big

Курс «Технологии дизайна среды»

О ЧЁМ КУРС?

Курс направлен на освоение ключевых цифровых инструментов, необходимых дизайнеру среды для реализации проектных заданий. В рамках занятий студенты шаг за шагом изучают основы работы в программах для трёхмерного моделирования, растровой и векторной графики, монтажа видео и верстки изданий. Эти навыки напрямую связаны с проектной частью дисциплины «Арт-объект пространственного назначения» и позволяют студентам переводить идеи в наглядные и качественно оформленные визуальные материалы.

Обучение построено модульно. В первом блоке студенты знакомятся с 3D-моделированием и основами векторной графики, чтобы создавать простые объёмные формы и эскизы арт-объектов. Во втором — осваивают растровую графику и коллаж как инструмент презентации, а также углубляют навыки работы в векторных редакторах. Третий модуль посвящён продвинутым приёмам растровой обработки изображений, подготовке материалов к печати и первым шагам в видеомонтаже. В четвёртом модуле внимание сосредоточено на профессиональных приёмах работы в векторной графике и базовой верстке многостраничных изданий, что позволяет готовить буклеты и презентационные материалы для проектной защиты.

В результате студенты получают базовый набор технических компетенций: умение работать с 3D-графикой, растровыми и векторными изображениями, видео и макетами для печати. Эти навыки формируют основу для дальнейшего освоения профессии дизайнера среды и помогают представить проектные идеи в качественном визуальном виде.

ДЛЯ КОГО?

Курс «Технологии дизайна среды» предназначен для студентов 1 курса образовательной программы «Дизайн среды» Школы дизайна НИУ ВШЭ. Программа ориентирована на начинающих специалистов, которые только осваивают профессию и нуждаются в базовых технических навыках работы с цифровыми инструментами. Курс даёт фундамент для выполнения проектных заданий по дисциплине «Арт-объект пространственного назначения» и связанным модулям, обеспечивая студентов необходимыми компетенциями в области 3D-моделирования, растровой и векторной графики, видеомонтажа и верстки.

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 8 МЕСЯЦЕВ 2 ЧАСА В НЕДЕЛЮ

ПРЕРЕКВИЗИТЫ КУРСА

Курс рассчитан на студентов 1 курса программы «Дизайн среды» Школы дизайна НИУ ВШЭ, зачисленных по результатам конкурсного отбора. Входной порог включает успешное прохождение портфолио-конкурса и набранные баллы по результатам вступительных испытаний. Специальных технических знаний по работе с графическими и 3D-программами не требуется — курс построен с нуля и постепенно вводит студентов в инструментарий, необходимый для выполнения проектных заданий.

ЧЕМУ НАУЧАТСЯ?

Знания

  1. Узнают основы работы с растровой, векторной и 3D-графикой;
  2. Познакомятся с принципами видеомонтажа и верстки многостраничных изданий;
  3. Поймут специфику подготовки файлов к печати и цифровым презентациям.

Умения

  1. Создавать 3D-эскизы и рендеры арт-объектов; разрабатывать векторные схемы и элементы оформления; разрабатывать векторные схемы и элементы оформления;
  2. Создавать коллажи для выставочных пространств и фасадов;
  3. Верстать буклеты и каталоги;
  4. Монтировать видеопрезентации проектных решений.

Навыки / компетенции

  1. Будут уверено владеть базовым пакетом профессиональных инструментов;
  2. Будут способны интегрировать материалы разных форматов (2D, видео, 3D) в единый проект;
  3. Будут готовы к дальнейшему освоению продвинутых техник графического дизайна.

КАКИЕ ПРАКТИЧЕСКИЕ ЗАДАНИЯ БУДУТ ВЫПОЛНЯТЬ?

Трёхмерное моделирование (базовый уровень)

— Знакомство с интерфейсом программы 3D-моделирования. — Создание простых объёмных форм и композиций, масштабирование и трансформация объектов. — Основы рендеринга для подготовки изображений к презентации. — Результат: базовые 3D-эскизы арт-объекта абстрактного назначения.

Основы работы с инструментами векторной графики (часть 1)

— Знакомство с интерфейсом Adobe Illustrator. — Работа с простыми формами, линиями и кривыми Безье. — Цвет и обводка, базовые приёмы создания композиций. — Результат: векторные эскизы элементов для арт-объекта.

Инструменты растровой графики. Коллаж (базовый уровень)

— Работа с растровыми редакторами: слои, разрешение, форматы файлов. — Инструменты выделения, кисти, удаление фона, простая цветокоррекция. Коллаж как средство визуализации идей. — Результат: коллаж-концепция для дизайн-проекта выставочного пространства.

Основы работы с инструментами векторной графики (часть 2)

— Продолжение освоения векторной графики. — Создание сложных композиций, использование эффектов, работа с референсами и приёмами современных дизайнеров. — Результат: векторные схемы и элементы оформления выставочного пространства.

Инструменты растровой графики. Коллаж (продвинутый уровень)

— Подготовка изображений к печати: работа с разрешением и цветовыми профилями. — Углублённая работа с ретушью, цветокоррекцией, композиционными приёмами. Результат: коллажи для фасадных решений выставочного зала.

Инструменты обработки видео и монтажа видео и звука

— Знакомство с программами монтажа. — Импорт файлов, организация рабочего пространства, работа с таймлайном. — Склейка, добавление титров и статичных изображений, наложение звука. — Экспорт готового ролика. — Результат: видеопрезентация проектного решения.

Инструменты векторной графики (продвинутый уровень)

— Разбор профессиональных приёмов: сложные формы, комбинирование кривых, работа с градиентами и стилями. — Подготовка файлов к печати и презентации. — Результат: финальные векторные элементы для оформления пространства вокруг выставочного зала.

Инструменты верстки многостраничных изданий (базовый уровень)

— Интерфейс программы верстки. — Работа со страницами, шаблонами и сетками. — Размещение текста и изображений, основы композиции полосы. — Подготовка PDF к печати и публикации. — Результат: макет буклета или презентационного каталога проекта.

ТЕМАТИЧЕСКИЙ ПЛАН ЗАНЯТИЙ

  1. Введение в 3D-моделирование. Интерфейс программы, рабочее пространство.

  2. Примитивные формы (куб, сфера, цилиндр). Инструменты трансформации.

  3. Комбинирование форм: создание простых арт-объектов.

  4. Материалы и текстуры. Базовое освещение.

  5. Основы рендера: настройка сцены, экспорт изображений.

  6. Практика: презентация готового 3D-объекта (эскиз арт-объекта).

  7. Интерфейс векторного редактора. Основные фигуры.

  8. Кривые Безье. Инструменты для построения линий.

  9. Цвет, заливки, обводки. Создание простых композиций.

  10. Векторные иконки и схемы.

  11. Практика: векторные эскизы для арт-объекта.

  12. Интерфейс растрового редактора. Слои, разрешение, форматы.

  13. Инструменты выделения и трансформации.

  14. Работа с кистями и цветокоррекцией.

  15. Основы коллажа: сбор и компоновка изображений.

  16. Практика: создание коллажа-концепции для выставочного пространства.

  17. Сложные фигуры и эффекты.

  18. Работа с шрифтами и текстом во векторе.

  19. Современные приёмы (паттерны, стили).

  20. Практика: векторные схемы и элементы оформления пространства.

  21. Подготовка изображений к печати. Разрешение, цветовые профили.

  22. Ретушь и улучшение изображений.

  23. Сложные композиции в коллаже.

  24. Практика: коллаж для фасадного решения выставочного зала.

  25. Интерфейс видеоредактора. Импорт файлов, таймлайн.

  26. Монтаж: склейки, титры, звук.

  27. Практика: видеопрезентация проектного решения.

  28. Профессиональные приёмы: сложные формы, градиенты, стили.

  29. Подготовка векторных файлов к печати и презентации.

  30. Интерфейс программы верстки. Страницы, шаблоны, сетки.

  31. Размещение текста и изображений. Композиция полосы.

  32. Практика: макет буклета или каталога проекта.

Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше