
Представьте, что главный герой платформера боится высоты… и ему нужно взобраться на вершину Башни.

Acrohold — это видеоигра о зависимости от страха. Об осознанном и неосознанном решении не видеть страх. Что из этого есть превозмогание, а что — попытка бороться с последствиями, не видя причины?
ГЕРОЙ

Когда рыцарь подходит к обрыву, у него начинается паника. Зрение становится туннельным, а герой замедляется.

Но зачем рыцарю шлем, если не для защиты? Используйте забрало, чтобы урезать обзор и не видеть пропасть. Так фобия прекратится.
ЦЕЛЬ
На вершине полуразрушенной Башни хранится лекарство от страха. Именно его необходимо добыть рыцарю.
ПУТЬ
Уже многие пытались добраться до вершины… и многие были повержены под натиском собственных кошмаров.
ПРЕПЯТСТВИЯ
Здесь не найти противников, ведь главный враг — в вашей голове. Он мешает. Он отравляет. Он искушает. Не смотри вниз.
ТРЕЙЛЕР