Исходный размер 2480x3500

Музыка и звуки для игры «O’raya»

PROTECT STATUS: not protected

Об игре

Подводное приключение слабозрячей девочки Агидель, спустившейся в морские глубины за тем, чтобы вернуть себе медальон погибшей матери.

В ходе своего приключения Агидель использует ракушки для навигации под водой и преодоления препятствий.

Исходный размер 5160x2088

Скриншот из игры «O’raya». Подводная локация

Саундтрек

Музыку для игры я создавал с помощью нейросети Suno.

O'raya — Prologue Level (OST).mp3
00:00
04:35

Саундтрек создавался с целью дополнять атмосферу каждого игрового уровня — для подводного уровня более текучая, мелодичная и немного загадочная музыка, с двумя вариациями для каждого биома в игре.

Для уровня в прологе — более лиричная и эмоциональная музыка.

Исходный размер 4472x1809

Скриншот из игры «O’raya». Прологовая локация

Примеры промптов:

«ambient cinematic folk with a slow-floating 72 BPM lilt, harp-like plucks, soft bowed strings, glassy pads, and light frame drums shaped like ripples; the arrangement opens on solo bell tones and drifting drones, then adds folk flute motifs, a warmer string bed, and a gentle surge in the final section, Breathy reverses, bubble chimes, and tidal swells mark transitions, Bright, wide, and pearly mix, magical, bright»

«calm and slow-paced underwatery game background music, subtle magical tones, playing on a seashell, major tone»

Звуки

Вдобавок я собрал несколько звуков для игры из библиотеки Soundly: звуки для эффектов активации ракушек, движения под водой и взаимодействия с интерфейсом.

fish_movement.wav
00:00
00:10
Музыка и звуки для игры «O’raya»
Проект создан 22.06.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше