Процесс создания: — Zbrush и maya - Одежда была создана в marvelous designer - Высокополигональная скульптура в Zbrush — Топология в Maya — Текстура карточек для волос была создана с помощью Fiber shop — Размещение карточек для волос в Maya с помощью инструментов GS Curve - Выпечка в Marmoset toolbag - Текстуры были созданы с помощью Substance Painter - Lookdev, материалы и рендеринг в Marmoset Toolbag
Исходный размер 3840x2160
Исходный размер 3840x2160
Исходный размер 3840x2160
Исходный размер 3840x2160




