Идея проекта
В основе проекта лежит обращение к творчеству Одилон Редон — французского художника-символиста XIX — начала XX века. Он является одним из родоначальников символизма и предшественника сюрреализма. Его работы отличаются мягкой пастельной палитрой, размытыми силуэтами и ощущением сна или видения, где важнее не форма, а настроение.
Мне этот стиль показался близким к мифологическим и библейским образам, не в буквальном смысле, а как к внутренним, символическим состояниям. Поэтому в своей серии я обращаюсь к сюжетам греческой и римской мифологии, переосмысляя их через атмосферу, цвет и эмоцию, а не через точное изображение.
Исходные изображения
Работы художника
Работы художника
Работы художника
Работы художника
Творчество Одилона Редона строится вокруг образов, которые выглядят как видения или фрагменты сна. Его работы не стремятся к точности или реалистичности, наоборот, в них ощущается отстранённость от реального мира и погружение в фантазийное пространство.
Часто он обращается к необычным, даже немного тревожным мотивам: изолированные части лица, фантастические существа, странные композиции без явного сюжета. При этом более поздние работы становятся светлее — в них появляется цвет, мягкость и декоративность, но сохраняется ощущение загадочности и недосказанности.
Описание процесса обучения
1 блок: Setup — Настройка окружения
На первом этапе я работала в Google Colab и подготавливала среду для дальнейшей работы.
Сначала я подключилась к удалённой вычислительной среде с поддержкой GPU, чтобы использовать ускорение. После этого проверила, что видеокарта доступна и работает корректно, а мощности достаточно для обучения модели.
Далее установила все необходимые библиотеки и загрузила модель SDXL DreamBooth (Stable Diffusion). После установки подключила Google Диск, где находились исходные изображения, которые в дальнейшем использовались для обучения.
Фрагменты кода — 1 блок
2 блок: Dataset — Подготовка датасета
На этом этапе я занималась проверкой и подготовкой изображений.
Я открыла папку на Google Диске, где хранился датасет, и просмотрела все файлы. Убедилась, что изображения корректно загружаются, не повреждены и подходят для обучения модели.
Таким образом, я проверила качество и содержимое датасета перед началом обучения.
Фрагменты кода — 2 блок
3 блок: Prep for Training — Подготовка к обучению
Здесь я подготовила всё необходимое для запуска процесса обучения.
Загрузила дополнительные библиотеки, которые требуются для обучения модели, и авторизовалась в аккаунте Hugging Face. Это необходимо для доступа к моделям, а также для корректного запуска и сохранения результатов обучения.
Фрагменты кода — 3 блок
4 блок: Train — Настройка обучения
На этом этапе я настраивала все компоненты, необходимые для тренировки модели.
Установила Stable Diffusion, подключила датасеты и убедилась, что все библиотеки работают корректно. Подготовила систему к запуску основного процесса обучения.
Фрагмент кода — блок 4
5 блок: Launch Training — Запуск обучения
Здесь происходил основной процесс обучения модели.
Я задала ключевые параметры: -размер шага (step), который влияет на качество обучения; -путь к датасету, откуда модель берет изображения папку, в которую сохраняются результаты и веса обученной модели
После этого запустила обучение. Модель проходила процесс обучения на заданных данных, и по его завершении все результаты были сохранены в указанную директорию.
После окончания обучения я дополнительно установила необходимые инструменты для дальнейшей генерации изображений.
Фрагмент кода — блок 5
6 блок: Inference — Генерация изображений
На финальном этапе я загрузила все необходимые библиотеки и подключила обученную модель.
После этого перешла к генерации изображений: использовала текстовые промпты, на основе которых модель создавала итоговые изображения в нужном стиле.
Этот этап позволил получить финальную серию работ.
Фрагменты кода — 6 блока
Пробные генерации
Пробные генерации вышли в том стиле, который мне был нужен — достаточно мыльные мистического характера изображения, в спокойных тонах
(модель в доработке не нуждалась)
Пробные — не вошедшие в итоговые генерации
Пробные — не вошедшие в итоговые генерации
Пробные — не вошедшие в итоговые генерации
Генерации
Начала я с точечных богов:
Дионис
Дионис — бог плодородия в мифологии. Чаще всего его ассоциировали с вином, природными циклами и состояниями экстаза. Его образ часто ассоциируется с виноградом, праздниками и свободной.
В своей работе я постаралась передать не столько конкретный сюжет, сколько атмосферу, связанную с этим персонажем: мягкую, текучую, немного опьяняющую, через природные формы и спокойную цветовую гамму.
Промпт: The god Dionysus among the leaves of grapes in odilon style
Зевс
Зевс — бог неба, грома и молний в древнегреческой мифологии, верховное божество, правящее на Олимпе. Образ часто связан с небом, облаками и вспышками молний, которые символизируют его могущество и контроль над природой.
В своей работе я старалась передать не столько его силу в буквальном смысле, сколько ощущение масштаба и напряжения — через пространство облаков, свет и контраст. Образ получился более атмосферным и немного отстранённым, как будто он растворён в небесной среде.
Промпты: Zeus shoots lightning in the clouds in odilon style Zeus in the clouds in odilon style
Нептун
Нептун — бог морей в античной мифологии, связанный с водной стихией, глубиной и непредсказуемостью океана. Его образ ассоциируется с волнами, морской силой и трезубцем как символом власти над водой.
Старалась передать именно это состояние — движение воды, текучесть форм и ощущение глубины.
Промпт: Neptune in seawater on the waves with a trident in odilon style
Афродита
Афродита — богиня любви и красоты в древнегреческой мифологии, ассоциирующаяся с нежностью, гармонией и притягательностью. Её образ часто связан с водой, светом и мягкостью, что подчёркивает её природную и почти невесомую красоту.
В своей работе я старалась подчеркнуть именно это состояние — мягкость, прозрачность и спокойствие, передавая образ через свет, отражения воды и приглушённую цветовую палитру.
Промпт: Aphrodite stands next to the clear water surface in odilon style
Афродита также была связана с Аресом — богом войны, и их союз в мифологии часто противопоставляет нежность и красоту — силе и агрессии. Этот контраст делает их взаимодействие особенно выразительным и символичным.
Образ получился более камерным, с акцентом на атмосферу и отношения между фигурами, а не на динамику событий.
Промпт: Aphrodite and Ares in a traditional Greek room in odilon style
Гермес — бог торговли, а также покровитель путников, посланник богов и проводник между мирами. Его образ связан с движением, ловкостью и переходами — он символизирует связь между разными пространствами и состояниями.
В своей работе я постаралась передать его символичность через спокойную, почти статичную композицию, добавив мотив отражения и двойственности. Образ получился не столько динамичным, сколько задумчивым, с акцентом на его роль посредника и наблюдателя.
Промпт: Hermes next to his statue reflecting his symbolism in odilon style
После богов я перешла к точечным героям мифологии:
Прометей
Прометей
Прометей — один из титанов в древнегреческой мифологии, защитник людей от богов и их произвола
Промпт: Prometheus among the stone rocks, on the background of a majestic fiery color in odilon style
Римский аналог древнегреческого героя Геракла, воплощение доблести и защитник слабых. Известен своим подвигом с уничтожением немейкого льва
Промпт: Hercules from Roman mythology and the Nemean lion in odilon style
Сюжет с ящиком Пандоры Этот миф часто трактуется как история о человеческом любопытстве, последствиях выбора и неизбежности ошибок.
Промпт: Pandora opens the forbidden box in odilon style
Икар
Икар — известен по сюжету с островом Крит, который ослушался отца и поднялся слишком высоко в небеса
Промпт: Icarus falls from the sky with a broken wing in odilon style
Персей
Персей — герой известный победой над медузой Горгоной
Промпт: Perseus with the head of the Gorgon medusa in odilon style
Орфей
Орфей
Орфей — певец, музыкант, символизирует силу искусства
Промпт: Orpheus plays with a lyre in the middle of the forest in odilon style
В ходе проекта мне удалось создать серию изображений, объединённых единой стилистикой и концепцией. Я изучила визуальный язык Одилон Редон и смогла передать его основные черты через генеративную модель.
Работа показала, что с помощью нейросетей можно не просто воспроизводить стиль, но и интерпретировать его, создавая новые образы.




