Исходный размер 3377x4776

Платформер-ритм-игра, где игрок, будучи нотой, бежит по музыкальной партитуре и должен достичь её конца, не нарушив правил нотной грамоты.

big
Исходный размер 5262x3720

Как исполнять?

Можно: — Скользить по платформе-нотоносцу — Прыгать по платформам — Удерживать ноту определённое время.

big
Исходный размер 5262x3720

Если нота прыгает в аккорд, то нужно точно выдержать его длительность.

Исходный размер 5262x3720

Передвижение осуществляется сенсорным управлением: светящиеся ноты — подсказки, куда нота может прыгнуть, а полоса здоровья показывает успешность исполнения.

Исходный размер 5262x3720

На платформах могут встречаться паузы: при каждом столкновении с ними теряется 1 очко симпатии слушателей, поэтому нота должна прыгнуть в другой голос.

Исходный размер 5262x3720

Нота может прыгать по, между и над любыми голосами, кроме баса — самой нижней ноты.

Исходный размер 2631x1860

Идеальное выступление

От точности нажатия, выдержки ноты и благозвучности музыки зависит успех концерта, поэтому каждое действие нужно выбирать осторожно, но быстро.

Исходный размер 5262x912

Слушатели оценивают строго: всего в запасе 5 очков симпатии слушателей. Они снимаются при сильно недодержанных/передержанных нотах, грязном звучании и столкновениях с паузами.При потере 0 или 1 очка концерт успешен — в награду можно получить новые партитуры известных произведений. При потере 2 очков концерт оценят как неплохой, но получить новые партитуры не получится. При потере 3 и более очков публика закидает вашу партитуру помидорами.

Исходный размер 5262x3720

Длительности

На платформе-нотоносце встречаются разные виды нот: — Целая — Половинная — Половинная с точкой — Четверть — Четверть с точкой — Восьмая — Восьмая с точкой — Шестнадцатая.

Исходный размер 5262x3720

Ритмический рисунок может быть самый разный, но нота должна быть выдержана.

Благозвучность

Зависит от сочетания звука ноты, скользящей на определённой линии платформы, с основной музыкальной фактурой.Хорошо звучать будут звуки на расстояниях: — Через 3 друг от друга — расстояние терции — Через 4 друг от друга — расстояние кварты — Через 5 друг от друга — расстояние квинты — Через 6 друг от друга — расстояние сексты.

Исходный размер 5262x3720

Плохо звучать будут звуки на расстояниях секунды — через 2 друг от друга — и септимы — через 7 друг от друга.

Исходный размер 5262x3720

Покорите сцену новыми гармониями и чистой игрой, закрепив за собой звание виртуоза.

Исходный размер 5262x912
Другие проекты c тегом start: гейм-дизайн
Александра Кириллова Андреевна
«Косяк» — кооперативная настольная игра для 2–4 игроков о выживании стаи рыб. Игроки совместно проводят косяк через игровое поле, сталкиваясь с угрозами в виде акул, сетей, рыбаков и водоворотов. Основой игрового процесса является коллективное принятие решений и управление риском. В рамках проекта были разработаны игровая механика, дизайн карточек, игрового поля, компонентов и упаковки. Для балансировки игровых событий использовался дополнительный инструмент расчёта вероятностей.
Никита Потапов
THE CHOIR OF REVOLUTION — это многопользовательский экстракшн-шутер с видом сверху. Игрокам в роли искусственных рабов человечства — биокукол, необходимо выживать и собирать ценные предметы и разнообразное снаряжение в столице монархического межзвездного государства, охваченного революцией рабочего класса.
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше