Original size 1140x1600

Mixed media как нарративный инструмент в работах Билла Сенкевича

This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes
The project is taking part in the competition
big
Original size 1467x427

«Электра: Убийца», 1987, Marvel Comics

План исследования

1. Концепция 2. Основные художественные приемы, характерные для работ Билла Сенкевича — Живописный подход — Элементы графики — Коллаж, штампы и схемы — Разрушение традиционной панельной структуры 3. Функции смешанной техники в графическом нарративе: психология восприятия — Цвет как инструмент — Типографическое оформление как средство усиления повествования — Передача психического состояния персонажа — Визуальная дезориентация как устойчивый прием 4. Заключение 5. Библиография 6. Источники изображений

Концепция

«Я думаю, отчасти, искусство это про коммуникацию — это когда берешь то, что, в идеале, является частью тебя самого, и выставляешь это на всеобщее обозрение, и кто-то откликается на это… Во многом это связано с созданием произведений, которые устанавливают контакт с людьми и рассказывают историю, особенно в таких жанрах повествования, как комикс». [1]

Билл Сенкевич

big
Original size 2845x1004

«Электра: Убийца», 1987, Marvel Comics

Билл Сенкевич — выдающийся американский художник, известный своей работой над комиксами, графическими романами и их обложками, в частности иллюстрированием для Marvel Comics и работой над сериями «Новые мутанты», «Лунный рыцарь» и «Электра: Убийца», и авторским графическим романом «Бродячие тостеры». Свою карьеру в сфере комикса он начал еще в 19 лет, сначала воспринимая визуальные каноны через призму влияния Нила Адамса, однако уже в начале 1980-х Сенкевич продолжает эксперименты со стилем и выходит за рамки мейнстримной супергеройской эстетики.

За счет авторского стиля, где ключевой становится техника «mixed media», совмещающая в себе как и элементы живописи, так и графику, коллаж, фотореализм, машинописные текстуры и другие нестандартные материалы; работы Сенкевича в 1980-х годах становятся настоящей революцией в мире комиксов.

Сам по себе комикс представляет собой гибкую нарративную систему, до сих пор не имеющую строгого определения и четких рамок. В книге «Comics and Sequential Art» Уилл Эйснер определяет комикс как «Особый способ передачи информации, сочетающий последовательные изображения с устным текстом для передачи истории.» [2] Хиллари Чут подчеркивает, что несмотря на то, что комикс это «Гибридная форма из слов и изображений», он «Не смешивает визуальный и вербальный аспекты, и скорее склонен представлять их несинхронно» [3].

Благодаря многогранности своего визуального и нарративного содержания, разнообразию жанров и оформления, комикс идеально подходят для экспериментальных техник, сочетающих «несочетаемое». [4]

«Mixed media» органично вписывается в эту «модель», поскольку сама по себе предполагает совмещение разнородных визуальных элементов и допускает свободу в их структурировании.

Для анализа в исследовании предпочтение отдавалось в первую очередь тем работам автора, в которых смешанная техника проявляется наиболее полно и становится ключевой частью визуального повествования. В большинстве своем для примеров использовались:

«Электра: Убийца» «Бродячие тостеры»

Кроме того, для более углубленного и точного анализа конкретных визуальных приёмов и функций, характерных для техники «mixed media», были привлечены отдельные кадры и фрагменты из других комиксов и графических романов Билла Сенкевича.

Гипотеза исследования заключается в том, что отличительные особенности смешанной техники Билла Сенкевича выполняют не просто декоративную или стилистическую функцию, а являются сильным нарративным инструментом, напрямую влияющим на восприятие сюжета читателем, эмоциональную динамику и интерпретацию внутренних состояний персонажей.

Основные художественные приемы, характерные для работ Билла Сенкевича

• Живописный подход

«Я хотел научиться живописи, а не просто делать черно-белые работы» [5]

Билл Сенкевич

Original size 4554x1165

«Электра: Убийца», 1987, Marvel Comics

Во многих комиксах, иллюстрированных Биллом Сенкевичем, отчетливо ощущается влияние живописного подхода. Художник смело работает с насыщенной палитрой, активно использует светотень и экспериментирует с контрастным освещением, добиваясь почти кинематографического эффекта. Лица его персонажей обретают ощутимый объём благодаря мягким переходам теней и тонким рефлексам, что делает их визуально выразительными и эмоционально убедительными.

Original size 2872x2319

«Бродячие тостеры», 1988, Epic Comics

Original size 2073x1182

«Электра: Убийца», 1987, Marvel Comics

Техники Билла перекликаются с классическими художественными приёмами венского модерна (также известного как арт-нуво), для которого характерны декоративность, насыщенность орнаментами, асимметрия форм и активное использование золота как выразительного акцента.

Original size 4377x2315

«Сорвиголова: любовь и война», 1993, Marvel comics

Отдельного внимания заслуживает уровень детальности прорисовки фона: в какой-то степени каждая панель напоминает отдельную, самодостаточную картину, которая по уровню проработки и тщательности исполнения вполне могла бы существовать как отдельная иллюстрация. Фон у Синкевича никогда не является нейтральной «сценой действия» — он активно участвует в построении настроения, усиливает эмоциональный тон разворота и нередко становится таким же значимым выразительным элементом, как и сами персонажи.

Таким образом, можно отметить, что живописный подход Сенкевича одновременно отсылает к классическим произведениям арт-нуво и опирается на широкий спектр классических изобразительных приёмов. Такая стилистика вплетает в комикс язык высокого искусства — с его вниманием к свету, объёму, декоративности и эмоциональной насыщенности — расширяя выразительные возможности медиума.

• Элементы графики

Original size 3111x2231

«Новые мутанты», 1984, IDW Publishing

Помимо живописных приёмов, иллюстратор последовательно вводит в свои работы и графические элементы: кляксы, подтеки, штриховые линии, акценты тушью. Характерным примером может служить комикс «Новые мутанты», выполненный в более традиционной, «классической» комиксной манере, для которой, в частности, была характерна монохромная палитра. Однако уже в этом проекте начинают отчётливо проявляться первые контуры его будущего авторского стиля: небрежные линии, элементы коллажа в виде баблов с текстом.

Original size 2000x1202

«Электра: Убийца», 1987, Marvel Comics

Original size 4658x2200

«Электра: Убийца», 1987, Marvel Comics

В выбранном развороте из «Электра: Убийца» прослеживается влияние графической техники, лежащей в основе стиля Сенкевича. В первую очередь он создаёт фоновые заливки акварелью и маслом, формируя атмосферный, живописный пласт, а затем прорабатывает силуэты персонажей и элементы окружения тушью, задавая композиции чёткость и ритм. Характерные кляксы и подтеки, свойственные работе перьевой ручкой, усиливают экспрессию изображения и придают сцене особую художественную выразительность, подчеркивая её авторский стиль

Original size 3066x2323

«Бродячие тостеры», 1988, Epic Comics

В более поздних работах графические элементы начинают перекликаться с другими техниками: появляются яркий цвет, более проработанные фоны, усложняется фактурный слой. Тем не менее влияние изначальной графической манеры продолжает отчётливо ощущаться — в характерной штриховке, подчёркнутых фреймах, чётко очерченных контурах персонажей и их силуэтов. Эти детали сохраняют связь с ранним стилем художника, формируя узнаваемую визуальную структуру даже в более смешанных, живописных композициях.

• Коллаж, штампы и схемы

Original size 4626x2166

«Электра: Убийца», 1987, Marvel Comics

Нередко на разворотах Билла можно заметить элементы, которые выходят за пределы привычного для нас «традиционного» рисунка и скорее отсылают к эстетике коллажа: штампы, отрывки из книг, обрывки писем, схемы, небрежно прорисованные поверх иллюстраций, орнаменты и фотореалистичные фрагменты, будто вырезанные из старой открытки или забытых архивных снимков.

Original size 3952x2050

«Бродячие тостеры», 1988, Epic Comics

Подобные включения не сводятся к декоративной функции — напротив, они создают особую плотность визуального пространства, в котором каждый фрагмент начинает работать как самостоятельный смысловой слой. На приведённых панелях текстовые отрывки фактически берут на себя роль привычных баблов, становясь прямым носителем повествования. Такой приём оказывается особенно эффективным: читатель не просто считывает информацию, но будто видит перед собой то самое письмо, фигурирующее в сюжете. Это ощущение «материальности» текста усиливает погружение и делает опыт более насыщенным и живым.

• Разрушение традиционной панельной структуры

На повествовательную структуру комикса сильное влияние оказывают гаттер и расположение панелей — в том числе случаи, когда привычная последовательность намеренно нарушается.

Original size 2718x2064

«Бродячие тостеры», 1988, Epic Comics

В первом примере используется стандартная траектория чтения слева направо и сверху вниз, однако динамика элементов, «перепрыгивающих» из одной панели в другую (в данном случае — мяча и туфель), создает ощущение, что действие словно вырывается за границы фреймов, и формирует альтернативный способ считывания сцены.

Во втором примере иллюстрация, напротив, не замкнута внутри отдельного фрейма: присутствуя сразу во всех панелях, изображение складывается как пазл. Взгляд читателя автоматически следует за проводами, которые протягиваются через каждый фрагмент, связывая панели в единую визуальную композицию.

Функции смешанной техники в графическом нарративе: психология восприятия

• Цвет как инструмент

«В его работах, как персональных, так и коммерческих, сосуществуют выражение тепла, любви, страха, изоляции и гнева за счет использования температуры, насыщенности, цветовых акцентов и т. д., зачастую в одном только изображении.» [6]

Цвет становится ключевым элементом работ Билла Сенкевича, именно он придает им ту выразительную красоту, которую редко можно было встретить в мейнстримных комиксах XX века.

Original size 2735x1771

«Электра: Убийца», 1987, Marvel Comics

Original size 3159x1093

«Электра: Убийца», 1987, Marvel Comics

На разворотах «Электра: Убийца» яркий красный цвет резко контрастирует с темным, почти ахроматическим фоном, создавая напряженный визуальных контраст. В сцене, где силуэт злых собак обрамляет ярко красный, почти «кричащий» фон, напряжение и агрессия считывается мгновенно. В этом случае цвет выступает нарративным инструментом за счет того, что не описывает эмоцию, а непосредственно вызывает её, воздействуя на зрителя на уровне восприятия. В такой визуальной стратегии настроение не нужно объяснять словами — оно считывается инстинктивно, через чистую интенсивность цвета.

Original size 4952x2292

«Электра: Убийца», 1987, Marvel Comics

В то же время менее контрастные и приглушенные цвета Билл использует для тревожных и даже «непринуждённо-спокойных» сцен. Спокойная цветовая гамма задает свой особенный ритм, более медленный и размеренный, но такой же живой. От кадров как будто «веет» холодом, свежестью, что усиливает эмоциональное погружение зрителя в повествование.

Таким образом цвет в работах Сенкевича выполняет функцию, выходящую за рамки простого обозначения окраса костюма персонажа: он выступает как автономный элемент повествования, который формирует и углубляет восприятие, воздействуя на читателя не менее существенно, а в ряде случаев — и более интенсивно, чем вербальный текст.

• Типографическое оформление как средство усиления повествования

Original size 2408x1708

«Бродячие тостеры», 1988, Epic Comics

В этом развороте из «Бродячих тостеров» Билл прибегает к интересному приёму: он использует традиционные баблы в нетрадиционной манере. Их плотное скопление в одном месте создаёт ощущение навязчивого ритма, почти как вереница мыслей: слова накладываются друг на друга и в прямом, и в метафорическом смысле, усиливая эмоциональное напряжение сцены.

Original size 4821x2289

«Электра: Убийца», 1987, Marvel Comics

Использование разных форм баблов, вариативных шрифтов и даже цвета текста создаёт собственный темп сцены. Как навязчивые мысли, они огибают каждый фрейм, словно кружат вокруг персонажа, и звучат почти физически ощутимо. Рукописный шрифт с подчеркнуто сильным нажатием пера усиливает ощущение внутреннего давления — будто слова буквально пытаются вырваться наружу.

• Передача психического состояния персонажа

Original size 2915x2094

«Бродячие тостеры», 1988, Epic Comics

Для передачи психического состояния персонажа Сенкевич особенно активно использует сочетание цвета, формы, графики и текста. Яркие, кислотные оттенки сталкиваются с резкими, обрывистыми силуэтами; линии теряют четкость и превращаются в агрессивные штрихи или хаотичные всплески краски. Абстрактные формы — то распадающиеся на фрагменты, то возникающие как случайные пятна, то стремительно уводящие взгляд в сторону словно материализуют внутренние чувства персонажей, превращая их в графические следы, которые невозможно удержать в строгих пределах композиции.

Original size 4139x2099

«Бродячие тостеры», 1988, Epic Comics

Такой визуальный хаос парадоксально притягивает — глаз цепляется за детали, хочется рассматривать фреймы снова и снова, пытаясь собрать их в целостный образ, хотя они изначально созданы как отражение внутреннего разлома героя.

Original size 3070x2232

«Электра: Убийца», 1987, Marvel Comics

В некоторых случаях эти сочетания работают в диаметрально противоположном направлении: намеренно «грязные» цвета, тяжелые фактуры и до физиологической неприязни искажённые лица персонажей создают настолько дискомфортную, отталкивающую атмосферу, что читатель стремится перелистнуть страницу как можно быстрее. Этот визуальный диссонанс становится осознанным приёмом, усиливающим эмоциональное воздействие сцены и подчеркивающим болезненность или мрак происходящего.

• Визуальная дезориентация как устойчивый прием

Original size 3193x2303

«Электра: Убийца», 1987, Marvel Comics

Из-за обилия ярких цветовых акцентов, резких контрастов и множества направленных в разные стороны визуальных элементов кадр воспринимается максимально динамично. Взгляд буквально скользит по развороту, не находя единой точки фиксации. Подобная структурная напряжённость четко и точно передаёт ритм боевой сцены, создавая ощущение, что между панелями проходит всего лишь доля секунды.

Дополнительную динамику здесь вносит и рукописный текст: его крупный, угловатый шрифт будто «кричит», усиливая напряжение сцены и делая визуальный ритм ещё более стремительным.

Original size 1153x671

«Ослепительная», 1985, Marvel Comics

Original size 2066x1517

«Бродячие тостеры», 1988, Epic Comics

Еще один из достаточно часто используемых в комиксе приемов — спидлайны. Они визуализируют траекторию движения персонажа и придают кадру выраженную динамику. Если обычно спидлайны наносятся сбоку или поверх уже сформированного силуэта, то в рассматриваемом случае они выступают как бы отражением формы героя, а не автономным графическим элементом. Вместе с этим, для усиления ощущения движения автор использует хаотичные всплески краски, карандашные штрихи и, будто нарисованные в порыве ярости, многократно очерченные рамки.

Во всем изобилии красочных всплесков, резких контрастов, выразительных силуэтов и эмоционально заряженных штрихов зрителю действительно сложно сразу выделить главный объект внимания. Но именно эту перегруженность Сенкевич превращает в художественный прием: она создает ощущение стремительного хаоса и усиливает динамику сцены, будто события разворачиваются быстрее, чем глаз успевает за ними следить.

Заключение

Проведённый анализ визуального материала показал, что ключевые элементы «mixed media» в работах Билла Сенкевича — живописные текстуры, использование графики, коллажа, работа нестандартными материалами — образуют целостную систему выразительных средств, напрямую вовлечённую в построение повествования., которые не существуют как декоративные дополнения, а определяют атмосферу сцены, направляют и структурируют визуальный ритм и становятся самостоятельными инструментами нарратива.

Техника «mixed media» стала по-настоящему революционной для своего времени: органично вписываясь в каноны комикса, она позволила ему выйти за привычные рамки визуального языка. А в исполнении Билла Сенкевича смешение материалов не только расширяет выразительные возможности формата, но и глубоко воздействует на читательский опыт: делает персонажей более эмоциональными и многогранными, усиливает драматизм отдельных сцен и формирует эффект погружения, недостижимый традиционными методами иллюстрации.

Bibliography
Show
1.

VIDEO: Storytelling and the Importance of Context in Visual Art // Сайт billsienkiewiczart.com (URL: https://billsienkiewiczart.com/blogs/articles/video-storytelling-and-the-importance-of-context-in-visual-art) Просмотрено 24.11.25

2.

Eisner, Will. Comics and Sequential Art. 1985. Poorhouse, 2005.

3.

Chute, Hilary. «Comics as Literature? Reading Graphic Narrative.» PMLA, vol. 132, no. 2, 2008, pp. 452-465.

4.

Nancy Pedri Mixing Visual Media in Comics // Сайт imagetextjournal.com, Февраль 2021 (URL: https://imagetextjournal.com/mixing-visual-media-in-comics) Просмотрено 24.11.2025

5.

31 Famous quotes by Bill Sienkiewicz // Сайт fixquotes.com (URL: https://fixquotes.com/quotes/i-wanted-to-learn-how-to-paint-rather-than-just-47907.htm) Просмотрено 24.11.2025

6.

Bill Koeb The Visual Dichotomy of Comic Book Artist Bill Sienkiewicz // Сайт visualartspassage.com, (URL: https://visualartspassage.com/blog/exploring-bill-sienkiewicz) Просмотрено 24.11.25

7.

Storytelling and the Importance of Context in Visual Art // Сайт billsienkiewiczart.com, 02.08.2018 (URL: https://billsienkiewiczart.com/blogs/articles/video-storytelling-and-the-importance-of-context-in-visual-art) Просмотрено 24.11.2025

Mixed media как нарративный инструмент в работах Билла Сенкевича
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more