Исходный размер 2480x3500

Создание коллекции фигурок инструментами ИИ

big
Исходный размер 2480x1327

ИДЕЯ

post

Мне очень нравятся аниме-фигурки, особенно персонажи из полнометражных мультфильмов Хаяо Миядзаки. У них простой и милый визуальный образ, а оригинальные фигурки обычно стоят дорого. В этом проекте мне захотелось попробовать сделать собственные версии.

⠀ В качестве основного образа я выбрала Тоторо как одного из самых узнаваемых и тёплых героев. А так же других второстепенных персонажей вселенной Гибли.

big
Исходный размер 1600x1005

ГЕНЕРАЦИЯ 2D КОНЦЕПТОВ

Лягушонок

На данном этапе были выбраны изображения персонажей и загружены в ChatGPT для генерации 2D изображений 3D-моделей из пластика. Основной задачей стало сохранение узнаваемых пропорций, характерного уровня детализации и поз персонажей, при адаптации их к формату объёмной пластиковой фигурки.

ГЕНЕРАЦТЯ 3D МОДЕЛЕЙ

Получившиеся в ChatGPT изображения я загружала в Hyper3D для создания 3D моделей

Исходный размер 2480x1245

Тоторо

Исходный размер 2480x1245

средний Тоторо

Исходный размер 2480x837

Бо

Исходный размер 2480x1037

маленький Тоторо

0

Лягушонок

ПРОМО МАТЕРИАЛЫ

Исходный размер 1536x1024
0
Исходный размер 2480x3705
Исходный размер 4608x3072
Исходный размер 2374x3705
Исходный размер 2285x1738

ПРОИЗВОДСТВО

  1. Основная технология печати

Фотополимерная 3D-печать (SLA / DLP / LCD). Выбор технологии обусловлен необходимостью получения гладкой поверхности и высокой точности формы, соответствующих визуальной концепции проекта.

  1. Материал • Тип материала: фотополимерная смола (Photopolymer Resin) • Тип смолы: Standard или ABS-like (предпочтительно)

Цвет материала (основной) • Серый (Grey) • Белый (White) • Зелёный (Green) • Синий (Blue)

Цвет смолы выбирается в зависимости от конкретного персонажа и используется как основной цвет фигурки.

  1. Параметры изделия • Высота фигурки: 120–180 мм • Толщина слоя печати: 0,03–0,05 мм • Заполнение: по умолчанию — 100%, допускается hollow-печать при крупных размерах, толщина стенки при hollow-печати: не менее 2 мм • Дренажные отверстия: обязательны, размещаются в незаметной зоне

  2. Поддержки • Поддержки размещаются в задней и нижней части модели либо в скрытых зонах • Размещение поддержек на лицевых и видимых поверхностях не допускается • Используются Light / Medium supports с минимальными точками контакта

  3. Постобработка

  4. Промывка в изопропиловом спирте (IPA)

  5. Удаление поддержек до финальной засветки

  6. Локальная шлифовка мест контакта

  7. Финальная УФ-полимеризация

В рамках проекта допускается частичное или полное исключение постобработки, если целью является получение более «handmade» визуального эффекта.

В этом случае: • поверхность сохраняет лёгкую естественную неровность • фактура выглядит более мягкой и «живой»

  1. Окрашивание и цветовые акценты • Основной цвет фигурки задаётся цветом используемой смолы • Дополнительные элементы и детали (глаза, узоры, аксессуары и др.) допускается окрашивать вручную • Ручная покраска выполняется в соответствии с визуальными референсами проекта • Используются акриловые или модельные краски
Исходный размер 1536x1024
Создание коллекции фигурок инструментами ИИ
Проект создан 13.01.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше