big

LudoTalks

Цель медиа

Главная цель LudoTalks — выстроить мост между сложной академической наукой об играх (Game Studies) и многомиллионной аудиторией геймеров. В данный момент исследовательская среда нередко оказывается сложной и недоступной для понимания среднестатистического игрока, не привыкшего к сложной философской, антропологической и социологической лексике научных статей, посвященных видеоиграм. LudoTalks берет на себя роль посредника и переводчика, адаптируя серьезные научные тексты в понятный и увлекательный формат публицистических статей.Мы стремимся вырастить культуру осознанного гейминга и дать понять игрокам, что видеоигры — не просто развлечение, а глубокий и разносторонний медиум с множеством уникальных и самобытных черт. Повышая осведомленность людей об исследованиях игр, LudoTalks привлекает в сферу Game Studies новую аудиторию: от увлеченных игроков до начинающих исследователей и геймдизайнеров.

Тематика будущего медиа

Сегмент: игровое медиаУзкая тема: портал, посвященный публицистическим статьям о современном развитии Game Studies, позволяющий пользователям свободно делиться, комментировать и сохранять статьи об исследованиях видеоигр.

Прямые конкуренты

Перед анализом конкурентов LudoTalks стоит заметить, что медиа, повторяющего подобную концепцию полностью, на данный момент не существует. Некоторые новостные сайты, например StopGame.ru или IXBT.games, вводят разбор механик и истории видеоигр, однако мало связывают свои статьи с научными исследованиями.В свою очередь профильные сайты, например GameStudies.org, DIGRA.org или GameDeveloper.com, распространяют и пишут свои статьи для профессионального сообщества Game Studies исследователей, используя сложную профессиональную лексику и понятия.Из этого можно сделать вывод, что прямых конкурентов в этой нише нет, за исключением личных блогов на DTF, в Telegram и других соцсетях.

Косвенные конкуренты

Косвенными конкурентами LudoTalks можно считать сайты журналов, посвященные Game Studies, которые публикуют серьезные научные статьи о видеоиграх и их развитии. Они не нацелены на массовую аудиторию геймеров, однако позволяют любому ознакомиться с научными исследованиями по этой теме.1. GameStudies.orgПервый и самый авторитетный академический журнал, посвященный исследованиям видеоигр.Преимущество: большой объем статей и классическая фундаментальная база, так как именно здесь публиковались одни из первых ключевых работ.Отличие от LudoTalks: проект ориентирован строго на академическое сообщество и не имеет вводных статей, направленных на массовую аудиторию, а так же обладает устаревшим внешним видом и дизайном сайта.2. DIGRA.orgПортал главнейшей международной ассоциации исследователей цифровых игр, имеющий огромную библиотеку исследований.Преимущество: большой архив свежих исследований и глобальное комьюнити исследователей со всего мира.Отличие от LudoTalks: это профессиональная площадка для обмена опытом между учеными, из-за чего статьи написаны сухим научным языком.3.GameDeveloper.comВедущее медиа для разработчиков, геймдизайнеров и продюсеров игровой индустрии.Преимущество: материалы на данном сайте созданы для практического применения геймдизайнерами со всего мира. На нем собрано множество разборов механик, особенностей и тонкостей разработки отдельных игр.Отличие от LudoTalks: сайт фокусируется в первую очередь на публикациях, рассчитанных на геймдизайнеров, и имеет малую исследовательскую базу.

Потенциальные конкуренты

Потенциальными конкурентами в данной сфере могут выступать новостные медиа.1.StopGame.ruОдин из крупнейших медиаресурсов по видеоиграм в русскоязычном интернет-пространстве, активно развивающий формат видеоэссе по истории и разработке видеоигр.Это косвенный конкурент, потому что данная площадка уже имеет огромную лояльную аудиторию, редакторский состав и опыт в создании контента, связанного с историей видеоигр.2.HabrРусскоязычный ресурс, посвященный сфере IT и разработки. Имеет развитые ветки, связанные с геймдизайном и разработкой игр.Это косвенный конкурент, так как площадка обладает большой базой авторов-практиков и готовой инфраструктурой для публикации Game Studies-статей, созданных специально для геймдизайнеров и разработчиков.3.DTFКрупнейшая русскоязычная платформа пользовательских статей, посвященная кино- и игровой индустриям, на которой уже публикуются переводы известных исследований в области истории видеоигр и Game Studies.Это косвенный конкурент, потому что за счет огромной базы пользователей и удобных алгоритмов DTF уже имеет огромное собрание любительских лонгридов, связанных с историей и философией видеоигр, а также имеет развитые аккаунты во многих соцсетях и видеохостингах (YouTube, Telegram, VK).

Каналы распространения

Основные каналы распространения: короткие видео в TikTok, YouTube и VK с интересными фактами из мира Game Studies и современной игровой индустрии. Также упор будет делаться на длинные видео на YouTube и RUTUBE c большими качественными разборами современных трендов и тенденций в исследованиях и в разработке видеоигр.Дополнительным каналом распространения также может послужить участие в фестивалях, посвященных видеоиграм и современным медиа (Игромир, ComicCon и т. д.).

Целевая аудитория

Исходный размер 1024x830

Модель: Шедеврум Промпт: Портрет молодого человека 25 лет с уставшим лицом в худи и с большими наушниками на шее. Фотореализм, портрет, фотография.

Владислав (25 лет) — простой геймер.Тратит на видеоигры в среднем 2 часа в день после работы. Любит одиночные RPG. Иногда заходит почитать статьи и посмотреть короткие видео о любимых сериях игр и студиях-разработчиках, пока едет на работу. Наткнулся на LudoTalks через короткое видео в TikTok про любимую игру.

Исходный размер 1024x789

Модель: Шедеврум Промпт: Портет жизнерадостного молодого человека 24 лет в футболке с волнистыми волосами. Фотореализм, портрет, фотография.

Антон (24 года) — заинтересованный в Game Studies.Подарили исследовательскую книгу о его любимой серии видеоигр на день рождения. Иногда смотрит длинные видео об играх на YouTube. Ценит многозадачность, поэтому часто совмещает просмотр интересных и увлекательных видео с работой из дома. Наткнулся на LudoTalks через большое разговорное видео на YouTube.

Исходный размер 1024x830

Модель: Шедеврум Промпт: Портрет мужчины-философа 31 года в зипке и футболке с реалистичным не идеальным лицом. Фотореализм, портрет, фотография.

Владимир (31 год) — философ по образованию.Преподает в университете философию. Иногда любит почитать современные статьи, но не может найти большую базу данных с ними. После одной из статей по Game Studies заинтересовался исследованиями видеоигр. Наткнулся на LudoTalks, пока искал одну из статей с помощью поиска в браузере.

Исходный размер 1024x777

Модель: Шедеврум Промпт: Портет девушки 23 лет с голубыми волосами, у корней каштановые, в худи и с очками. Фотореализм, портрет, фотография.

Ирина (23 года) — начинающий гейм-дизайнер
Создала несколько простых инкрементальных игр и собрала небольшую аудиторию фанатов. Хочет развиваться в своей сфере и изучать возможности видеоигр как медиума. Наткнулась на LudoTalks, пока искала статьи по гейм-дизайну.

УТП

  1. Видеоигры — не просто развлечение, а искусство, и LudoTalks поможет вам в нем разобраться.2. Говорим просто о сложном в мире видеоигр в LudoTalks.3. Почему видеоигры так нас привлекают? Расскажем просто и интересно с LudoTalks.
LudoTalks
Проект создан 04.10.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше