Об игре
В центре сюжета повидавшая жизнью пожилая женщина, так долго сражавшаяся с демонами в своей голове, что они воплотились в реальность. Внезапно очнувшаяся в постапокалиптичном мире, она сталкивается с монстрами, желающими отвоевать свою территорию. Но наша героиня не так проста — проведя 70 лет и конфликтуя не только с собой, но и с людьми вокруг, она так просто не сдается, особенно если у нее в руках — оружие.
Описание локации
Старый, разрушенный город, наполненный ужасающими существами. Все здания вокруг развалены, все разорено. Постройки, не все из которых уцелели, располагаются в хаотичном порядке по всей карте, путая игрока.
Описание персонажа
Пожилая бабушка, больная смертельной болезнью. Стара, да удала: ей уже нечего терять. Она одета в спортивный костюм, милое худи с сердечками, но внешний вид обманчив. У нее в руках только оружие и непреодолимое желание мстить.
Персонаж бабушки сделан с помощью MetaHuman Creator. Благодаря этому удалось получить реалистичную модель с проработанными чертами лица, мимикой и высокой детализацией.
Механики
Передвижение игрока, искусственный интеллект врагов, стрельба, перезарядка, регистрация попаданий, HP, урон.
Также была добавлена кат-сцена для игры.
Техническая реализация
Игра разработана на Unreal Engine 5.
Основные игровые механики реализованы через Blueprint-логику: взаимодействие с объектами, управление персонажем, обработка событий, триггеры, анимационные переходы, внутриигровые сценарии.
Скриншоты из игры
Роль в проекте
Разработчик кода, дизайн локации (готовые ассеты)



