
«Автосохранение отключено»

Посетители выставки.
«Автосохранение отключено» — третья выставка-отчет с работами участников объединения «Игровые панки» (студентов и выпускников программы «Авторские игры» Школы дизайна НИУ ВШЭ).
Выставку составят видеоигровые работы по традиционным для «Панков» темам — нетиповые способы управления в играх, работа с телом игрока, воздействие на психику внеэкранными средствами, цифровое озорство. Это выставка игр, которые сделаны покороче, чтобы даже ошибка и проигрыш стали законченным опытом.

Момент подготовки к открытию выставки.
Главные принципы

Не пользоваться генеративным искусственным интеллектом.
Творческий процесс — это что-то почти религиозное, со своими таинствами, особенностями и необъяснимыми ритуалами. Каждый кто что-то делает — делает по своему, в этом и суть. Иногда нет, иногда это случайность или шутка. Но это и есть особенность прикола.
Любить то как раньше делали, особенно анимацию. Потратить бесконечное количество времени, для того чтобы сделать что-то комичное.
Напридумывать смыслов во время работы, а через время забыть о них.
Ведущий игры, Геша Жмиб.
Снаружи
Мурал.
На внешних телевизорах показываются трейлеры прошлых проектов.
Мурал.
Мусорка возле куба в первый день выставки.
Внутри
Довольные посетители.
Довольный посетитель.
Довольный посетитель.
Процесс игры.
На телевизорах внутри показываются локации на которых находится игрорк.
Музыкальное сопровождение

Во время игры звучал заранее подготовленный эмибиент в программе VCV Rack. В моменты, на которых надо было сделать акцент, я подкручивал значения в программе и звук менялся. Также иногда я пользовался клавиатурой и программой Ableton LIve.
Про что?
У посетителей есть 7 минут на то чтобы пообщаться с персонажами и походить по локациям. Гости говорят о своих намерениях мне, а я придумываю какие из этого могут быть исходы.
Начальная локация, отсюда можно пойти в угол, в бар, на террасу с какими-то подозрительными скейтерами или пойти на отдаленные звуки музыки
В баре можно поиграть в бильярд с Рыжим, который играет нечестно. Можно также поговорить с барменом Олегом, который может стать яйцом.
Если пойти на звуки музыки, они выведут к карусели, на которой играет музыкант. Вокруг доброжелательные люди. Можно познакомиться с самим музыкантом или с кем-то из толпы.
От карусели через подозрительную дверь, по страшному коридору можно попасть в тайное общество творческих людей.
В итоге
Иллюстрация к событию в углу. Внезапное появление арбуза.
За время проведения выставки у меня получилось провести примерно 20 игр. Каждая игра была уникальна, воображаемое пространство трансформировалось. Это было совместное с посетителями творчество. Благодаря этому мероприятию появилось несколько новых персонажей, мне стало понятнее в каком направлении я хочу дальше продолжать этот проект.