
В прошлом Моника ученый, работавший в биолаборатории. Всю жизнь она посвятила созданию технологии вечной жизни. Одержимая своей идеей, оснастила себя механической челюстью и глазом. Десять лет назад пропала. Её душа нашла пристанище на Тибете среди монахов, где девушку обучили боевым искусствам. С тех пор она так и не вернулась к привычной жизни. Для коллег она сумасшедшая. Для монахов—загадка.
Финальный дизайн персонажа
Разработка концепт-арта персонажа для последующего создания 3d модели.
Скетч в А-позе
Поиск силуэта
Первые наброски дизайна персонажа
Важной задачей было изображение выразительной мимики. Благодаря тому, что персонаж в маске, акцент сохраняется на глазах персонажа. Эмоции становятся более выразительнее, что немаловажно при дальнейшей работе с персонажем.
Непростым этапом было моделирование боевого посоха персонажа. Подобный предмет должен сочетать в своём дизайне индивидуальность персонажа и верно выстроенную топологическую сетку.
Разработка 3D ассета персонажа
Ссылка на 3D визуализацию модели: https://sketchfab.com/3d-models/3d-asset-for-monika-3fc5b9fc889f42f09585a8c015a446b6