Описание
Серия коллекционных персонажных роботов с выраженным характером, каждый из которых воплощает архетип.
Ключевая идея проекта — наделить технологичный объект «душой», сделать его не просто декоративной фигурой, а визуальным персонажем, с которым зритель может эмоционально соотнести себя.
Каждый робот построен на единой базовой форме (base model), что создаёт целостность серии, но при этом отличается:
— Цветовой схемой — Аксессуарами — Формой элементов (уши, плечи, оружие, рюкзаки, крылья) — Визуальной «энергией» персонажа
Серия включает вариации:
— DEVIL (красный) — ENERGY (зеленый) — RIO (черный) — CRYO (голубой)
Промо изображения
MECHA KITS в движении
MECHA DEVIL
MECHA ENERGY
MECHA RAI
MECHA CRYO
Эскизы
MECHA DEVIL эскизы
MECHA ENERGY
MECHA RAI
MECHA CRYO
Ракурсы моделей
MECHA DEVIL рендер
MECHA ENERGY рендер
MECHA RAI рендер
MECHA CRYO рендер
Рекламный постер
Рекламный постер MECHA KITS
ТЗ на производство
Общие размеры
Высота изделия: 180–220 мм (в зависимости от версии)
Ширина (по плечам / крыльям): до 160 мм
Глубина: до 120 мм
Масштаб: 1:10 / 1:12 (коллекционный формат)
Технология печати
FDM-печать.
Послойная печать с ориентацией модели для минимизации поддержек.
Разделение модели на логические части:
— Голова — Корпус — Руки — Ноги — Аксессуары (оружие, крылья, рюкзаки)
Материалы
Основной материал: PLA+ / PETG
Для деталей:
— Матовый PLA (корпус) — Глянцевый PLA или смола (голова/визор)
Постобработка:
— Акриловая или полиуретановая покраска — Матовый или сатиновый лак
Цветовые решения
— Базовый цвет корпуса — основной цвет версии — Акцентный цвет — вторичный (чёрный / белый / контрастный)
Процесс работы
Генерация визуальной концепции
Инструмент: Nano Banana Pro и ChatGPT— Формирование образа персонажа с помощью промптов — Проработка пропорций, характера, аксессуаров, цвета — Генерация ортографических видов
Создание 3D-модели
Инструмент: Hunyuan 3D— Генерация базовой 3D-геометрии по изображениям — Получение первичной high-poly модели — Проверка пропорций и читаемости силуэта
Доработка и подготовка к печати
Инструмент: Blender— Очистка геометрии — Экспорт STL / OBJ для печати
Рендеринг и визуализация
Инструмент: Blender— Настройка материалов — Чистый студийный свет — Рендеры




