Исходный размер 1140x1600

Анализ данных: релизы игр за 2020–2024гг

Вводная часть

Я обучаюсь на факультете дизайна (гейм-дизайн), поэтому решила поискать в качестве данных что-то об играх. Мой выбор остановился на данных о продажах игр на момент 2024 года. Данные также включают в себя оценку критиков, дату релиза, жанр и разработчика.

Прежде чем приступить к анализу данных, я выполнила необходимое преобразование: меня интересовали только игры, выпущенные позже 2020 года, поэтому я сузила выборку.

Информацию для анализа я нашла на сайте kaggle.com.

Этапы работы

— Выбор подходящей таблицы данных в формате CSV, — Скачивание, — Выборка данных только за 2020–2024 год, — Анализ данных в Google Colab, — Подбор палитры на coolors.co — Визуализация в подходящие диаграммы через Design Cap.

Графики

— Гистограмма — Круговая диаграмма — Диаграмма рассеивания отношения — Столбчатая диаграмма

Начальный код

Импорт библиотек и csv файла

Я импортировала необходимые библиотеки и файл формата csv с данными.

После чего отфильтровала строки по дате, получив информацию об играх, релиз которых был позже 2020 года.

Теперь надо было открыть в блокноте новый файл «games_2024», с которым я теперь буду работать.

Исходный размер 848x122
Исходный размер 867x210
Исходный размер 750x50

Результат

Гистограмма

Количество игр в разных жанрах за 2020–2024 год

Из-за того, что в представленных данных, если игра выпускалась на нескольких консолях, она была представлена в таблице несколько раз, я вначале убрала все дубликаты по названию игры.

Теперь можно было посчитать количество игр по жанру и создать на основе этого гистограмму.

Исходный размер 912x282
Исходный размер 1147x667

Благодаря этому графику, можно выявить, какой жанр игр выпускают чаще в последние годы. Отталкиваясь от этого, можно сделать вывод о том, какой жанр может стать более востребованным, если таких проектов выпускают мало.

Круговая диаграмма

Сравнение количества игр, которые выпускались на разных консолях за 2020–2024 год

Исходный размер 1056x1056

Для лучшей читабельности диаграммы я определила наименее частотно встречающиеся консоли в категорию «Другое».

Исходный размер 811x316
Исходный размер 852x132
Исходный размер 810x777

Диаграмма подтверждает, что ПК-гейминг наиболее популярен, потому что более доступен. Также то, что игр за 2020–2024 гг. выпустилось почти в 3 раза больше игр на PS4, чем на PS5, вышедшей в 2020 году.

Диаграмма рассеивания отношения

Отношение оценки к общим продажам

Мне стало интересно получить отношение оценки критиков к продажам. К сожалению, в данных об играх, выпущенных в 2022–2024 году большинство данных о продажах и оценке отсутствовала. По этой причине для этого анализа я решила использовать первоначальные данные с информацией о продажах игр за всё время к 2024 году. Скорее всего, это отношение в любой период примерно одинаково.

Сперва я удалила строчки, в которых не было информации о продажах или об оценке, после чего создала диаграмму рассеяния отношения.

Исходный размер 967x245
Исходный размер 681x512

Вывод таков, что высокие оценки обычно означают и высокие продажи. Стоит доверять оценкам игроков, потому что это даёт общую картину.

Столбчатая диаграмма

Продажи по жанрам и регионам

Снова удостоверилась и удалила дубликаты по названию игр.

Создала столбчатые диаграммы по регионам.

Исходный размер 728x198
Исходный размер 847x677

Описание применения генеративной модели

Ideogram: https://ideogram.ai/t/explore (Обложка проекта)

Coolors: https://coolors.co/ (Генерация подходящей палитры)

Google colab: https://colab.google/ (Блокнот для кода, советы по диаграммам)

Designcap: https://www.designcap.com/app/ (Создание диаграмм)

Chatgpt: https://chatgpt.com/ (Пояснение по коду)

Исходный размер 1902x504
Анализ данных: релизы игр за 2020–2024гг
Проект создан 25.09.2024
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше