big

Сегодня ты узнаешь, как создаются мультфильмы! А точнее — как люди вообще додумались заставить картинки двигаться и какие технологии и виды анимации для этого изобрели.

А в конце занятия мы устроим викторину, где тебе нужно будет отличить пластилиновую анимацию от других!

Покадровая анимация — вид анимации, где множество рисунков (кадров) быстро сменяются в определенной последовательности, создавая движение.

big
Исходный размер 1200x617

пример покадровой анимации Beabá do Funk Moony (Ana)

А с чего все начиналось?

На самом деле людям всегда хотелось, чтобы изображения «жили». Ещё 30 000 лет назад древние художники рисовали на стенах пещер бегущих животных — и часто они прорисовывали им по 8 ног, будто пытались поймать движение.

big
Исходный размер 735x490

пещера Шове-Пон-д’Аркоколо, изображение бизона с 8 ногами, 30 000 лет до н. э.

Но всё же как таковой анимацией это было тяжело назвать. Настоящее движение появилось, когда человек придумал оптические приборы 👁️🔮.

Хоть этих приборов и было много и все они отличались друг от друга, но у них была общая черта — устройство обманывало глаза зрителя. Первые аниматоры того времени узнали, что на большой скорости человек перестает распознавать отдельные кадры и начинает видеть общую картину, то есть движение! 🌀✨

Принято считать что 12 быстро сменяющихся картинок в секунду — достаточно для воссоздания движения.

Исходный размер 3840x2160

Первые анимации?

1832 год — фенакистископ

Бельгиец Жозеф Плато берёт картонный диск, рисует по кругу фазы движения, прорезает щели, ставит перед зеркалом, быстро раскручивает — появляется движение

фенакистископ Эдварда Мейбриджа, 1893

1834 год — зоотроп Англичанин Уильям Хорнер делает «зоотроп» — цилиндр с прорезями. Внутри — лента с рисунками. Принцип работы тот же, но стало чуть легче хранить изображение и воспринимать анимацию.

Исходный размер 1280x720

раскадровка для зоотропа

Праксиноскоп

В 1877 году Эмиль Рейно улучшает зоотроп: вместо щелей — система зеркал. Теперь смотреть можно сразу нескольким людям. А позже он проектирует рисунки на экран — первый киносеанс в истории, только вместо плёнки — бумажная лента длиной 500 метров!

Loading...

Неофициально первый мультфильм и был показан благодаря этим устройствам и был воссоздан благодаря кукольной анимации. Сюжет был незамысловат и длился совсем недолго, но, к сожалению, материалы были утеряны и осталась только одна из фотографий (кадр)

Исходный размер 1000x651

Джеймс Стюарт Блэктон и Альберт Эдвард Смит «Цирке лилипутов», 1898

Анимация, какой мы знаем её сейчас

Когда изобрели кино, анимация пошла двумя путями:

✏️ Путь первый — покадровая рисованная анимация Каждый кадр рисуют от руки. Раньше это делали на кальке, а сейчас — на графических планшетах. Пожалуй, это самый известный способ анимации.

🎥 Путь второй — покадровая анимация (стоп-моушн) Объекты снимают на камеру, меняя их положение кадр за кадром. Этому пути характерна особенная изобретательность, ведь для создания мультфильмов можно использовать самые разные материалы — в том числе пластилин.

Рисованная покадровая анимация

Самым известным мультфильмом, выполненным в этой технике, пожалуй, будет «Белоснежка и семь гномов» студии WaltDisney 1937 года.

🍎 «Белоснежка и семь гномов» — это первый полнометражный рисованый мультфильм. Было создано около 2 миллионов рисунков, над которыми трудились 750 художников, а на создание картины ушло 3 года беспрерывной работы.

реж. Дэвид Хэнд, «Белоснежка и семь гномов», 1937

0

работа над мультфильмом «Белоснежка и семь гномов», 1937

Кукольная анимация

Исходный размер 640x404

реж. Трэвис Найт, «Кубо. Легенда о самурае», 2016 закадровый таймлапс работы

🎭 В этой категории наиболее известный мультфильм — «Коралина в стране кошмаров», вышедший из-под пера студии LAIKA. Картина выполнена в технике стоп-моушн, с которой мы с вами и будем знакомится на этом курсе.

Этот мультфильм — вновь лента из тысяч кадров, но на сейчас раз главные действующие лица — куклы со всевозможными механизмами, разными нарядами и отдельными выражениями лица, которые от кадра к кадру меняют свою позу, создавая движение.

Исходный размер 1200x723

реж. Генри Селик, " Коралина в Стране Кошмаров», 2008

За кулисами мультфильма «Коралина в Стране Кошмаров»

Loading...

Пластилиновая анимация

🖐️ Ну и наконец, пластилиновая анимация. Принцип тот же, что и в кукольной, однако у аниматоров огромный простор для творчества. Пластилинового героя можно сминать, менять ему цвет и формы, благодаря чему, движение кажется особенно залипательным.

Скорее всего знакомый вам мультфильм «Пластилиновая ворона», согласно названию выполнен в этой технике, давайте посмотрим его!

Александр Татарский, Пластилиновая ворона, 1981 г

Loading...

Задание № 1

Давайте попробуем отгадать, какие из представленных ниже мультфильмов выполнены в технике пластилиновой анимации!

0

Задание № 2

Подумай над идей твоей будущей открытки на 5-10 секунд! Поразмышляй, кому и к какому празднику ты хочешь ее сделать. Это может быть подарок маме на 8 марта, а может поздравление друзей с новым годом! ✨

Введение в покадровую анимацию
Проект создан 13.03.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше