Исходный размер 1140x1600

Хранитель Джунглей

Хранитель Джунглей день и ночь стоит на страже таинственных лесов Африки, оберегая природный мир от катастроф. Текстуры созданы в программе Adobe Substance Painter, а риг — посредством использования Advanced Skeleton 5 в Autodesk Maya.

big
Исходный размер 3500x2480

Разработка анимационного 3d персонажа

big
Исходный размер 3500x2480

После концепт арта и 3d скульпта персонаж получил свою полигональную сетку, текстуры и риг.

big
Исходный размер 3500x2480

Посох Хранителя

Исходный размер 3500x2480
Исходный размер 3500x2480

Демонстрация работы рига

Исходный размер 3500x2480
Исходный размер 3500x2480
Хранитель Джунглей
Проект создан 28.03.2023
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше