Original size 1154x1628

ТЕНЬ В ПОП-КУЛЬТУРЕ: Потусторонние сущности и альтер-эго

PROTECT STATUS: not protected
3

Содержание

(0) Введение (1) Концепция исследования (2) Символика тени в исторических контекстах (3) Тень в поп-культуре и медиа   — Тень как проявление потустороннего   — Тень как психологический двойник (4) Заключение (5) Источники

Введение

Тень является тихим спутником всего сущего. Человечество она сопровождает не только как физическое явление, но и как мощный культурный символ. В разных религиях и культурах она отражает потаенные страхи, божественную защиту, внутренний конфликт. Сегодня тень как символ продолжает жить в визуальных медиа: в кино, играх, анимации. Это исследование посвящено символике тени и тому, как она трансформировалась от мифологических архетипов до образов современной поп-культуры.

Концепция исследования

С давних времён тень наделяли в первую очередь религиозным значением, связывая её с духовными поисками, самой сущностью человека и загробным миром. Понятие тени со временем претерпело значительные трансформации, пройдя путь от мистического и духовного элемента до символического образа, метафоры и философского понятия, сформировавшегося в античной философии и искусстве.

  Из этого вытекает важный вопрос: продолжается ли видоизменение символической формы тени в современности, или же её значение было окончательно зафиксировано на этапе древнего искусства и философии? Какова роль тени в современном мире и массовой культуре?

  Целью данного исследования является изучение символической формы тени в современном культурном контексте. Полем исследования выбрана поп-культура, в частности кинематограф, анимация и видеоигры, поскольку именно эти виды медиа являются наиболее потребляемыми и служат зеркалом коллективных интерпретаций. Благодаря этому можно чётко классифицировать и проследить смысловые тенденции, связанные с образом тени. Исследование направлено на выявление тех значений, которые тень сохраняет, а также тех, которые она утрачивает или переосмысляет в новых культурных условиях.

Гипотеза состоит в том, что основные значения тени как символической формы сохранились, однако произошло смещение акцентов с религиозной и эзотерической сфер в сторону личного и психологического анализа — как отражения внутренних конфликтов, травм, двойственности и процесса самопознания.

  Главным критерием отбора материала является наличие в произведении визуального образа тени, играющего не просто декоративную или пространственно-оптическую роль, а обладающего метафорическим значением. Тень в данном контексте должна быть не просто частью визуального ряда, а элементом, раскрывающим сюжет, характер героя или ключевые идеи.

  Исследование построено по хронологическому принципу: сначала рассматривается, как тень понималась в мифах, религии, философии и психологии, а затем — как она используется в современных форматах массовой культуры. Такой подход помогает увидеть, как меняется образ тени в разных медиа и что в нём сохраняется со временем. В работе используются тексты Чарльза С. Пирса, Карла Юнга и других авторов, рассматривающих символ как культурный код. Использование работ данных авторов позволит наиболее точно проанализировать визуальные образы тени с психологическим и культурным контекстом.

Символика тени в исторических контекстах

Original size 2480x1350

Резное изображение из гробницы фараона Сети I (KV17) / Роспись гробницы Иринефера. Новое царство. XIX династия. Ок. 1200 г. до н. э.

В древнеегипетской мифологии тень человека называлась Шуит (šwt) и рассматривалась как одна из пяти нематериальных составляющих человеческой сущности наряду с Ка, Ба, Рен и Аху. Шуит воспринималась не просто как физическая тень, отбрасываемая телом, а как самостоятельная духовная субстанция — второе «я» или астральное тело, которое продолжает существовать после смерти.

  На бытовом уровне считалось, что человек не может существовать без своей тени, и наоборот — отсутствие тени означало отсутствие влияния на мир и даже отсутствие самого человека в нём.

  Кроме того, тень имела защитную роль: на царя, находящегося под покровительством бога Солнца Ра, падала «тень Ра» — символ божественной защиты и власти. В гробницах Нового царства часто изображали чёрную тень умершего, сопровождаемую птицей-душой (Ба), покидающую могилу.

Original size 960x779

Коринфская дева, Джозеф Райт из Дерби, ок. 1782.

В древнегреческой мифологии и философии тень сыграла немаловажную роль. По легенде, записанной Плинием Старшим, живопись возникла благодаря наблюдению за тенями, отбрасываемыми человеческим профилем при свете свечи. Философ Платон в своей притче о пещере использовал тень как метафору иллюзорного восприятия мира — люди видят лишь тени реальности, пока не обратят взгляд к свету истины. Таким образом, в Древней Греции считали, что тень даровала человечеству живопись, и в то же время являлась символом невежества и ограниченности восприятия.

Original size 2480x1350

Святой Пётр исцеляет больного своей тенью, Мазаччо. Флоренция

В христианстве тень является сложным символом, который может означать и защиту, и бренность, и духовную тьму. Она тесно связана с идеями света и тьмы. В искусстве тень служит метафорой божественного вмешательства и воплощения, а в богословии — символом постоянной близости Бога к человеку. В религиозных текстах Ветхого Завета свет и тьма противопоставлены как начало жизни и хаоса. Тень часто символизирует защиту и покровительство Бога, а также духовную тьму и греховность, от которой спасает свет Христа. В искусстве эпохи Возрождения тень приобретает религиозно-символическое значение: например, в работах Мазаччо и Караваджо тень становится выражением божественного присутствия и мистического опыта.

Original size 2480x1350

Ужин в Эммаусе, Караваджо. Лондон, 1602

Тень как проявление потустороннего

0

Doctor Who, эпизод «Silence in the Library», BBC, 2008.

В серии «Тишина в библиотеке» сериала «Доктор Кто» главный герой сталкивается с враждебными существами — Вашта Нерада, существующими в тенях и буквально пожирающими плоть. В данном контексте, тени, отбрасываемые этим существом являются иконическим символом, в котором визуальная форма (темнота, отсутствие света) сразу вызывает ассоциации с угрозой, смертью и потусторонними силами.

0

Supernatural, эпизод «Shadow», The WB, 2006.

Original size 2480x1350

Supernatural, эпизод «Shadow», The WB, 2006.

В эпизоде «Тень» сериала «Сверхъестественное» появляются теневые сущности (даэмы), подчиняющиеся демону. Они атакуют персонажей, не прикасаясь к ним напрямую, действуя словно невидимая сила. Эти тени представлены как независимые и враждебные сущности, ассоциирующиеся с опасностью, страхом и неведомым. Их образ отсылает к представлению о тени как носителе зла, существующего вне человеческой морали — как чистой разрушительной силы.

Original size 2480x1350

The X-Files, эпизод «Soft Light», Fox, 1995.

0

The X-Files, эпизод «Soft Light», Fox, 1995.

В эпизоде «Рассеянный свет» сериала «Секретные материалы» у главного персонажа, доктора Честена Рея Битти, появляется тень, отделившаяся от тела и ставшая смертельно опасной для других. При этом сам он не может контролировать свою тень. С точки зрения Карла Юнга, эта тень — архетипическая фигура Тени, воплощающая подавленные, неосознаваемые аспекты личности и коллективного бессознательного. Она символизирует неизбежную внутреннюю тьму, страх и смерть, которые преследуют героя буквально и метафизически.

0

Hollow Knight, Team Cherry, 2017.

В игре «Hollow Knight» после смерти главный герой сталкивается со своей Тенью, которую нужно победить, чтобы вернуть утерянные ресурсы. Это геймплейная реализация юнговского «воссоединения с Тенью», где победа над ней — акт интеграции вытесненного. Это также и символ очищения и перехода.

Original size 2480x1350

Five Nights at Freddy’s 2, Scott Cawthon, 2014.

В игре «Five nights at Freddy’s 2» теневые герои не фигурируют в основном игровом процессе, являясь скорее «пасхалкой». Происхождение этих персонажей фанаты игры интерпретируют по-разному. Одной из теорий является то, что теневые персонажи представляют собой эссенцию негативных человеческих эмоций, оставшихся после трагедии. В данном контексте можно вновь обратиться к Юнговской интерпретации тени как подавленных эмоций и коллективного бессознательного.

Original size 2480x1350

The Princess and the Frog, Walt Disney Studios, 2009.

0

The Princess and the Frog, Walt Disney Studios, 2009.

В «Принцессе и лягушке» тени, сопровождающие Доктора Фасилье, представляют собой нематериальные злые сущности, подчёркивающие его связь с потусторонним. В терминах Чарльза С. Пирса, они выступают как символы — знаки, чьё значение (зло, страх, обман) формируется через культурный контекст. Их зловещая природа считывается зрителем автоматически, опираясь на коллективные представления о тени как метафоре зла.

0

Over the Garden Wall, Cartoon Network, 2014.

Зверь из мультсериала «По ту сторону изогороди» — безликая тень, скрывающаяся в лесу, воплощающая страх перед неизвестным и смертью. В рамках семиотики Пирса он выступает как иконический символ: его образ напрямую отражает абстрактные понятия — тьму, отчаяние, забвение. Он не просто антагонист, а метафизическая угроза, существующая вне рационального понимания.

0

Иван Царевич и Серый Волк 2, студия Мельница, 2013.

Тень Первого министра из мультфильма «Иван Царевич и Серый Волк» — материализация вытесненных амбиций и жажды власти, скрытых за внешней лояльностью. Согласно Юнгу, отделение Тени от личности ведёт к разрушительным последствиям: персонаж теряет контроль над ней, и она начинает действовать самостоятельно. Это символ незавершённой интеграции Тени и распада целостного Я.

В отличие от древних представлений о тени как о божественной защите, метафизическое понимание этого символа сдвинулось в негативную сторону. В современной поп-культуре тень воспринимается как символ тёмных враждебных сил, воплощение зла и потустороннего.

Тень как психологический двойник

Original size 2480x1350

Fight Club, реж. Дэвид Финчер, 1999.

Тайлер Дерден из книги, и в последствии фильма «Бойцовский клуб» — классическая Тень в юнгианском смысле: вытеснённые желания, агрессия и жажда свободы проецируются в самостоятельную личность. Это проявляется не только в поведении героя, но и в визуальном образе альтер-эго, которое кардинально отличается от самого главного героя. Герой проходит путь от отрицания Тени до её осознания и, в конце, попытки интеграции. Тайлер — «воплощённый символ», как сказал бы Пирс: он не просто образ, а действие и идея в одном лице.

Original size 2480x1350

Black Swan, реж. Даррен Аронофски, 2010.

В кинофильме «Чёрный лебедь» персонаж Натали Портман переживает раздвоение, где её «тёмная» сторона — чувственная, свободная, агрессивная — выходит из-под контроля. Визуальный образ двойника может рассматриваться как персонофикация тени и символизировать двойственность человеческой природы.

Чтобы сопоставить юнгианский архетип Тени и тень как символическую форму, можно обратиться к визуальному образу героев-двойников, которые либо выступают как прямая противоположность главному герою, либо представляют собой «тёмную» версию его самого — для создания таких образов часто используются чёрные цвета, что усиливает их отождествление с тенью.

Original size 2480x1350

Rayman Legends, Ubisoft, 2013.

Злой двойник главного героя в «Rayman Legends» повторяет его движения и атакует игрока, оставаясь неуязвимым. Это упрощённый, но выразительный образ Тени, которую невозможно победить напрямую — только убежать, приняв заданный маршрут. Такой образ можно интерпретировать как метафору внутреннего конфликта: Тень следует за личностью, отражая её поступки в искажённой форме и заставляя постоянно оглядываться на своё внутреннее «я».

Original size 2480x1350

Sonic Racing: CrossWorlds, Sonic Team, 2025.

Шэдоу — персонаж вселенной Соника, часто противопоставляемый главному герою: он серьёзный, мрачный, вооружённый. По сюжету, он долго не знает, кто он — герой или злодей. Он не просто «злой двойник», а часть вытесненного, неинтегрированного аспекта личности. Он олицетворяет внутреннюю двойственность, ту часть «я», которую отвергает общество.

Original size 2480x1350

Metroid Prime 2: Echoes, Retro Studios, 2004.

Dark Samus — искажённая проекция главной героини, сформированная из враждебной субстанции Фазона. Хотя она действует как отдельный персонаж, её суть — отражение вытесненных черт Самус: агрессии, стремления к власти, потери контроля. Это визуальное воплощение конфликта между человеческим и нечеловеческим, между сохранением идентичности и её разрушением.

Original size 2480x1350

Winx Club, Rainbow S.p.A., 2004.

Тёмная Блум из мультсериала «Клуб Винкс» — персонифицированная Тень героини, возникшая под воздействием тёмной магии и внутренних конфликтов. Это не просто злой двойник, а символ вытесненных страхов и сомнений. В терминах Пирса, она выступает как индекс — внешний знак, указывающий на внутреннюю борьбу и раздвоенность Блум.

Original size 2480x1350

Peter Pan, Walt Disney Studios, 1953.

В начале истории Питер Пэн теряет свою Тень — она отделяется от него и ведёт себя как самостоятельное существо. Это событие символизирует разрыв с частью собственной личности. Тень не угрожает, но вызывает тревогу, ощущение неполноты. По Юнгу, Тень — это вытесненное, неосознанное, и в случае Питера она предстает ещё не как злая сила, а как забытая часть себя. Её возвращение становится актом восстановления целостности и идентичности.

Заключение

В современной поп-культуре тень как символическая форма проявляется в основном в двух интерпретациях — как страх перед неизвестностью, тьмой и потусторонним, и как личностная двойственность и борьба с собственным вторым «Я». Хочется отметить, что во втором случае визуальный образ альтер-эго подчиняется единой системе — это всегда тёмные оттенки, напрямую символизирующе то, что герой является «теневой» частью личности или противопоставляется другому, если он не является прямым двойником.

Bibliography
Show
1.

Юнг К. Г. Об архетипах коллективного бессознательного / пер. А. М. Руткевич // Архетип и символ. — [б. м.], [б. и.]. — Электронный ресурс (PDF). — Режим доступа: https://vk.com/wall-63038783_33823. — Дата обращения: 18.05.2025.

2.

Пирс Ч. С. Что такое знак / пер. А. А. Аргамаковой; под ред. Е. В. Борисова. — Томск: Изд-во Том. ун-та, 2009. — 40 с. — Электронный ресурс (PDF). — Режим доступа: https://sun.tsu.ru/mminfo/000063105/phil/07/07.html. — Дата обращения: 10.05.2025.

3.

Тень (мифология) [Электронный ресурс] // Википедия. URL: https://ru.wikipedia.org/wiki/Тень_(мифология) (дата обращения: 10.05.2025).

4.

Тень как символ в искусстве [Электронный ресурс] // Artchive.ru. URL: https://artchive.ru/encyclopedia/22~Shadow_as_a_symbol_in_art (дата обращения: 10.05.2025).

5.

Тень (символика в искусстве) [Электронный ресурс] // Википедия. URL: https://ru.wikipedia.org/wiki/Тень_(символика_в_искусстве) (дата обращения: 9.05.2025).

ТЕНЬ В ПОП-КУЛЬТУРЕ: Потусторонние сущности и альтер-эго
3
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more