
Небольшая казуальная 3D-игра о прокладывании дорог с помощью тайлов. Наша задача — построить линию дороги так, чтобы по ней могла проехать машина. Выбирайте нужные из них на время и создайте путь для крохотного автомобиля.
Игровое поле из проекта


Игровое поле и элементы — генерация

Рабочая студия для команды
Промо-материалы
Айдентика
Промпты для генерации в Fast Stable Diffusion XL on TPU v5e:
Для моделей машины (Игровое поле и элементы — генерация): Red car, 3D lowpoly model, orthograpfic view.
Для изображений 1 машины (айдентика): Minimalistic icon, red car, lowpoly 3D.
Создание картинок
Для генерации использовалась нейросеть Leonardo.Ai
А именно, модели: Diffusion XL Kino XL Stable Diffusion 1.5 Stable Diffusion 2.1 AlbedoBase XL
Также — отдельный сайт с Fast Stable Diffusion XL on TPU v5e.
Часть картинок не подошла в цветовом решении, поэтому они прошли цветокоррекцию в Adobe Photoshop.
Слайды для разделов «Айдентика» и «Промо-материалы» тоже были собраны в Photoshop: генерация картинки -> цветовая и тоновая коррекция -> вставка в мокап -> расположение на слайде.