Концепция
Kant — бренд современных стульев, основанный на идее конструктивной честности и выразительной геометрии. Каждый объект строится вокруг чёткой линии или ребра, которое является одновременно визуальным акцентом и несущим элементом.
Бренд исследует баланс между минимализмом и комфортом, технологичностью и тактильностью. Форма следует функции, конструкция не скрывается, а становится частью эстетики.
Концепции объектов и эскизы
Kant — Chair
Chair — отправная точка всей серии. Объект с универсальной посадкой и сбалансированными пропорциями, в котором кант выступает главным несущим элементом конструкции.Кант проходит от спинки через сиденье к опорам, формируя жёсткую раму и одновременно задавая эргономичный изгиб. Стул предназначен для повседневного использования и демонстрирует базовый язык бренда.
Kant — Stool
Stool — редукция формы до минимума. Объект состоит только из сиденья и опор, где кант выполняет роль «позвоночника» конструкции.Минимальное количество деталей подчёркивает конструктивную честность и делает объект максимально технологичным. Stool демонстрирует, как одна линия может удерживать форму и нагрузку без дополнительных элементов.
Kant — Lounge
Lounge — самая расслабленная интерпретация серии. Объект отличается низкой посадкой, увеличенной шириной сиденья и более мягкой геометрией.Кант трансформируется в замкнутую рамку, переходящую в подлокотники, обеспечивая устойчивость и визуальную цельность формы. Стул рассчитан на длительное сидение и подчёркивает комфорт без использования мягких конструкций.
Kant — Flex
Flex исследует возможности 3D-печати и работу формы как источника комфорта. Объект построен на непрерывном S-образном контуре, который слегка деформируется под весом пользователя.Кант здесь становится упругой рамой, работающей на изгиб. Flex не использует мягкие материалы — комфорт достигается за счёт адаптивной геометрии и переменной толщины конструкции.
Kant — Bar
Bar — вертикальная и вытянутая версия базового стула. Объект сохраняет минимализм серии, но адаптирован под увеличенную высоту и использование в барных зонах.Кант подчёркивает вертикаль и объединяет сиденье, опоры и подножку в единую конструкцию. Стул рассчитан на высокие нагрузки и полностью печатается одной деталью.
3D-модели стульев
3D-модель стула Kant — Chair
3D-модель стула Kant — Stool
3D-модель стула Kant — Lounge
3D-модель стула Kant — Flex
3D-модель стула Kant — Bar
Промо бренда
Стул «Chair» в интерьере
Стулья «Bar» в интерьере
Стулья «Lounge» в интерьере
Техническое задание на производство
Общие параметры изделий:
Все объекты серии KANT / EDGE предназначены для производства методом 3D-печати и проектируются как монолитные изделия, состоящие из одной детали.Размеры:
Chair: высота — 780 мм высота сиденья — 450 мм ширина — 460 мм глубина — 500 ммStool: высота — 450 мм ширина — 380 мм глубина — 380 мм
Lounge: высота — 720 мм высота сиденья — 380 мм ширина — 650 мм глубина — 620 мм
Bar: высота — 1050 мм высота сиденья — 750 мм ширина — 420 мм глубина — 480 мм
Flex: высота — 780 мм высота сиденья — 450 мм ширина — 460 мм глубина — 520 мм
Технология печати:
— метод: FDM / FGF 3D-печать —печать крупноформатными принтерами — изделие печатается целиком, без сборки — ориентация печати — вертикальная, с опорой на опорные зоны конструкцииМатериалы:
основной материал: — PLA\+ (для прототипов) — PETG или ASA (для финальных изделий) — TPU или композитный пластик (для модели FLEX) свойства материалов: — высокая прочность — устойчивость к нагрузкам — матовая поверхность — пригодность для шлифовки и постобработкиКонструктивные параметры:
— толщина стенок: 6–10 — внутреннее заполнение: 15–25% (gyroid / honeycomb) — усиленные зоны в местах опоры и изгибов — скруглённые внутренние радиусы для снижения напряженийОписание производственного процесса
1. Концептуальное проектирование:
— формирование идеи объекта — определение функционального сценария — разработка общей геометрииИнструменты: Sketching (ручной эскиз), Figma / Photoshop
2. 3D-моделирование:
— создание параметрической 3D-модели — оптимизация формы под 3D-печать — проверка толщин и угловИнструменты: Blender / Fusion 360 / Rhino
3. Подготовка к печати:
— экспорт модели в формат STL — проверка геометрии на ошибки — настройка параметров печатиИнструменты: Meshmixer / Meshy AI / Cura / PrusaSlicer
4. 3D-печать:
— печать изделия одной деталью — контроль слоёв и геометрии — корректировка параметров при необходимостиОборудование: крупноформатный FDM / FGF 3D-принтер
5. Постобработка:
— удаление поддержек — шлифовка поверхности — при необходимости — окраска или защитное покрытиеИнструменты: шлифовальные губки, наждачная бумага, ручной инструмент