Исходный размер 2480x3500

Gorilla Warfare | Тим-лид

PROTECT STATUS: not protected

Об игре

big
Исходный размер 1280x720

3D Party Brawler

Человечества больше нет — ура! На руинах цивилизации приматы сражаются без устали за право на клочок земли, технологии людей и модную шляпу. Отвергни эволюцию и подчинись древнему инстинкту разрушения!

Продюсирование

big
Исходный размер 3118x1804

Сформировал команду и обеспечивал её стабильную работу на протяжении всего проекта. Организовал систематические плейтесты — к процессу была привлечена постоянная группа из 32 человек.

big
Исходный размер 1280x720

Представлял игру на отраслевых конференциях и вёл переговоры с потенциальными издателями.

Геймдизайнер

Исходный размер 1280x720

Дизайн уровней

Уровни спроектированы под хаос: много вертикали, укрытий и открытых зон, которые по-разному работают с каждым типом оружия. Разрушаемые объекты и интерактивное окружение превращают каждую арену в живое пространство, а не просто коробку для стрельбы. Итеративный подход — каждая версия карты проходила через плейтесты и дорабатывалась по фидбеку.

Исходный размер 3814x1804

Дизайн оружия

Каждая единица оружия проектировалась с чёткой нишей и уникальной механикой, чтобы не было «лучшего выбора» на все случаи. Дробовик отскакивает, мина цепляется к гранатам, РПГ медленный, но читаемый — всё это создаёт пространство для тактики и личного стиля игры. Баланс выверялся через плейтесты с группой из 32 человек.

Исходный размер 3500x2480
Исходный размер 1280x720

UX-дизайн Выстроил интерфейс так, чтобы игрок с первых секунд понимал, что происходит и что делать дальше. Все ключевые элементы — здоровье, оружие, таймер — считываются мгновенно, не отвлекая от экшна.

Исходный размер 1280x720

Код

Полностью программировал оружие в игре. Реализовал систему отдачи, разброса, патронов. Стрельба может весьтись как прожектайлами, так и трейсами. Может быть автоматической или одиночной.

Выстрел всегда происходит из дула орудия, но ровно в то место, где находится прицел (а не просто вперед).

Исходный размер 1280x720

Кроме оружия сделал: Систему спавна сущностей Интеграцию VFX и SFX Глобальную систему UI

Совместно разрабатывал игровые режимы и систему смены косметики.

Исходный размер 1280x720
Gorilla Warfare | Тим-лид
Проект создан 11.06.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше