
Проект — это прототип настольной игры. В этом модуле мы создавали рабочую версию правил. Сейчас работа в стадии pnp (print and play). Все желающие могут скачать компоненты на странице проекта и поиграть. Проработка визуала и деталей игры проходит во 2 модуле.
Этот стартап посвящен визуализации pnp компонентов для игроков, желающих поближе познакомиться с концепцией настольной игры «Война Богов».
Фишка игрока
Это главная фишка игрока, с жетонами для обозначения захваченных территорий. Промты по генерации фишек (Krea):
1. сделай 3д визуализацию компонентов для настольной игры нужны фишки разных цветов: фиолетовый, желтый. Все компоненты должны располагаться на поверхности так будто бы они были сняты в профессиональной студии. Фишки должны быть двух видов 2 большие этих 2 цветов и 3-4 маленьких тоже каждого из цветов. и всего должно быть 2 колоды карт.
Далее я выбрала одну из фишек с рисунка и взяла ее в качестве референса.
2. Теперь сделай мне одну сиреневую фишку с маленькими сиреневыми кругляшками в таком же освещении. на основе вот этого изображения (здесь референс)
Далее я попросила NanoBanana сгенерировать мне фишку желтого цвета
3.перекрась в светло-желтый
В оригинальном проекте эта фишка обозначена многоугольником, с короной на голове.
Карточка поля
Это карточка поля. Таких карточек на поле 48.
Чтобы ее сгенерировать, я загрузила в Krea фото референс компонента с доски Миро и написала такой промт:
Это карта игральная ничего на ней не рисуй сделай ее как в реальной жизни.
На втором фото показан компонент из презентации проекта этого модуля.
Фишки игроков
Это фишки игроков, которые они располагают на территориях для получения ресурсов.
Для генерации изображения, я попросила нейросеть сгенерировать маленькую фишку:
1.Сгенерируй маленькую фишку без сложных деталей однотонную.
Далее я попросила расположить 9 таких фишек на одном изображении:
2.Сделай 9 таких фишек на одном фото
Потом я перекрасила фишки:
3.Поменяй цвет объектам на фото на желтый/зеленый/светло-фиолетовый.
Карточки ресурсов
Это карточки ресурсов, их я генерировала на основе изображения карточек поля:
1. Уменьши ширину карточки в 2 раза 2. Сделай фон карточки белым 3. На верхней стороне карточки нарисуй квадрат, а на нижней плюс. 4. Закрась 2 и 4 плюс в зеленый. 5. Закрась 1 и 5 плюс в белый. 6. Закрась 3 плюс в белый. 7. Закрась 1, 3,4 квадрат в светло-фиолетовый. 8. Закрась 2 и 5 квадрат в белый.
Раскладка поля
На изображении выше вы видите раскладку поля во время игры. В NanoBanana я задала такие промпты:
1. Сгенерируй поле из 25 карт карт, как на фото-референсе (фото с карточкой поля) 2. Сделай поле в перспективе и добавь объект из фото 1 (на фото фишка игрока). 3. Сдвинь фото в бок и оставь свободное пространство. 4. Наложи на фото объекты с фото ниже (на фото карточки ресурсов) 5. Расположи на фото фишки зеленого желтого и фиолетового цветов. 6. Добавь на фото колоды с фото ниже (прикреплены 2 фото с колодами)
Изготовление настольной игры
На фото изображен процесс создания настольной игры. Промпты: 1.Сгенерируй процесс производства настольных игр, используй светло фиолетовые тона. Это должно быть производственное помещение, в котором несколько людей собирают колоды карт и фишки в коробки. Изображение должно быть таким как будто оно сделано в реальной жизни 2.Поместить компоненты на фото 2 в фото 1 (фото 2 это раскладка поля, фото 1 это сгенерированная в 1 пункте картинка)
Логотип
Промпты: 1. Создай изображение шахматной фигуры на белом фоне в стиле минимализм 2. Перекрась фигуру в светло-фиолетовый 3. Сделай круговую обводку. 4 Напиши внизу The Gods War
Реклама
Промпты: 1. Сгенерируй изображение рекламных баннеров на улицах города с белым фоном 2. Наложи на рекламный баннер изображение (сначала на первый баннер, затем на второй)
Упаковка
Это коробка от настольной игры. Для ее создания я: 1. Сгенерировала мокап коробки промптом: сгенерируй мокап коробки 2. Взяла обложку проекта со старого портфолио
Поместила все в Krea.
Промпт: Сгенерируй коробку для настольной игры используя фото 1 и фото 2
В этом проекте использовались нейросети NanoBanana, Krea.