Исходный размер 2480x3500

Меня зовут Мария Стаценко!

Я являюсь студенткой Высшей Школы Экономики 3 курса, направления Художник Unreal Engine

Специализируюсь на работе в Unreal Engine

Но также часто в процессе создания проектов я использую такие программы как Maya, Substance Painter, Motion Builder, Blender, Premiere Pro, After Effects и Photoshop

Навыки

· Создание локаций

· Работа с освещением Lumen, Path tracing

· Постановка камер

· Работа с анимацией (чистка, склейка, доработка)

· Работа с MetaHuman

· Запекание освещения для оптимизации работы Unreal Engine

· Создание игровых уровней в Unreal Engine

· Работа с Substrate материалами

Контанкты

Telegram: @ohmygodimperfect

Почта: masha.statsenko@bk.ru

Большая часть проектов было сделано совместно с Полиной Кузнецовой

Игра в Unreal Engine

Задачей проекта была

создать свою игру на движке Unreal Engine

Локация для игры «The Quiet After»

Мною были сделаны:

Вторая локация

Механики движения персонажа

Кат сцены второй локации

Локация для игры «The Quiet After»

Подробнее ознакомится можно

на основной странице проекта

Проект Searcher

Задачей проекта было сделать ролик в Unreal Engine

Кадры из проекта «Searcher»

Для видео были сделаны собственные ассеты, скорректированы готовые как предметы, так и локации и анимации

Кадры из проекта «Searcher»

Подробнее ознакомится можно

на основной странице проекта

0

MetaHuman

Исходный размер 3050x1716
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше