Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

Рубрикатор

  1. Концепция
  2. Ранний медиа-арт
  3. Световые инсталляции и перформанс
  4. Технологии и медиа
  5. Свет в контексте медиа-арта XXI века
  6. Заключение

Концепция

Свет в медиа-арте играет важную роль в коммуникациях со зрителями в перформансах, инсталляциях и эволюции визуальной культуры.

Тема исследования раскрывает эстетическое значение света, технологическое развитие и независимость света, как средство художественного выражение в медиа-арте. Фокус исследования был направлен на изучение феномена света в искусстве, ведь он работает не только как элемент освещения, но как носитель смысла инсталляций, который способствует формированию восприятия пространства и эмоциональной реакции аудитории. Цель исследования — призвать проанализировать переход света из простого функционального инструмента в средство художественного выражения, являющиеся неотъемлемой частью мадиа-арта.

Джеймс Таррелл, «Альта», 1968

Джеймс Таррелл, «Амрта», 2011

Отбор материала производился по принципу хронологической и технологической актуальности проектов, способные продемонстрировать влияние света на визуальные коммуникации, а также была важна степень, в которой иллюстрируется взаимодействие света с пространством и аудиторией. Были проанализированы более ранние работы медиа-арта, но больший фокус направлен на современную эволюцию светотехнических элементов. Были проанализированы современные, в некоторой степени экспериментальные, подходы, которые раскрывают возможности света в полном (возможно, максимальном) объеме на сегодняшний день.

Материал, включенный в исследование, презентует значительные технологические инновации и оригинальность подачи и раскрытия проектов, но контент, который не обеспечивает достаточной визуальной оригинальности и концептуальной глубины, был исключен из диапазона исследуемых материалов.

Структурирование исследования представлено в виде глав, содержание которых плавно перетекает из раннего медиа-арта в более поздний, что позволило создать логическую последовательность от экспериментов до современных возможностей функционала света. Каждый раздел рассказывает об актуальных объектах искусства, которые в полной мере отражают цель и задачу исследования.

Отбор текста производился по трем пунктам: критическая, научная и визуальная значимости. Были изучены публикации и статьи про медиа-арт, световые инсталляции, перформансы. Тщательно были изучены сайты музеев и студий, занимающихся медиа-артом. Источники анализировались на предмет их возможности анализа световых явлений, технических эволюций и концептуальной составляющей. Тексты помогли контекстуализировать визуальные примеры и интерпретировать технологические решения для выделения связи между проектом, окружающей средой и аудиторией. Цитаты не использовались.

Исходный размер 1920x1440

Олафур Элиассон, «Погода», 2003

Задача исследования — выяснить, как световые технологии проявляются в качестве самостоятельного художественного образа в медиа-арте и каково их влияние на пространственное и человеческое восприятие.

Исследование строится на предположении того, что световые технологии действуют не просто как технические инструменты, а как автономные художественные средства, а авторы искусно создают при помощи света и световых приборов арт-объекты. Исследование было разработано с целью проверить эту гипотезу путем анализа примеров из разных периодов, изучения как технологической реализации, так и эстетических стратегий.

Визуальное исследование было проведено с целью обеспечить всестороннее понимание этого средства выражения, проследив его историческое, технологическое развитие и эстетическое воздействие.

Ранний медиа-арт

Оскар Фишингер работал с абстрактной анимацией, создавая движения света, построенные на ритме и форме.

Исходный размер 720x524

Оскар Фишингер, «Круги», 1933

Loading...

Оскар Фишингер, Фильм «Люмиграф» (фрагмент), 1970 г

Исходный размер 720x524

Оскар Фишингер, «Круги», 1933

Исходный размер 850x550

Ласло Мохой-Надь, Без названия, Фотограмма, 1925

Первые попытки использовать свет как независимый материал появились в экспериментальных практиках авангарда. Ласло Мохой-Надь исследовал возможности света через проекционные устройства и мобильные конструкции, стремясь освободить изображение от материального носителя.

Исходный размер 891x719

Энрико Кастеллани, «Политическая», 2008

Энрико Кастеллани, «Суперфицие Бьянка», 2008

Эти практики использовали примитивные, но важные технические средства: механические проекционные установки, зеркальные конструкции, ранние электронные экраны. Свет впервые превращался в динамическую структуру, вступал во взаимодействие со зрителем и создавал новые типы восприятия.

Эксперименты со временем эволюционировали в масштабные инсталляции и перформансы, где свет не просто демонстрируется, а становится частью пространства и действия зрителя.

Световые инсталляции и перформанс

В дальнейшем свет стал основой для иммерсивных проектов, полностью погружающих зрителя в созданную среду.

Исходный размер 1626x1080

Джеймс Таррелл, «Skyspaces», 2022

Джеймс Таррелл, «Skyspaces», 2022 Вид снаружи

В пространственных работах Джеймса Таррелла свет создаёт ощущение присутствия внутри чистой цветовой материи.

Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше