INKCEPIDE

INKCEPIDE — одиночный экшен 3D шутер от первого лица разработанный студентами 2-го курса направления «гейм-дизайн» — Кирой Правосудовой и Артёмом Зачинским.
Данный проект представляет собой звуковое оформление видеоигры, включающее саунд-эффекты, музыку и атмосферу.
Сеттинг

Игрок — учёный-энтомолог, который в тайне вывел технологию выращивания жуков-убийц. Переборщив с силой выращенных жуков — они выбрались наружу, заполнив всю лабораторию. Твоя цель — истребить сбежавших жуков в каждой лаборатории, прежде чем они вырвутся к людям.
Несмотря на неприятный инцидент в лаборатории, сеттинг остается ярким, это подчеркивают дизайны врагов и окружения.


Звуковое оформление

Для игры было создано 155 уникальных саунд-эффектов, оформляющие каждый элемент игры от взаимодействий с UI до уникальных голосов врагов-жуков.
Музыка в игре интенсивная и ритмичная, в жанре современного drum and bass и эстетикой weirdcore. Такое сочетание помогает добиться желаемой динамики в игре.
Саунд-дизайн документ
Для этого проекта был создан саунд-дизайн-документ, который помогает понять сеттинг и логику звука в игре, описывая расположение саунд-эффектов в пространстве, их цикличность и другие параметры.
Техническое описание

Программное обеспечение — Звуковая рабочая станция: Ableton Live 12 Игровой движок: Unreal Engine 5
Звуковые плагины — Kontakt 8 Factory Library, Valhalla Bundle, iZotope Ozone 12, Youlean Loudness Meter 2
Геймплей




