big
Исходный размер 674x867
big
Исходный размер 791x856
Исходный размер 633x847
Исходный размер 800x838
Исходный размер 669x878

…В багровых отблесках пожаров, где когда-то колосились пшеничные поля, а звонкий смех детей наполнял воздух, теперь царила лишь зловещая тишина и треск руин. Здесь, среди осколков былого счастья, появился Дронобой. Когда-то он был простым фермером, любящим отцом и мужем, но атака дронов, безжалостная и внезапная, отобрала у него все. Семья, дом, надежда — все обратилось в пепел. И тогда в его сердце зародилась новая цель, выкованная в огне утраты — спасать невинных людей, оказавшихся в эпицентре подобных трагедий. Он стал тенью, скользящей между разрушенными городами и выжженными селами, ангелом-хранителем среди хаоса. Его верный стальной конь, сильный и выносливый, был его единственным другом и соратником. Вместе они преодолевали опасные расстояния, пробираясь сквозь заминированные поля и руины. Дробовик, надежно лежащий в его руках, был не просто оружием, а символом его решимости защищать тех, кто не может защитить себя сам. Если же случалось так, что стальной конь получал механическое ранение в бою, Дронобой отправлялся в прерии, к табунам диких мустангов. Он вглядывался в их глаза, полные свободы и дикой силы, и выбирал себе нового помощника, нового спутника в своей нелегкой миссии. Он знал, что пока в его сердце горит огонь справедливости, он не остановится. Он будет продолжать свой путь, пока не станет последним рубежом между невинными людьми и безжалостными дронами.

Разработка персонажа началась с создания образа героя мультфильмов и художественных фильмов в стиле экшн по идее Евгения Ткачука. Первый рабочий эскиз мы создали при помощи нейросети Jayflow.

Исходный размер 1024x1024
Исходный размер 1024x1024
Исходный размер 1024x1024

Самое главное отличие нашего героя от других — его тесная взаимосвязь с природой и, в частности, с лошадьми. Конечно же, это должно было отразиться в его внешнем воплощении. Мы поняли, что герой должен быть изображен верхом и с помощью нейросети Jayflow сгенерировали изображение с корректировками.

Исходный размер 1024x1024
Исходный размер 1024x1024
Исходный размер 1024x1024

Далее мы поместили персонажа в будущее при помощи нейросети JayFlow

Исходный размер 800x800

Мы проработали возраст персонажа, сделали его моложе и выносливее:

Исходный размер 516x1023

Мы проработали его внешний вид с разных ракурсов при помощи нейросети Jayflow

Исходный размер 1024x1024

Далее мы создали 3d модель персонажа в нейросети Tripo и доработали его внешний вид.

Исходный размер 601x760
Исходный размер 653x784
Исходный размер 590x692
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше