VK Fest — это крупнейшее развлекательно-музыкальное мероприятие России, которое в этот год прошло уже в 10-й раз.
Идея фестиваля заключается в том, чтобы на один летний день перенести социальную сеть в реальный мир. В результате фестиваль объединяет моду, технологии, науку, спорт, развлечения и другие направления, интересные молодежи.
«Гостей ждали интерактивные мастер-классы, VR-выставка, игры с использованием искусственного интеллекта и даже возможность отправить послание в космос»
Вышка была представлена на нескольких площадках фестиваля. Так, МИЭМ провел командную игру с применением ИИ «Детектор улыбок» и презентацию игрового движка Claw Engine.
ФКН провели викторину «Человек или AI», она показала разницу между изображениями и текстом человека и ИИ и научила гостей находить различия. Также посетители площадки смогли пройти тест от Центра непрерывного образования ФКН на профориентацию в сфере IT.
На фестивале также работала лаундж-зона от IQ Media, проходила игра «Дженга» от Олимпиад Вышки и состоялось выступление чирлидеров НИУ ВШЭ. Гостей ждали специальные подарки и множество положительных эмоций.
Студенты и преподаватели профиля «Игровая графика и концепт-арт» Школы дизайна подготовили VR-выставку, где гости фестиваля смогли увидеть несколько виртуальных 3D-локаций, созданных студентами первого курса, а также ощутить их атмосферу с помощью VR-очков.
Так, в формате VR-приложения демонстрировался проект Полины Игнатьевой PostExistence
Кроме того, прошел мастер-класс по созданию уровня игры с помощью конструктора «Пластика уровня: как локация рассказывает историю». Участники использовали конструктор, чтобы сделать часть игрового мира — интерьер или открытую диораму. Суть работы заключалась в том, чтобы показать, как пластика левел-дизайна и фрейминг-локации создают итоговое визуальное настроение и передают атмосферу.
«На VR-выставке мы поделились интерактивными пространствами, в которых гости смогли не только увидеть работы наших студентов, но и буквально погрузиться в их миры, оценив тонкости дизайна изнутри. Гости приходили, чтобы вдохновиться, создать что-то новое и увидеть, как рождаются настоящие игровые вселенные»
Незабываемый VR-опыт — проект Алины Логиновой «В щепки», ранее занявший призовое место на конкурсе игровой графики
И чарующий инопланетный пейзаж в VR-проекте Екатерины Злотниковой Silent Orbit
«На этом фестивале я впервые, здесь замечательно. Я успела погрузиться в виртуальную реальность. Мне показали, как ваши студенты делают графику, и я детально все рассматривала. Очень интересный и необычный у ребят получился мир.»




