В лонгриде представлен концепт-арт к видеоигре, действие которой происходит в вымышленном мире, обитатели которого поклоняются вечно молодой воительнице, способной менять форму металла чудесным и непредсказуемым образом.

Дизайн игровых уровней отражает последствия манипуляций Богини: окружение сделано из металла и отличается причудливым сочетанием форм и фактур.

Уникальный доспех главной героини содержит в себе те же черты. Форма разработана для использования с игровой камерой от третьего лица, в частности, в top-down перспективе.
Некоторые уровни особенно сложны и содержат в себе большое количество декоративных элементов.
Этот же приоритет декоративности и принципы формообразования характерны для костюмов неигровых персонажей, предназначенных для использования с камерой от третьего лица, крупным планом.
Дополнительно: линейка персонажей




