы заставить нейросеть создать собственное видение апокалиптичного звука будущего посредством копирования и переработки одной и той же группы синтезаторов. В моем видении концепция близка к феномену симулякра: пересоздавая один и тот же объект, искусственный интеллект производит новое уникальное звучание, а соединив несколько вариаций воедино и доведя их до бесконечного цикла ошибок, может сложиться образное представление о том, что такое цифровой апокалипсис.

Проект представляет собой алгоритмическую композицию сыгранную при помощи трёх вариантов одного и того же проекта в SuperCollider. Код содержит оригинальные синтезаторы и две наиболее рабочие вариации от нейросети. Каждая группа синтезаторов является самостоятельным инструментом. Звук накладывается слоями поочередном включением разных частей кода.

Первая группа синтезаторов

Первый синтезатор (\pad) создает звук пэда. Он состоит из нескольких операторов. Сначала задаются переменные для частоты звука и гармонических отклонений от основной частоты. Затем формируется звук с помощью операторов SinOsc.ar (синусоидальный осциллятор), Rand (случайное значение), midiratio (преобразование величины в диапазон частот) и Splay.ar (распределение звука в пространстве). Затем звук умножается на огибающую звука с помощью оператора Env.asr (экспоненциальное затухание). Затем, уровень громкости понижается на -20 дБ с помощью оператора -20.dbamp и выходит на аудио устройство с помощью оператора Out.ar.

big
Original size 1030x186

Второй синтезатор (\kick) создает звук бочки. Он состоит из операторов SinOsc.ar и Env.perc (экспоненциальное нарастание и затухание). Звук умножается на огибающую и подается на два аудио канала с помощью оператора! 2 Затем звук выходит на аудио устройство с помощью оператора Out.ar.

big
Original size 564x102

Третий синтезатор (\padFx) представляет собой эффектор для основного пэда. Он получает звук с помощью оператора In.ar, затем умножает его на огибающую и заменяет на выходе исходный звук с помощью оператора ReplaceOut.ar.

Original size 627x125

Далее идут два объекта Routine. Первый синтезатор (\kick) повторяется с интервалом в 1 секунду внутри первой Routine. Вторая Routine создает массив из трех синтезаторов (\pad) с разными частотами. Затем они играются в течение 5 секунд и останавливаются.

Original size 381x347

Вторая группа синтезаторов

Синтезаторы: SynthDef (\pad) — создает пэд-синтезатор. Использует SinOsc и Pluck для генерации звука пэда. Проигрывает несколько синусоидальных осцилляторов с разными частотами и detune. Затем производит пространственную обработку звука и настраивает огибающую амплитуды звука. SynthDef (\kick) — создает кик-синтезатор. Использует Pluck для генерации звука кика. Проигрывает осциллятор Pluck с заданной огибающей амплитуды звука. SynthDef (\padFx) — создает синтезатор эффектов для пэда. Использует задержку и огибающую для обработки звука пэда. Заменяет исходный звук на обработанный.

Original size 1037x475

Секвенсор: SynthDef (\sequencer) — создает секвенсор, который проигрывает пэд-синтезатор с заданными частотами и длительностями. Секвенсор проигрывается циклически через определенные интервалы времени.

Original size 621x207

Запуск: Synth (\padFx) — запускает синтезатор эффектов для пэда. Pbind (\instrument, \kick, \dur, 0.5).play — запускает паттерн кика. Synth (\sequencer) — запускает секвенсор.

Original size 343x57

Третья группа синтезаторов

pad: Задается переменная snd, freq и detunes. detunes вычисляется как массив значений от -0.03 до 0.03. snd задается как сумма двух SinOsc с разными частотами и случайными значениями. snd умножается на огибающую Env

Original size 1025x200

kick: snd задается как SinOsc с частотой умноженной на огибающую Env. Затем snd дублируется и выводится на два канала. Затем snd умножается на огибающую Env.

Original size 499x103

padFx: Задается переменная snd. snd получает входной сигнал из выхода out. snd умножается на огибающую Env с заданными параметрами. Заменяется выход out на snd.

Original size 625x103

Routine: Создается вложенная Routine, которая воспроизводит kick с заданным интервалом. Внешняя Routine создает три синтезатора pad с разными частотами (62, 64, 65) с интервалом 5 секунд. Через 5 секунд после создания трех синтезаторов pad, каждый из них останавливается (устанавливается значение gate в 0).

Original size 384x337

Алгоритмическая композиция

Loading...
D̵I̸G̵I̶T̸A̸L̶ ̷D̴O̶O̷M̴S̵D̴A̶Y̴ ̷S̵U̴P̶E̴R̵C̶O̵L̷L̸I̷D̷E̸R̶ ̵2̶
12
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more