Исходный размер 1750x2480
Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

Концепция исследования

Личный опыт столкновения с творчеством Сиамака Филизаде стал отправной точкой исследования. Знакомство с его работой «Воскрешение Лазаря» в экспозиции музея Эрарта оставило шоковое впечатление, картина завораживала и не отпускала взгляд. Работы художника поражают монументальностью и живописностью. Лишь присмотревшись, можно заметить уникальность метода автора. Филизаде создаёт цифровые миры посредством съёмки в кинопавильоне. С помощью графических редакторов он собирает элементы в единую композицию [12]. Цифровая сборка позволяет работать с мельчайшими подробностями, которые в живописи были бы невозможны [13]. Рождение ассоциации с полотнами Иеронима Босха произошло немедленно и интуитивно. Хотя Сиамак Филизаде в первую очередь вдохновляется персидскими миниатюрами, идея сходства часто выносится на обсуждение, например, в репортажах о выставке Филизаде [14, 15]. Дополнительным основанием для сопоставления служит смысловая насыщенность творчества обоих авторов: их сближает оптика художника-диагноста.

0

1-2. Сиамак Филизаде о создании своих произведений / Интервью для музея Эрарта по случаю выставки автора (15 декабря 2023-14 апреля 2024)

Несмотря на масштаб персональной выставки «Рождённые пешками» в Эрарте, творчество Филизаде остаётся малоизученным. Искусствоведческие тексты о художнике единичны, информация разрознена: интервью и описания работ приходится переводить с фарси и английского языка из личного блога автора, с сайтов иранских и американских галерей. Сопоставительный анализ Филизаде и Босха ранее не предпринимался — это определяет актуальность работы.

Гипотеза

Сиамак Филизаде не ограничивается созданием «босхианских» композиций в иранском контексте. Он переосмысляет принцип работы средневекового мастера. Иероним Босх строил лабиринт, из которого зритель должен был найти выход к Богу; Сиамак Филизаде строит лабиринт, из которого нет выхода, потому что ад стал повседневностью.

Исследование строится на проблемно-тематическом принципе: отобраны наиболее репрезентативные произведения для каждого из поднимаемых вопросов. Визуальный материал группируется вокруг сквозных тем, внутри каждой главы реализован принцип последовательного сопоставления: работа Иеронима Босха — работа Сиамака Филизаде. В исследовании применён комплексный подход, сочетающий такие источники, как искусствоведческие исследования, философский анализ концептов и музейную документацию, охватывающие аспекты творчества Иеронима Босха и Сиамака Филизаде. Также в проекте реализован принцип отбора наиболее точных и безопасных источников CRAAP [16]. Предпочтение отдавалось музейным каталогам, официальным сайтам учреждений и рецензируемым публикациям, минимизирующим риск ошибок в атрибуции и интерпретации.

Исходный размер 2556x1179

Съёмочный процесс Сиамака Филизаде / Архивные кадры из интервью для музея Эрарта по случаю выставки автора (15 декабря 2023-14 апреля 2024)

В исследовании представлены пять глав, каждая из которых фокусируется на одном визуальном параметре, позволяющем сопоставить Иеронима Босха и Сиамака Филизаде на глубинном структурном уровне. Выбор этих пяти параметров обусловлен тем, что композиция и пластика героев являются у обоих художников первичными носителями морального и социального суждения. Именно через организацию пространства, деформацию пропорций, трактовку лиц и гибридизацию форм художники визуализируют грех (или его современные эквиваленты). Главы выстроены в логическую последовательность: от макрокосмоса (композиционно-пространственных стратегий) к микрокосмосу (телу, лицу, гибридным существам).

Глава 1: Структура панорамы

Одним из ключевых композиционных приёмов Иеронима Босха является «взгляд с высоты птичьего полёта» [4], панорамный ракурс, подобный стилю мирового пейзажа (Weltlandschaft) [3]. В отличие от ренессансной перспективы, Босх поднимает линию горизонта, что превращает картину в развёрнутую сцену и позволяет художнику создать насыщенное повествование. Зритель оказывается в позиции всевидящего, масштаб происходящего на полотне завораживает.

1. Иоахим Патинир / «Переправа через Стикс» / 1520–1524 гг. // 2. Иероним Босх / «Св. Иероним за молитвой» / Около 1505 г.

Хотя линия горизонта завышена, она всё же видима. Это отражено в самой известной работе мастера, триптихе «Сад земных наслаждений». Горизонт представляет условную границу неба и земли. Сиамак Филизаде идёт дальше. Так, в «Воскрешении Лазаря» горизонт устранён, земля теряет перспективную опору. Верхняя граница изображения обрезает головы людей, стоящих в шахматном порядке справа. Левая верхняя часть композиции так же не замкнута. При беглом взгляде кажется, что скопление людей ограничено группой под флагом, но при детальном рассмотрении заметна фигура вооружённого человека в форме защитного цвета, спрятанного выше за деревом, в центре которого установлен столб с громкоговорителями.

Исходный размер 800x426

Иероним Босх / Триптих «Сад земных наслаждений», фрагмент / 1500–1510 гг.

1. Сиамак Филизаде / «Воскрешение Лазаря», фрагмент, правый верхний угол работы / 2021 г. // 2. Сиамак Филизаде / «Воскрешение Лазаря», фрагмент, левый верхний угол работы / 2021 г.

Исходный размер 800x461

Сиамак Филизаде / Воскрешение Лазаря, фрагмент / 2021 г.

post

Это Пешка — классический герой вымышленного мира Филизаде — служит ловушкой для зрительского восприятия: она заставляет пересмотреть границы толпы и признать, что мы, вероятно, не видим начала процессии. Фото: Сиамак Филизаде / Воскрешение Лазаря, фрагмент с «пешкой» / 2021 г.

В «Саде земных наслаждений» есть архитектонические ограничители: формат триптиха, створки физически отделяют центральную сцену от боковых; в маркированной верхней границе угадывается небо или тьма. В «Воскрешении Лазаря» можно заметить обрезку не только по верхней части. Наименее перегруженной, но так же затронутой кроппингом, является нижняя часть. Приём кадрирования Сиамака Филизаде создаёт впечатление безграничности.

Исходный размер 2733x1385

Иероним Босх / Триптих «Сад земных наслаждений» / 1500–1510 гг.

Исходный размер 3840x1284

Сиамак Филизаде / «Воскрешение Лазаря», фрагмент, правый нижний угол работы / 2021 г.

Глава 2: Механика Horror Vacui

Horror Vacui — (лат.) «боязнь пустоты», перегружение пространства холста персонажами, действиями, символами [5]. Плотность — важный художественный приём Иеронима Босха. Автор использует «отсутствие воздуха» как моральный императив. Так, в триптихе «Страшный суд» повествование начинается с левой, «свободной» створки, изображающей Рай как предысторию грехопадения. В нижней части последовательно показаны сотворение Евы, искушение змеем и изгнание из Рая. С первого взгляда эта створка создаёт идиллическое впечатление, однако оно испаряется по мере рассмотрения верхней части. В ней представлен Бог-Отец, восседающий посреди отверстых небес. Из серых тревожных туч вылетают восставшие ангелы, превращающиеся в подобие рептилий и насекомых.

Исходный размер 1766x1062

Иероним Босх / Триптих «Страшный суд» / Около 1450–1516 гг.

«Боязнь пустоты» раскрывается на центральной и правой створках. Центральная створка изображает Страшный суд. В верхней части представлена симметричная и светлая Божественная Слава, по обе стороны от Иисуса Христа предстоят Богородица, трубящие ангелы, Иоанн Богослов и другие апостолы. Мрачный нижний фрагмент занимает большую часть картины. На переднем плане представлены кишащие массы грешников, подвергаемых пыткам [6]. Их фигуры, как и фигуры бесов, столь множественны, что теряются на мрачном фоне грязного цвета среди замысловатых орудий пыток. Зритель не может остановиться на одной детали: взгляд скользит от одной сцены пытки к другой.

Исходный размер 800x481

Иероним Босх / Триптих «Страшный суд», фрагменты / Около 1450–1516 гг.

На правой створке Босх демонстрирует предельную степень визуальной перегруженности. Ад выступает не конкретным пространством, но состоянием материи. Множатся персонажи, к ним добавляются более крупные демонические существа. В качестве инверсии художник включает в нижнюю часть картины кажущийся симметричным фрагмент с Сатаной, подражающим Божественной Славе. Пустота в мире Иеронима Босха равносильна духовной смерти, явленной через грехопадение, поэтому необходимо заполнить холст бесконечными устрашающими видимыми последствиями греха.

Иероним Босх / Триптих «Страшный суд» / Около 1450–1516 гг. / 1. Божественная Слава // 2. Сатана

Сиамак Филизаде также активно применяет повышенную детализацию в своём творчестве. Вымышленный мир Филизаде, в отличие от босхианских представлений, не включает в себя Рай. Ад — это всё окружающее, он перестаёт быть посмертным наказанием за грехи и переносится в повседневность. Ярким примером выступает работа «Золотой телец». «Боязнь пустоты» реализуется фрактальной плотностью толпы, движимой единой идеей. Работа отсылает к ветхозаветному сюжету о Золотом тельце — идоле, которого отлили из золота разочарованные и уставшие ждать Моисея люди, для поклонения как божеству [Исх. 32].

1. Иероним Босх / Триптих «Страшный суд», фрагмент, нижняя часть центральной створки / Около 1450–1516 гг. // 2. Сиамак Филизаде / «Золотой телец», фрагмент, центральная часть работы / 2023 г.

Исходный размер 1599x918

Сиамак Филизаде / «Золотой телец» / 2023 г.

На холсте изображена финишная прямая. Поток мотоциклов, проносящийся из левой верхней части картины к центру, ужасает нагромождением сталкивающихся и калечащих себя людей. Можно заметить людей в нарочито модной одежде, выглядящей нелепо в сочетании с эмоциональной глубиной суетного движения. В безумном действе гонки и в толпе болельщиков, окруживших финиш, сложно уловить главный элемент работы — Золотого тельца. Он перевёрнут, погряз в пыли. Какой именно идеей одержима толпа? Поклоняются ли «пешки» идолу? В таком случае они разбиваются насмерть на финишной прямой, чтобы прикоснуться к нему. Пытаются ли «пешки» свергнуть Золотого тельца? На невозможность этого действия указывает затерявшийся в толпе флаг с лицом Главнокомандующего, главного из персонажей вымышленной вселенной Филизаде.

Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше