Исходный размер 1637x2560

NOVYBURG: персональная фиджитал-выставка

Финалист конкурса
Исходный размер 2880x1603

NOVYBURG — трехчастный выставочный проект, состоящий из виртуальной выставки, интерактивной инсталляции и серии промо-материалов. Концепция проекта заключается в исследовании визуального кода прошлого автора, завязанного на церковной архитектуре города Псков, и ее последующем воплощении в фиджитал формате. Важную часть проекта составляет изобретение новой технологии в работе с виртуальной сценографией.

Проект будет выставлен 15 мая в формате персональной выставки в сотрудничестве с AU Gallery в Москве.

СОСТАВ ПРОЕКТА:

Реализованная персональная выставка, специально для которой создаются уникальные материалы:

  1. Виртуальная выставка-игра — где зритель исследует три локации, рассказывающие мою личную историю — путь NovyDryg.

  2. Инсталляция — двучастная инсталляция из аутентичной гравюры и механической конструкции. с одной стороны — бур разрушает камень, с другой — создает его же экструдером.

  3. Промо-материалы — серия фото и видеосъемок в созданном виртуальном пространстве: коллаборации с артистами, художниками и другими деятелями.

Исходный размер 1666x932

Общий мудборд проекта

1. DIGITAL EXHIBITION

КОНЦЕПЦИЯ

— виртуальная выставка-игра, где зритель исследует три локации, через визуал рассказывающие личную историю — путь NovyDryg.

Нарратив строится вокруг трёх локаций моего родного города, отражающих важные жизненные этапы: (1) лестница в пятиэтажке (дом и семья) (2) церковь, в которой крестили (первое воспоминание и фундамент веры) (3) мост по пути в школу (друзья и новый мир).

Основной принцип создания визуала основан на использовании технологии lidar с последующим 3D моделированием отдельных элементов: деконструкция и пересборка.

Исходный размер 1534x860

Референсы

0

An infinite navigation in the architecture of the villa Kujoyama in Kyoto

post

Я работала с технологией сканирования lidar в одном из проектов — при создании виртуальной выставки Жана-Мишеля Баскии.

Важную часть в визуале локаций играют мотивы псковского церковного зодчества

Исходный размер 1442x634

Схема пути игрока

Локация 1 — лестница

Мы начинаем путь с лестницы в моем первом доме. Это праздник, когда каждый день — исследование. Робость и вместе с тем азарт сопровождают нас.

Игрок начинает путь с квартиры, затем переходит на лестницу.

Исходный размер 786x342

Первый кадр игры — находимся в квартире

Исходный размер 692x388

Далее игрок спускается по лестнице

Локация 2 — церковь

Мое первое воспоминание — как меня крестили. Трепет и сопричастность, которые я чувствую в церкви, раз за разом возникают в моих работах. Вера во что-то большее — основа моей личности.

Локация церкви состоит из двух частей: главный зал с колоннами и таинственная комнатка баптистерия. На протяжении пути зритель сначала испытывает трепет, а потом испытывает на себе процедуру виртуального крещения.

Исходный размер 692x388

После лестницы мы попадаем в главный зал церкви

Баптистерий полностью воссоздан из лидаров той самой комнаты, в которой меня крестили.

Исходный размер 1576x484

Наработки по созданию локации баптистерия

Исходный размер 692x388

После главного зала церкви мы оказываемся в темном помещении баптистерия, в котором происходит виртуальное крещение

Локация 3 — мост

По мосту мы выходим в мир, где встречаем друзей и врагов. Я общаюсь с ними через творчество, которое и представлено в этой локации.

Исходный размер 692x388

После крещения мы выходим из помещений на открытый простор бескрайнего моря и переходим через мост во внешний мир

Исходный размер 1534x864

Работы, доступные для виртуального экспонирования

Исходный размер 1566x744

Процесс разработки визуала локаций

NOVYBURG: персональная фиджитал-выставка
Проект создан 05.05.2025
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше