
В проекте использовались сторонние модели персонажей с готовыми ригами. Моделирование объектов выполнено в Blender 3D. Создание и корректирование текстур выполнено в Photoshop Анимирование персонажей выполнено в Maya. Анимация 2D эффектов выполнена в TVPaint
Разворот Снеговика/Прыжок Снеговика

Объекты для сцены

Исходный размер 993x550


Loading...
Loading...
Прыжок белки с анимацией движения хвоста.
Объекты для сцены
Исходный размер 949x752


Loading...
НЛО наносит ответный удар.
Объекты сцены
Черновая анимация взрыва
Итоговая анимация взрыва
Loading...




