Исходный размер 800x1200

Meowmas: создание физических объектов инструментами ИИ

Исходный размер 1000x343
Исходный размер 1109x142
Исходный размер 1109x142
Исходный размер 1110x327
Исходный размер 1109x284
Исходный размер 1107x443
Исходный размер 1109x142
Исходный размер 3500x2048

Генерация 3д-модели с помощью ИИ. Nano Banana

Исходный размер 2048x1382

Габаритные размеры 3д-модели

Исходный размер 3149x2080

Скрины 3д-модели. Tencent Hunyuan 3D

Исходный размер 960x1088

3д-модель в среде

Исходный размер 1109x142
Исходный размер 3149x2080

Сгенерированная 3д-модель с помощью ИИ. Nano Banana

Исходный размер 3034x2160

Габаритные размеры 3д-модели

Исходный размер 3149x2080

Скрины 3д-модели. Tencent Hunyuan 3D

Исходный размер 1056x992

3д-модель в среде

Исходный размер 1109x142
Исходный размер 3100x2048
Исходный размер 2816x1800
Исходный размер 3149x2080

Скрины 3д-модели. Tencent Hunyuan 3D

Исходный размер 1088x960

3д-модель в среде

Исходный размер 1109x142
Исходный размер 5262x3476

Сгенерированные 3д-модели с помощью ИИ. Nano Banana

Исходный размер 2944x1800

Габаритные размеры 3д-модели

Исходный размер 3149x2080

Скрины 3д-модели. Tencent Hunyuan 3D

Исходный размер 848x1024

3д-модель в среде

Исходный размер 1109x142
Исходный размер 5262x3476

Сгенерированные 3д-модели с помощью ИИ. Nano Banana

Исходный размер 1248x832

Габаритные размеры 3д-модели

Исходный размер 3149x2080

Скрины 3д-модели. Tencent Hunyuan 3D

Исходный размер 796x1024

3д-модель в среде

Исходный размер 1024x1536

ТЕХНОЛОГИЯ ПЕЧАТИ НА ПРОИЗВОДСТВО

1.Тип печати

Фотополимерная 3D-печать (SLA / DLP / LCD)

— высокая детализация мелких элементов

— гладкие, тактильно приятные поверхности

— точная передача округлых форм и декоративных узоров

— отсутствие выраженной слоистости на лицевых частях

2.Материалы

Корпус — Photopolymer Resin (фотополимерная смола)

Тип смолы: ABS-like

Цвет смолы: серый (Grey) — для контроля геометрии перед окраской

Светящийся элемент — котик

— Полупрозрачная / молочная фотополимерная смола

— Обеспечить равномерное рассеивание света без видимых точек LED

3. Конструктивные особенности Ёлочные игрушки (3 модели)

— Высота изделия: 80–110 мм

— Наличие ушка / крепления для подвеса (единый диаметр отверстия)

— Вес — минимально возможный, комфортный для ёлочных веток

— Источник питания: мини-LED (таблетка / micro-LED)

— Возможность доступа к батарейке (скрытая крышка или нижний элемент)

Настольные ночники (2 модели)

— Высота изделия: 120–160 мм

— Устойчивое основание

— Источник питания:

— USB / Type-C или батарейный блок

— Кнопка включения/выключения:

4.Параметры печати

— Толщина слоя (Layer Height): 0.03–0.05 мм

— Толщина стенок: не менее 2 мм

Заполнение:

— Hollow для крупных элементов

— обязательные дренажные отверстия в скрытых зонах

— Все внутренние полости должны учитывать размещение светового модуля

5.Пост-обработка

Промывка в изопропиловом спирте до полного удаления смолы

Удаление поддержек до финальной УФ-засветки

Локальная шлифовка только в местах контакта поддержек

Финальная УФ-дозасветка до достижения прочности

Проверка посадки светового модуля

ОПИСАНИЕ ПРОЦЕССА

  1. Генерация концептов и визуальных референсов

На первом этапе были сформированы визуальные образы будущей коллекции. Для этого использовалась нейросеть Nano Banana, с помощью которой были сгенерированы концепты новогодних объектов со светящимся элементом.

В процессе генерации:

— подбирались формы, пропорции и характер объектов

— определялся общий визуальный язык коллекции (мягкая, округлая, «игрушечная» пластика)

— прорабатывалось сочетание декоративного корпуса и внутреннего светящегося персонажа

  1. Создание 3D-моделей на основе изображений

На следующем этапе концепты были переведены в трёхмерную форму. Для этого использовалась платформа Tencent Hunyuan 3D, позволяющая создавать 3D-модели на основе изображений.

В ходе работы:

— были созданы 5 отдельных 3D-моделей, объединённых единой стилистикой

— формы адаптировались под технологические ограничения фотополимерной печати

— учитывались требования к толщине стенок, плавности переходов и отсутствию острых элементов

— сразу закладывалась конструкция под встроенный источник света

Таким образом, модели разрабатывались не только как визуальные объекты, но и как производственно пригодные изделия.

  1. Проверка, настройка и визуальная валидация моделей

Готовые 3D-модели были загружены и проверены в интерактивной среде Babylon.js.

На этом этапе:

— оценивались ракурсы и визуальное восприятие объектов

— проверялись пропорции, масштаб и читаемость формы

— анализировалась видимость декоративных элементов с разных точек обзора

— уточнялось, как светящийся элемент воспринимается внутри корпуса

Этот этап позволил выявить и скорректировать возможные неточности до передачи моделей в производство.

Исходный размер 887x150
Meowmas: создание физических объектов инструментами ИИ
Проект создан 13.01.2026
Загрузка...
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше