3D видеоигра, где вы управляете механизмами ночного города, чтобы безопасно провести пешеходов домой. Переключайте светофоры, управляйте транспортом и решайте логические задачи на время, не давая уровню ярости водителей достигнуть максимума.
Все 3D-модели для этого проекта были созданы с нуля в Blender, а финальная сборка сцены, настройка освещения выполнены в Unreal Engine.
Модульные ассеты
Модульные тайлы дорог и газона идеально стыкуются между собой, образуя уникальный ландшафт для каждого нового уровня.
Можно собрать разные дома, используя 2, 4 или 8 стен с окнами, соединяя их по высоте и ширине.
Окна дома разделены на 3 группы, чтобы задавать им разное освещение.
Универсальная модель дорожного знака с квадратной панелью для быстрой смены текстур. На примере пешеходный переход.
Материалы светофора настроены для быстрого переключения цветов в Unreal Engine для реализации дорожной логики в игре.
Для создания живого трафика в пак включены две разновидности легковых автомобилей и автобус.
Для всех транспортных средств настроены материалы, позволяющие менять базовый цвет кузова.
Набор для зоны парка включает лавочку, урну, дерево, куст, пучок травы и фонарь.




