DEAD LANDS — это сурвайвл-шутер, в котором игроку предстоит выживать, отбиваясь от волн мертвецов на замкнутой локации.
Чтобы сдерживать волны нежити, игрок использует магические способности, выбрав одну из четырех уникальных школ: Огонь, Электричество, Тьму или Свет. Игрок может менять школу прямо во время боя, адаптируясь к ситуации.
Все атаки в игре делятся на три типа:
— быстрые
— убивающие нескольких, но у них есть кулдаун
— убивающие много, для их восполнения следует убивать другими атаками
Более 10 способностей, варьирующихся от классических фаерболов и станящих цепных молний, до создания черных дыр и отправки врагов в другое измерение.
Убивая мертвецов, маг собирает валюту для прокачки своих навыков, увеличения урона, скорости, новых атак и открытия частей локации.
Архитектура уровней намеренно лишена изобретательных и сложных препятствий, за исключением базовых прыжков. Такая открытая планировка позволяет толпам нежити эффективно использовать численное преимущество.
В игре присутствует 4 типа врагов: скелеты, призраки, вервольф и огнедышащий скелет. У каждого из них разный паттерн поведения.
Скелеты — обычные враги ближнего боя, которые становятся сильнее с каждым следующим раундом.
Призраки быстро сближаются с игроком и взрываются, но при этом имеют крайней ограниченный пул здоровья.
Вервольф крайне опасен. Он появляется после 7 волны, имеет ощутимый запас здоровья и бросает камнями в мага.
Огнедышащего скелета нужно уничтожить для открытия алтаря улучшения магии.
Также в игре присутствует финальный босс, ввиде сгустка энергии и вихря черепов.
Особое место в геймплее занимают квесты. Они открывают сильные магические атаки вроде черной дыры и приближают игрока к финалу уровня — битве с босом.
Например, игроку предстоит найти алтари в разных частях локации и на время успеть принести их в крипту.
Мультиплеер
В скором времени в игре будет поддерживаться кооперативный режим.
Трейлер




