
Игра «Человек и все сущее» объединяет западный постгуманизм с восточной буддийской теорией «равенства всех существ» и панпсихистской теорией «анимизма всех вещей», чтобы расширить границы постгуманистической автономии и переосмыслить наши отношения со всем сущим, избежав тем самым ловушек антропоцентризма.
Основной геймплей игры — сбор и прыжки по платформам. Цель игры — собрать все сущее в коротком путешествии к «Спиралевидной башне» и «Монашеской горе», что в конечном итоге, позволит освободить сердце и разум от присущей человеку систем знаний.
«Спиралевидная башня» символизирует присущую человечеству систему знаний. Когда игрок достигнет достаточной высоты, откроется полный вид «Монашеской горы», олицетворяющей сердце и разум.

«Спиралевидная башня»

«Монашеская гора»
Экспозиционное решение