Концепт-арт для видеоигры в жанре survival horror
В нескольких милях от берега, одна из буровых платформ начинает сверхглубокое бурение. Из глубин вырывается древняя субстанция, уничтожая платформу и накрывая залив густым туманом, она стремительно движется к побережью.

Калеб — главный геолог корпорации

Он единственный владеет знаниями, достаточными, чтобы разгадать тайны этого древнего организма.
Пока военные готовят отчаянный удар, Калеб решает вернуться, чтобы спасти людей, запертых на платформах посреди океана…
Сможет ли герой противостоять пробудившемуся из глубин древнему злу… или сам станет частью этой бездны?
Дополнительные материалы:
Именно решение Калеба начать бурение без должного анализа привело к катастрофе. Сможет ли он теперь исправить свою ошибку?
Диспетчерская на берегу залива приняла на себя первый удар. Когда туман накрыл побережье, люди бежали, в спешке оставляя свои рабочие места, словно само пространство застыло в момент катастрофы.




