О Дизайнере

post

Аня Моногарова — дизайнер одежды, окончила бакалавриат «Дизайн одежды» Школы дизайна НИУ ВШЭ (группа Марии Ключевской).

В своём дипломном проекте Аня исследует клубную культуру 90-х и 00-х в России, переосмысляя её визуальный язык, музыкальную сцену и эстетику через одежду.

Также вместе с Таей Сафроновой Аня развивает Sps.Agency, где занимается созданием коллекций для брендов одежды — от идеи до контроля производства, а также продюсированием съёмок.

Анализ бренда

Исходный размер 2304x1305

Проект «ПТЮЧ ГЕРЛ» — это не просто коллекция, а культурное высказывание, работающее с ностальгией по клубной культуре 1990-х в России как по пространству реальной свободы и самоидентификации.

Ключевые смысловые опоры бренда:

  1. Контраст «тогда / сейчас»
 1990-е показаны как время хаотичной, но искренней свободы при дефиците ресурсов. Современность — как эпоха изобилия при внутренней и социальной скованности.
  2. Эклектика как метод Гранж, рейв, психоделия и эзотерика выступают не как стилистические цитаты, а как разные способы смотреть на мир. Их сочетание отражает открытость к эксперименту и поиск новых смыслов.
  3. Героиня как медиатор
 Девочка-рейвер — главный проводник идей бренда. Через её опыт бренд исследует связь между прошлым и настоящим, превращая культурную рефлексию в личную историю.
  4. Рефлексия, а не реконструкция
 Бренд не воссоздаёт 1990-е буквально, а переосмысляет их через современный контекст. Прошлое становится источником идей, а не объектом ностальгии.
Исходный размер 682x373
Исходный размер 2480x972

Дипломная коллекция

Исходный размер 1514x1077

Позиционирование

Исходный размер 1024x768

Ключевые атрибуты позиционирования:

Эмоциональный

Бренд обращается не только к визуальному опыту, но и к чувствам, воспоминаниям и личным переживаниям человека.

Рефлексивный

Он предлагает задуматься о свободе, принадлежности к сообществу и собственной идентичности, а не просто потреблять очередной тренд.

Культурно нагруженный

В основе бренда лежат отсылки к музыке, клубной культуре, субкультурным практикам и альтернативным способам мышления.

Нишевый

Бренд не стремится быть универсальным для всех. Он говорит с аудиторией, которая разделяет его ценности и культурный контекст.

Ориентированный на комьюнити

Бренд существует внутри культурного сообщества и развивается через диалог с людьми, которые становятся частью его истории.

Исходный размер 2480x1750

Позиционированние

Целевая аудитория

Исходный размер 736x552

Молодые люди 18–25 лет, живущие в городской среде и воспринимающие одежду как способ самовыражения. Они интересуются музыкой, современным искусством, клубной и уличной культурой, ценят аутентичность и осознанно дистанцируются от массовых трендов.

Для этой аудитории важны не только внешний вид вещей, но и идеи, истории и культурные смыслы, которые стоят за ними. Они стремятся к поиску собственной идентичности, чувствуют потребность в принадлежности к сообществу единомышленников и выбирают бренды, отражающие их ценности.

Эта аудитория не пережила тот опыт лично. Медиа и бренды конструируют ностальгию по прошлому, которого для них никогда не существовало, и интерпретируют его под новую реальность. Культура не восстанавливает подлинную историю, а создаёт её заново. Для молодого поколения, не заставшего 2000-е, формируется миф о «золотом веке» свободы и цифрового оптимизма, и эта искусственная реконструкция чаще воспринимается ими как настоящая реальность.

Timeline

Исходный размер 2482x1530
Исходный размер 2480x1750

Мудборд идеи

Наша задача была не воспроизвести эпоху буквально, а передать её энергию, свободу самовыражения и эстетику городской среды.

Для стенда мы использовали элементы, которые отсылают к эстетике дискотек 90-х, но в современной интерпретации. Зеркальный пластик напоминает о диско-культуре и игре света, а многослойные, помятые афиши создают ощущение живого городского пространства. Граффити, наклейки и грубые фактуры добавляют андеграундный характер и подчёркивают связь коллекции с современной уличной культурой. Такой визуальный язык помогает передать эту особую атмосферу свободы, самовыражения и энергии, которая заложена в одежде.

Исходный размер 1240x875

Визуализация-коллаж стенда на этапе идеи

Исходный размер 3880x2593

Процесс создания стенда

Процесс создания стенда

Итоговый результат создания стенда

В рамках проекта мы разработали стенд для Фестиваля Рассказывая Истории. Рядом с ним была представлена одна из работ дизайнера, а также его профиль, доступный по QR-коду, который посетители выставки могли отсканировать и посмотреть.

Профиль дизайнера доступен по ссылке

Исходный размер 2000x1333
Исходный размер 2000x1250

Заключение

Исходный размер 1986x1122

«ПТЮЧ ГЕРЛ» — это бренд одежды, который использует моду как инструмент культурного исследования. Обращаясь к клубной культуре 1990-х годов в России, проект не воспроизводит её буквально, а переосмысляет как пространство свободы, эксперимента и поиска собственной идентичности.

Через образ девочки-рейвера бренд исследует связь между прошлым и настоящим, поднимая вопросы о том, как изменилось восприятие свободы, сообщества и самовыражения в современной культуре. В результате одежда становится не только визуальным объектом, но и способом высказывания.

Проект обладает целостной концепцией, сильным культурным контекстом и узнаваемым персонажем, что позволяет рассматривать его не только как модный бренд, но и как самостоятельное культурное явление, способное развиваться через различные форматы — коллекции, съёмки, события и коллаборации.

Какие есть возможности для дальнейшего развития проекта?

Усилить историю героини.
 Сейчас девочка-рейвер — интересный образ, но её можно развивать как полноценного персонажа через тексты, дневники, интервью, съёмки или цифровые форматы. Сильнее связать концепцию и продукт.
 Сделать так, чтобы идеи свободы, эклектики и рефлексии проявлялись не только в визуальном образе коллекции, но и в конструктивных, материальных и технологических решениях. Актуализировать тему для нового поколения.
 Исследовать, как современные формы цифровой культуры, социальных сетей и онлайн-сообществ соотносятся с опытом клубной культуры прошлого.

Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше